Block存储区域

首先,须要引入三个名词:
● _NSConcretStackBlock
● _NSConcretGlobalBlock
● _NSConcretMallocBlock
正如它们名字显示得一样,表明了block的三种存储方式:栈、全局、堆。block对象中的isa的值就是上面当中一个,以下開始说明哪种block存储在栈、堆、全局。block为何是个对象,參考点击打开链接

------------【要点1】:全局block------------

● 定义在函数外面的block是global类型的
● 定义在函数内部的block,可是没有捕获不论什么自己主动变量,那么它也是全局的。比方以下这种代码
typedef int (^blk_t)(int);
for(...){
blk_t blk = ^(int count) {return count;};
}
尽管,这个block在循环内,可是blk的地址总是不变的。说明这个block在全局段。注:针对没有捕获自己主动变量的block来说,尽管用clang的rewrite-objc转化后的代码中仍显示_NSConcretStackBlock,可是实际上不是这种。下图能够证明该类型的block是全局的。Xcode5.1.1调试结果

不管ARC与否,上图控制台输出是 <__NSGlobalBlock__: 0x10000f280>,这可能是编译器的优化,本人猜測,没有求证。所以用clang的-rewrite-objc是不准确的。

------------【要点2】:栈block--------------

这样的情况,在非ARC下是无法编译的,在ARC下能够编译
typedef void (^block_t)() ;
-(block_t)returnBlock{
__block int add=10;
return ^{printf("add=%d\n",++add);};
}
这是由于:block捕获了栈上的add自己主动变量,此时add已经变成了一个结构体,而block中拥有这个结构体的指针。即假设返回block的话就是返回局部变量的指针。而这一点恰是编译器已经断定了。在ARC下能够编译过,是由于ARC使用了autorelease了。
再说一个场景:
-(block_t)returnBlock{
__block int add=10;
block_t blk_h =^{printf("add=%d\n",++add);};
return blk_h;
}
block_t bb = [self returnBlock];
bb();

这段代码,仅仅是使用了一个自己主动block变量,能够编过,可是造成程序崩溃了。

假设在返回block的时候加上copy,能够输出正确的数值11

------------【要点3】:堆上的block ----------------

有时候我们须要调用block 的copy函数,将block复制到堆上。看以下的代码:
-(id) getBlockArray{
int val =10;
return [NSArray arrayWithObjects:
^{NSLog(@"blk0:%d",val);},
^{NSLog(@"blk1:%d",val);},nil];
} id obj = getBlockArray();
typedef void (^blk_t)(void);
blk_t blk = (blk_t){obj objectAtIndex:0};
blk();
这段代码在最后一行blk()会异常,由于数组中的block是栈上的。由于val是栈上的。解决的方法就是调用copy方法。这样的场景,ARC也不会为你加入copy,由于ARC不确定,採取了保守的措施:不加入copy。所以ARC下也是会异常退出。

---------------------【要点4】copy的使用-----------------------------------

无论block配置在何处,用copy方法复制都不会引起不论什么问题。
在ARC环境下,假设不确定是否要copy block虽然copy就可以。ARC会打扫战场。
【注意】:
● 在栈上调用copy那么拷贝到堆上
● 在全局block调用copy什么也不做
● 在堆上调用block 引用计数添加

------------------【对《Objective-C 高级编程》的挑战】-----------------------

    笔者用Xcode 5.1.1 iOS sdk 7.1 编译发现:并不是《Objective-C 高级编程》这本书中描写叙述的那样,-rewrite-objc这个命令转化的中间代码,并不可靠。
    block在ARC和非ARC有巨大区别:以下笔者用两种方式来验证:
1.通过Xcode调试结果,附图

2.通过变量的地址 int val肯定是在栈上的,我保存了val的地址,看看block调用前后是否变化。输出一致说明是栈上,不一致说明是堆上。
【第一个方法】,最直观.代码例如以下,非常easy。block捕获了变量val(不管val是否是__block)
-(void) stackOrHeap{
__block int val =10;
blkt1 s= ^{
return ++val;};
s();
blkt1 h = [s copy];
h();
}

在非ARC和ARC下,调试结果例如以下:

