7.6 原型模式总结

原型模式作为一种快速创建大量相同或相似对象的方式,在软件开发中应用较为广泛,很多软件提供的复制(Ctrl + C)和粘贴(Ctrl + V)操作就是原型模式的典型应用,下面对该模式的使用效果和适用情况进行简单的总结。

1.主要优点

原型模式的主要优点如下:

(1) 当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率。

(2) 扩展性较好,由于在原型模式中提供了抽象原型类,在客户端可以针对抽象原型类进行编程,而将具体原型类写在配置文件中,增加或减少产品类对原有系统都没有任何影响。

(3) 原型模式提供了简化的创建结构,工厂方法模式常常需要有一个与产品类等级结构相同的工厂等级结构,而原型模式就不需要这样,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无须专门的工厂类来创建产品。

(4) 可以使用深克隆的方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份并将其状态保存起来,以便在需要的时候使用(如恢复到某一历史状态),可辅助实现撤销操作。

2.主要缺点

原型模式的主要缺点如下:

(1) 需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了“开闭原则”。

(2) 在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重的嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来可能会比较麻烦。

3.适用场景

在以下情况下可以考虑使用原型模式:

(1) 创建新对象成本较大(如初始化需要占用较长的时间,占用太多的CPU资源或网络资源),新的对象可以通过原型模式对已有对象进行复制来获得,如果是相似对象,则可以对其成员变量稍作修改。

(2) 如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占用内存较少时,可以使用原型模式配合备忘录模式来实现。

(3) 需要避免使用分层次的工厂类来创建分层次的对象,并且类的实例对象只有一个或很少的几个组合状态,通过复制原型对象得到新实例可能比使用构造函数创建一个新实例更加方便。

Prototype Pattern 原型模式的更多相关文章

  1. Constructor Prototype Pattern 原型模式(PHP示例)

    当一个类大部分都是相同的只有部分是不同的时候,如果需要大量这个类的对象,每次都重复实例化那些相同的部分是开销很大的,而如果clone之前建立对象的那些相同的部分,就可以节约开销. 针对php的一种实现 ...

  2. 设计模式(六)Prototype Pattern 原型模式

    通过new产生一个对象非常繁琐,可以使用原型模式 原型模式实现: ——Cloneable接口和clone方法 ——Prototype模式实现起来最困难的地方是实现内存的复制和操作,Java中提供了cl ...

  3. 原型模式(prototype pattern)---------创造型模式

    原型模式的缺点: 1.需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则(open-closed discipline) 2.在实现 ...

  4. (Protype Pattern)原型模式

    定义: 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象 适用性: 当我们系统中有一些类,在使用的时候都有同样需要大量的创建,而这样的创建是复杂的而且是浪费CPU,内存资源的 ...

  5. iOS 开发之 设计模式【一】原型模式 (Prototype pattern)

    原型模式(Prototype pattern): 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建对象.也可以理解为模板,在创建新对象的时候,按照模板的方法来复制,避免重复造轮子. 简单来 ...

  6. 设计模式学习之原型模式(Prototype,创建型模式)(5)

    通过序列化的方式实现深拷贝 [Serializable] public class Person:ICloneable { public string Name { get; set; } publi ...

  7. 原型模式(Prototype)

    原型模式(Prototype) 原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制.克隆,产生一个和原对象类似的新对象.本小结会通过对 ...

  8. iOS设计模式-原型模式

    | 导语 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. 通过深复制(克隆.拷贝)一个指定类型的对象来创建更多同类型的对象.这个指定的对象可被称为“原型”对象,也就是通过复制原型 ...

  9. C#学习笔记-原型模式

    题目:编写基本的简历. 实现: 创建基本的Resume类,然后主函数通过实例化Resume来写简历即可. Resume类: class Resume { private string name; pr ...

随机推荐

  1. C语言常用的宏

    01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类 ...

  2. Nginx之http_image_filter_module模块使用

    一.安装 #yum install gd-devel # #./configure --prefix=/usr/local/nginx \ # --with-debug \ # --with-http ...

  3. [docker]coreOS与atomic对照

    声明: 本博客欢迎转发,但请保留原作者信息! 博客地址:http://blog.csdn.net/halcyonbaby 内容系本人学习.研究和总结,如有雷同,实属荣幸! 摘自https://majo ...

  4. 看来IT技术与军事技术都是相通的——都是对新事物极为敏感的领域

    这是读到这段时候的感想: 和海军中那些狂热的相信“皇军不可战胜”的大舰巨炮主义者们不同,山口对于与美国开战的主张是持坚定的反对态度的,和山本五十六都做过日本驻美武官的山口都认为一旦与美开战,日本或许能 ...

  5. [翻译]利用C#获取终端服务(Terminal Services)会话的闲置时间

    [翻译]利用C#获取终端服务(Terminal Services)会话的闲置时间 作者:Tuuzed(土仔)   发表于:2008年2月29日版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原 ...

  6. ORALCE 之LRU链与脏LRU链【转载】

    今天是2013-09-09,时别n久的一篇经典文章,有被我在google发现了,再次转载一下.学习一下. 一.LRU链: 任何缓存的大小都是有限制的,并且总不如被缓存的数据多.就像Buffer cac ...

  7. VMware vSphere服务器虚拟化实验十五 vCenter vShield Manager

    VMware vSphere服务器虚拟化实验十五 vCenter vShield Manager VMware  vShield Manager是专为 VMware vCenter Server 集成 ...

  8. C Coding Standard

    1 共同 Rule 1 编译的Warnings不能被忽略掉 Rule 2 在已有Code或者三方的code基础上的改动,同意使用原来的coding standard Rule 3 假设同意C和C++都 ...

  9. C语言里为何会有“2+2=5”的结果

    写这篇原创文章是由于看到了极客中的一篇文章<有趣各种编程语言实现2+2=5>,当中C语言是这样实现的: int main() { char __func_version__[] = &qu ...

  10. CCEditBox/CCEditBoxImplIOS

    #ifndef __CCEditBoxIMPLIOS_H__ #define __CCEditBoxIMPLIOS_H__ #include "cocos2d.h" #if (CC ...