和函数的全局使用极其类似:

第一种方法,也是最简单的:

在 first.h 中定义,

int G_Flag=;

在对应的first.c中使用:

#include "first.h"
#include <stdio.h>
void main() {
printf("%d",G_Flag);
}

第二种方法(复杂的):

在second.c中定义,在对应的second.h中不使用extern声明,在first.h中使用extern声明,在first.c中使用

second.c:

//多文件测试
#include "first.h"
#include <stdio.h> /*
*其他定义子函数
*/
//在.c定义
int G_Flag=;

second.h中声明(不使用extern)

int G_Flag;

first.h中声明(使用extern)

 extern int G_Flag;

first.c中调用:

#include "first.h"
#include <stdio.h>
void main() { printf("%d",G_Flag);
}

第二种方法(简单的):

在second.h中直接定义,在first.h中使用extern声明,在first.c中使用

second.h中直接定义:

 int G_Flag=1224;

first.h中声明(使用extern)

然后在first.c中调用即可,和上边的first.c相同

 extern int G_Flag;

C语言 extern3 全局变量的使用的更多相关文章

  1. C语言:全局变量在多个c文件中公用的方法 [转]

    用C语言编写程序的时候,我们经常会遇到这样一种情况:希望在头文件中定义一个全局变量,然后包含到两个不同的c文件中,希望这个全局变量能在两个文件中共用. 举例说明:项目文件夹project下有main. ...

  2. 用汇编语言研究C语言的全局变量、局部变量、参数、返回值放在哪里

    前提知识 c0s调用main函数的地址: 11ah main函数的连接地址: 01fah 一.全局变量与局部变量 测试程序 int a1,a2,a3; void f(void); void g(voi ...

  3. 解决C/C++语言中全局变量重复定义的问题

    前言 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面.于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理. 遇到的问题 我的做法是: 宏定义.结构体定义.函 ...

  4. C语言里全局变量管理

    C语言里信息封装比較弱,仅仅有静态变量的文件作用域. 假设不加约束.非常easy造成全局变量满天飞. 假设定义一个全局结构体.把全局变量都放到这个GlobleVariate里,应该好管一些,至少比裸奔 ...

  5. C语言讲义——全局变量和局部变量

    局部变量 普通的局部变量也叫动态变量,默认有个关键字叫auto,可以省略.有两种形式: 1.函数内的局部变量 2.复合语句内的局部变量:for(int i = 0; i<5; i++){-} 静 ...

  6. C语言中全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别 (转)

    1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 1>全局变量具有全局 ...

  7. C语言学习--全局变量、静态本地变量

    全局变量 全局变量 定义在函数外面的变量是全局变量 全局变量具有全局的生存期和作用域 它们与任何函数无关 在任何函数内部都可以使用它们 #include <stdio.h> int f(v ...

  8. c语言,全局变量,局部变量,外部函数,内部函数,stasic和extern的复习总结

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  9. C语言之全局变量和局部变量

    全局变量和局部变量的简介(tips:很重要 牢记) 全局变量:就是定义在函数外的变量 全局变量可以在任意函数中使用 生命周期:程序一启动就开辟空间,直到程序退出才回收 全局变量不允许同名 局部变量:就 ...

随机推荐

  1. 【转】C++中this指针的用法详解

    1.this指针的用处 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象 ...

  2. 顽强的的砂锅之——深究finally代码块与return语句的执行顺序!

    当问到finally代码块的执行顺序,就算刚刚学编程的小白都能毫不犹豫的说出答案:不管异常发生与否,finally语句块的代码一定会被执行!大体上这样讲是没有错,但是finally块中的代码一定会有效 ...

  3. iOS开发——Xcode快捷键

    1.共用的一些方法 Command + A: 全选Command + C: 复制Command + V: 粘贴Command + X: 剪切Command + Z: 撤销Shift + Command ...

  4. webstorm快捷键说明

    webstorm快捷键说明 Editing编辑相关快捷键 Ctrl + Space:Basic code completion (the name of any class, method or va ...

  5. java 正则匹配int型

    private static Pattern DIGIT_PATTERN = Pattern.compile("=\\d++"); Matcher goodsTypeMatcher ...

  6. Reactive 手机网络状态

    RAC([UIApplication sharedApplication], networkActivityIndicatorVisible)

  7. Android中服务的生命周期回调方法

  8. Angular - - $templateCache 和 $templateRequest

    $templateCache 第一次使用模板,它被加载到模板缓存中,以便快速检索.你可以直接将模板标签加载到缓存中,或者通过$templateCache服务. 通过script标签: <scri ...

  9. hcharts中文网 一个js图表库

    http://www.bossidc.com/info/gongju/2013/0717/2133.html   hcharts源码包下载 http://www.hcharts.cn/demo/hig ...

  10. magento1.x 运行在 php7 优惠券的问题

    diff --git app/code/core/Mage/Sales/etc/config.xml index 5bb43d7..7db62ca 100644 --- app/code/core/M ...