在collectionviewcell 的右上角添加了一个删除按钮,但是发现只有cell和删除按钮重合的区域才会响应点击事件

后来doctor 李说这是iOS 事件响应链的机制(http://www.jianshu.com/p/d8512dff2b3e):button是cell的子view,只有父view响应了点击事件后,子view才可以响应,因此,

在cell的里 添加一个方法:当子view超出父view的响应区域时,根据button的frame也响应

//删除按钮在cell区域外也响应事件
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{ if(CGRectContainsPoint(self.bounds, point))
{
return YES;
}else
{
if(CGRectContainsPoint(self.deleteBtn.frame ,point))
{//如果是button区域的话,也响应
return YES;
}else{
return NO;
}
}
}

扩大按钮的点击区域:自定义button,重写button的pointInSide方法,例如

@interface CloseBtn : UIButton

@end
@implementation CloseBtn //扩大关闭按钮的点击区域,左右增加20
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
CGRect bounds = self.bounds; bounds = CGRectInset(bounds, -, -);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
} @end

更详细的说明参考:http://www.jianshu.com/p/43c22fa3b42c

需求点


一般来说按钮的点击范围和按钮的大小是相等的,但是如果按钮很小,就会造成难以点击的情况,甚至有的时候按钮周围还有别的可点击区域,造成经常误点击的差体验。

实现方法


网上主要有几种实现的方法:

  1. 设置按钮的图片setImage:,然后将按钮的size设置得比图片大。
  2. 在按钮上面覆盖一层较大透明的UIViewUIButton,设置点击事件。

以上的方法本身局限性还是比较大的。第一条:如果按钮没有图片怎么办?第二条:会改变视图的层级。所以笔者从来没有试过。
笔者比较喜欢在WWDC 2012 Session 216视频中提到的一种解决方式:通过重写UIButton自身的-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event方法。

那么现在让我们研究一下:

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event

{

   //获取当前button的实际大小
CGRect bounds = self.bounds; //若原热区小于44x44,则放大热区,否则保持原大小不变 CGFloat widthDelta = MAX(44.0 - bounds.size.width, 0); CGFloat heightDelta = MAX(44.0 - bounds.size.height, 0);
//扩大bounds bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta); //如果点击的点 在 新的bounds里,就返回YES return CGRectContainsPoint(bounds, point); }

Apple的iOS人机交互设计指南中指出,按钮点击热区应不小于44x44pt,否则这个按钮就会让用户觉得“很难用”,所以在这段代码里,以44为峰值,如果宽度,或高度小于44,就要扩大按钮的区域,否则保持原有大小。

 bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);

这段代码应该就是改变bouds的代码了。后两个参数笔者原来也不明白,后来经过研究,应该是指在左右方向和上下方向扩大或缩小的长度。正值为缩小,负值为扩大。

让我们通过Demo来具体做一下点击范围扩大和缩小的对比:

Demo


效果图:

蓝色:按钮 | 绿色:可点击范围

图中,上两个蓝色的正方形就是按钮,一大一小。绿色的正方形是二者各自可点击的区域。笔者在这里将第一个小按钮的点击范围扩大了,将第二个大按钮的点击范围缩小了。

那么如何得知按钮点击的范围呢?

代码分析:

第一个按钮的重写:

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event

{

    CGRect bounds = self.bounds;

    bounds = CGRectInset(bounds, -100, -100);

     return CGRectContainsPoint(bounds, point);

}

笔者将该按钮的点击范围上下左右同时扩大了100,因此,点击范围的宽度 = 按钮的宽度 + 100*2;
因此,按钮的宽度是30,那么点击范围的宽度就是230,而且显然,二者的center应该是同一个。

同理,第二个按钮的重写:

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event

{

    CGRect bounds = self.bounds;

    bounds = CGRectInset(bounds, 20, 20);

    return CGRectContainsPoint(bounds, point);

}

第二个按钮的宽度为100,那么它的可点击宽度就被“缩”成了60(100 - 2*20)

为了演示方便,本Demo修改的是正方形按钮的点击范围,而且点击范围在横向和纵向的长度也都是一样的。当然这种方法同样可以适用于长方形,而且扩大或缩小的点击范围在横向和纵向的长度也可以不一样,请读者自行尝试。

笔者非常喜欢这种方法,只要继承UIButton类,重写这个方法就可以任意改变按钮的可点击区域,而且不依赖是否有图片,也不改变视图的层级。

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