C语言 extern3 全局变量的使用
和函数的全局使用极其类似:
第一种方法,也是最简单的:
在 first.h 中定义,
int G_Flag=;
在对应的first.c中使用:
#include "first.h"
#include <stdio.h>
void main() {
printf("%d",G_Flag);
}
第二种方法(复杂的):
在second.c中定义,在对应的second.h中不使用extern声明,在first.h中使用extern声明,在first.c中使用
second.c:
//多文件测试
#include "first.h"
#include <stdio.h> /*
*其他定义子函数
*/
//在.c定义
int G_Flag=;
second.h中声明(不使用extern)
int G_Flag;
first.h中声明(使用extern)
extern int G_Flag;
first.c中调用:
#include "first.h"
#include <stdio.h>
void main() { printf("%d",G_Flag);
}
第二种方法(简单的):
在second.h中直接定义,在first.h中使用extern声明,在first.c中使用
second.h中直接定义:
int G_Flag=1224;
first.h中声明(使用extern)
然后在first.c中调用即可,和上边的first.c相同
extern int G_Flag;
C语言 extern3 全局变量的使用的更多相关文章
- C语言:全局变量在多个c文件中公用的方法 [转]
用C语言编写程序的时候,我们经常会遇到这样一种情况:希望在头文件中定义一个全局变量,然后包含到两个不同的c文件中,希望这个全局变量能在两个文件中共用. 举例说明:项目文件夹project下有main. ...
- 用汇编语言研究C语言的全局变量、局部变量、参数、返回值放在哪里
前提知识 c0s调用main函数的地址: 11ah main函数的连接地址: 01fah 一.全局变量与局部变量 测试程序 int a1,a2,a3; void f(void); void g(voi ...
- 解决C/C++语言中全局变量重复定义的问题
前言 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面.于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理. 遇到的问题 我的做法是: 宏定义.结构体定义.函 ...
- C语言里全局变量管理
C语言里信息封装比較弱,仅仅有静态变量的文件作用域. 假设不加约束.非常easy造成全局变量满天飞. 假设定义一个全局结构体.把全局变量都放到这个GlobleVariate里,应该好管一些,至少比裸奔 ...
- C语言讲义——全局变量和局部变量
局部变量 普通的局部变量也叫动态变量,默认有个关键字叫auto,可以省略.有两种形式: 1.函数内的局部变量 2.复合语句内的局部变量:for(int i = 0; i<5; i++){-} 静 ...
- C语言中全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别 (转)
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 1>全局变量具有全局 ...
- C语言学习--全局变量、静态本地变量
全局变量 全局变量 定义在函数外面的变量是全局变量 全局变量具有全局的生存期和作用域 它们与任何函数无关 在任何函数内部都可以使用它们 #include <stdio.h> int f(v ...
- c语言,全局变量,局部变量,外部函数,内部函数,stasic和extern的复习总结
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...
- C语言之全局变量和局部变量
全局变量和局部变量的简介(tips:很重要 牢记) 全局变量:就是定义在函数外的变量 全局变量可以在任意函数中使用 生命周期:程序一启动就开辟空间,直到程序退出才回收 全局变量不允许同名 局部变量:就 ...
随机推荐
- Extjs6中的新特性
Ext JS在Sencha框架中引入了许多新的和令人兴奋的改进.这些变化为基于所有现代浏览器.设备和屏幕尺寸带来了新的功能和可用性. 工具包(ToolKits) Ext JS 6最大的变化就是将Ext ...
- lpc1768usb使用-配置
#ifndef __USBCFG_H__ #define __USBCFG_H__ //#define USB_IF_NUM 1 #define USB_MAX_PACKET0 ...
- coding菜鸟养成记
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/category/563690.html http://www.cnblogs.com/vincent-blog/p/4402327.h ...
- MAC上更攺jenkins默认安装目录
/Library/LaunchDaemons #编缉里面的jenkinshome和username sudo vim org.jenkins-ci.plist #然后 sudo launchctl u ...
- 部分网站允许空白referer的防盗链图片的js破解代码
Reference: http://www.114390.com/article/27125.htm Javascript源码: 复制代码代码如下: function showImg( url ) { ...
- Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具(三)
第四章 为地形添加水源.水流以及水下的模糊效果 制作好了地形的各种效果,接下来我们给场景添加一些水效果,使场景更加丰富. 第一步:添加水面 由于我在上一次的地形创作中就已经在山峰之间制作了一块洼地,它 ...
- ZOJ 1012 Mainframe
题目大意:有一台主机,有m个cpu和n的内存,有l个任务,每个任务需消耗一定的cpu和内存,给出任务的开始时间和截止时间,完成任务可获得一定的金钱,同时提前完成有奖金,延后完成要扣钱.计算到某个时间所 ...
- cf734 E. Anton and Tree
这个题的题意还是很劲的.搞了好久才知道是怎么变得. (假设已经缩好了点,每次边中间颜色不同的,然后和就和他外面的相同,继续再变这个大的,依次类推,最多就是树的直径D/2) (还是英语水平太弱了(吐槽+ ...
- jQuery删除DOM节点
jQuery删除DOM节点 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding=&quo ...
- JWPlayer支持SD/HD
First, we have to render two versions of our video: an SD (standard definition) and HD (high definit ...