xamarin 的发展越来越迅速。如果还感觉这玩意儿是个鸡肋,辣么请跟的上时代吧 。

(额,对微软产品有严重偏见的请绕行..............其实你可以看看.net 基金会现有的开源项目再说不开源啊,跨平台差啊,性能不好啊)

*******************摒弃偏见,发掘机会,仅此而已***************************

*******************如果你是一个程序开发者,那么看机会和瓶颈**************

******************如果你是产品,看看亮点和开发周期************

*******************如果你是项目经理,请看看是不是能提升自身的价值体现***********

******************如果你是Boss,请看看,是不是能省钱,能挣钱*************

****************成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本***************************

****************人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力***************************

****************时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间***************************

****************钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,***************************

亲~,看看这个产品的客户群

美国联邦空军United States Air Force

世界银行 The world bank

英国议会 Parliament

游戏巨头:

SuperGiant

依赖微软的收购,这个产品正在越来越成熟。

而且还开源!。。。。。。。有钱就是任性.........

基于visual studio 2015 终于正式开启了跨平台的开发。。。。

微软正式开启了跨平台的开发支持!

首先,调试模拟器的成熟。

全部基于Windows 环境(仅仅模拟器,IOS的编译还需要Mac)

Android模拟器

https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx

IOS模拟器

https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/windows/ios-simulator/

Windows Phone模拟器

(略过吧,毕竟诺基亚都完事了呵呵哒..........)

其次,单元测试

可以针对不同的项目进行单元测试,写测试脚本,测试自动化。

代码跨平台

你有4种选择

1 每套平台单独维护一套逻辑

2 代码共享,条件编译

3 创建可移植的项目组件

4 创建Shared Project 进行代码文件的共享

UI

对原生组件的完整映射。迅速对新SDK的支持。基本可以保证在IOS的SDK上 同一天进行  SDK的发布同步。

开源

Xamain的代码共享在github上。

https://github.com/xamarin

http://www.cnblogs.com/micro-chen/p/5450820.html

IDE

visual studio 或者Xamarin  studio

选择你喜欢的 在Windows  或者 Mac里面进行开发。

xamarin 发布产品系列:

https://releases.xamarin.com/category/ios-simulator/

visual 的专业版 和企业版  也正式集成了Xamarin

https://blog.xamarin.com/xamarin-for-all

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