Unity中使用扩展方法解决foreach导致的GC
对于List这种顺序表,我们解决的时候还是可以使用for代替foreach即可。但是对于非顺序表,比如Dictionary或者Set之类,我们可以扩展方法Foreach,ForeachKey和ForeachValue来代替原有的foreach。
关于扩展方法,可参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb383977.aspx
static class DictionaryEx
{
/// <summary>
/// 提供一个方法遍历所有项
/// </summary>
public static void Foreach<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, Action<TKey, TValue> action, int maxCount = 1000)
{
if (action == null) return;
var enumerator = dic.GetEnumerator();
int i = 0;
while (enumerator.MoveNext() && i++ < maxCount)
{
action(enumerator.Current.Key, enumerator.Current.Value);
}
}
/// <summary>
/// 提供一个方法遍历所有key值
/// </summary>
public static void ForeachKey<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, Action<TKey> action, int maxCount = 1000)
{
if (action == null) return;
var enumerator = dic.GetEnumerator();
int i = 0;
while (enumerator.MoveNext() && i++ < maxCount)
{
action(enumerator.Current.Key);
}
}
/// <summary>
/// 提供一个方法遍历所有value值
/// </summary>
public static void ForeachValue<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, Action<TValue> action, int maxCount = 1000)
{
if (action == null) return;
var enumerator = dic.GetEnumerator();
int i = 0;
while (enumerator.MoveNext() && i++ < maxCount)
{
action(enumerator.Current.Value);
}
}
}
在调用时,我们可以使用Lambda表达式简化代码,如:
protected Dictionary<int, ReleaseOnceSkillBunchListShell> m_SkillBunchList = new Dictionary<int, ReleaseOnceSkillBunchListShell>(); // 一个技能列表
/////////////
public void Update(float deltaTime)
{
// 更新技能列表
m_SkillBunchList.ForeachValue(
(value) =>
{
value.Update(deltaTime);
});
}
本以为这样就解决问题了,结果打开profiler一看,妈蛋,竟然还有GC,仔细对比后发现,原来是lambda表达式的问题。没办法,之后把lambda表达式拆开了,拆完如下。
protected float m_deltaTime;
public void Update(float deltaTime)
{
m_deltaTime = deltaTime;
m_SkillBunchList.ForeachValue(OnUpdateSkillBunch);
}
public void OnUpdateSkillBunch(ReleaseOnceSkillBunchListShell shell)
{
shell.Update(m_deltaTime);
}
拆完不爽的地方就是,原来作用域里面的deltaTime,需要放到更高层的作用域里,否则不好访问。
所以,小心了,lambda表达式也会产生GC!
Unity中使用扩展方法解决foreach导致的GC的更多相关文章
- Unity中自定义扩展方法
问题背景 在使用unity开发过程中,通常会遇到一种情况,比如说给物体重新赋值坐标的问题, Transfrom tran: ,pos_y=,pos_z=; tran.position=new Vect ...
- C#编程(六十一)------------LINQ中的扩展方法
原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47208401 LINQ中的扩展方法 LINQ中where扩展方法,要想使用,必须导入us ...
- C#中的扩展方法(向已有类添加方法,但无需创建新的派生类型)
C#中的扩展方法 扩展方法使你能够向现有类型"添加"方法,而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型. 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样 ...
- jQuery中效果animate方法解决width是百分比出现的问题
jQuery中效果animate方法解决width是百分比出现的问题 http://www.mafutian.net/131.html 问题描述: 效果如图,初始化,每个层宽20%,采用animate ...
- (转)再不用担心DataRow类型转换和空值了(使用扩展方法解决高频问题)
再不用担心DataRow类型转换和空值了(使用扩展方法解决高频问题) XML文档操作集锦(C#篇) webapi文档描述-swagger
- C#3.0中的扩展方法
在实际应用中,开发者完成代码的编译后,除非重新编译更改后的代码,否则开发者很难在原有代码中添加新的功能. 在C#3.0中,提供了一个扩展方法的新特性,可以使得开发者在编译后的程序集里边添加相关的方法, ...
- 记录C#中的扩展方法
C#中的扩展方法. 系统自带的类型,我们无法去修改: 修改源代码需要较大的精力,而且可能会带来错误: 我们只是需要一个或者较少的几个方法,修改源代码费时费力: 被扩展的类是sealed的,不能被继承: ...
- objective-C中的扩展方法与partial class
在c#中要扩展一个现有类非常easy,比方这样: ? 1 2 3 4 5 6 7 public static class Utils { public static void PrintTo ...
- C#中的扩展方法
扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型. 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用. 以上是msdn官网对扩展方 ...
随机推荐
- mysql数据库主从备份
近期实验室总是不给通知的就停电,导致我们在不停的恢复服务.在某一个断电的过程中,发现我们的项目管理工具redmine的硬盘挂掉了..因为是部署在虚拟机上的,也没做冗余,数据就丢了..于是反思,我们的m ...
- DFS序的题目列表
所谓dfs序就是将之前的顺序进行修改,获得一个新的序列,然后再新的序列下进行一系列其他的操作 一般题目给你的都会是一棵树,然后点之间都是无关的,我们首要的任务就是先把这些序列重新排.然后再根据dfs的 ...
- 解开神秘面纱之“AngualrJS 中指令相关的嵌入作用域和模板作用域”
原文:https://www.airpair.com/angularjs/posts/transclusion-template-scope-in-angular-directives#r1 原标题: ...
- FusionChart实现柱状图、饼状图的动态数据显示 附Demo
最近做的项目中需要用饼状图显示——'问卷调查'的统计结果(之前用过FusionChart做过柱状图的数据展示,那还是两年前的事了),在网上查了下FusionChart实现饼状图显示方面的资料,却发现资 ...
- Microsoft Web Test Recorder在录制时没有显示
在进行web test录制时,IE启动后,在左侧可能没有显示Microsoft Web Test Recorder,这很有可能是因为IE加载项中,该项被禁止了,按照如下操作可解决此问题: 1. 打开I ...
- MyEclipse中提示SpringMVC的XML配置文件出错解决方法
手动添加schema文件,方法如下: 1,依次选择:windwos->preferences->myeclipse->files and editors->xml->xm ...
- clearsSelectionOnViewWillAppear
@property (nonatomic) BOOL clearsSelectionOnViewWillAppear NS_AVAILABLE_IOS(3_2); // defaults to YES ...
- VS+VA 开发NDK
工欲善其事,必先利其器. Android NDK开发环境,可选择VIM+插件.Eclipse+CDT等,这里介绍另一种选择:VS+VA 软件准备:Visual studio 2008 // 其他版本也 ...
- Linux 高可用(HA)集群基本概念详解
大纲一.高可用集群的定义二.高可用集群的衡量标准三.高可用集群的层次结构四.高可用集群的分类 五.高可用集群常用软件六.共享存储七.集群文件系统与集群LVM八.高可用集群的工作原理 推荐阅读: Cen ...
- A/C模式 是什么意思啊汽车知识问题_PCauto快问
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...