能够看到非ARC下一个是stack一个是Malloc。ARC下都是Malloc


【第二个方法】,声明一个局部变量指针。通过指针来看
typedef int (^blkt1)(void) ;
-(void) stackOrHeap{
__block int val =10;
int *valPtr = &val;//使用int的指针,来检測block究竟在栈上,还是堆上
blkt1 s= ^{
NSLog(@"val_block = %d",++val);
return val;};
s();
NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
}
在ARC下>>>>>>>>>>>该block被会直接生成到堆上了。看log: val_block = 11 valPointer = 10
在非ARC下>>>>>>>>>该block还是在栈上的。 看log:val_block = 11 valPointer = 11

调用copy之后的结果呢:

-(void) stackOrHeap{
__block int val =10;
int *valPtr = &val;//使用int的指针,来检測block究竟在栈上,还是堆上
blkt1 s= ^{
NSLog(@"val_block = %d",++val);
return val;};
blkt1 h = [s copy];
h();
NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
}

在ARC下>>>>>>>>>>>无效果。 val_block = 11 valPointer = 10

在非ARC下>>>>>>>>>确实拷贝到堆上了。 val_block = 11 valPointer = 10

----------------【总结】-----------------

用这个表格来表示。捕获变量包含只读取变量,和__block这样的写变量,两种方式(事实上结果是一样的)

在ARC下:似乎已经没有栈上的block了,要么是全局的,要么是堆上的
在非ARC下:存在这栈、全局、堆这三种形式。

block存储区域——怎样验证block在栈上,还是堆上的更多相关文章

  1. Block存储区域

    Block存储区域 首先,需要引入三个名词: ● _NSConcretStackBlock ● _NSConcretGlobalBlock ● _NSConcretMallocBlock 正如它们名字 ...

  2. OC高级编程——深入block,如何捕获变量,如何存储在堆上

    OC高级编程——深入block,如何捕获变量,如何存储在堆上   首先先看几道block相关的题目 这是一篇比较长的  博文 ,前部分是block的测试题目,中间是block的语法.特性,block讲 ...

  3. JS栈内存与堆内存

    ㈠JavaScript变量 ⒈分类 ⑴JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型. ⑵基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段. ⑶引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象. ⒉基本类型  基本类 ...

  4. JavaScript 数据结构与算法之美 - 栈内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝

    前言 想写好前端,先练好内功. 栈内存与堆内存 .浅拷贝与深拷贝,可以说是前端程序员的内功,要知其然,知其所以然. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScri ...

  5. go语言的局部变量在堆上还是栈上?

    在讨论之前,先看如下代码: type treeNode struct { value int left, right *treeNode } func createNode(value int) *t ...

  6. OC 中的block存储位置

    以下所有在ARC情况下: 一.block块的存储位置(block块入口地址):可能存放在2个地方:代码区.堆区(程序分5个区,还有常量区.全局区和栈区,对于MRC情况下代码还可能存在栈区.关于分区详细 ...

  7. Lucene4.2源码解析之fdt和fdx文件的读写——fdx文件存储一个个的Block,每个Block管理着一批Chunk,通过docID读取到document需要完成Segment、Block、Chunk、document四级查询,引入了LZ4算法对fdt的chunk docs进行了实时压缩/解压

    前言 通常在搜索打分完毕后,IndexSearcher会返回一个docID序列,但是仅仅有docID我们是无法看到存储在索引中的document,这时候就需要通过docID来得到完整Document信 ...

  8. Lucene4.2源码解析之fdt和fdx文件的读写(续)——fdx文件存储一个个的Block,每个Block管理着一批Chunk,通过docID读取到document需要完成Segment、Block、Chunk、document四级查询,引入了LZ4算法对fdt的chunk docs进行了实时压缩/解压

    2       索引读取阶段 当希望通过一个DocId得到Doc的全部内容,那么就需要对fdx/fdt文件进行读操作了.具体的代码在CompressingStoredFieldsReader类里面.与 ...

  9. 局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域

    局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域 常见的存储区域可分为: 1.栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 2.堆 ...

随机推荐

  1. HDU - 5036 Explosion

    Problem Description Everyone knows Matt enjoys playing games very much. Now, he is playing such a ga ...

  2. hdu1503

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #inc ...

  3. C# / MSSQL / WinForm / ASP.NET - SQLHelper中返回SqlDataReader数据

    /// <summary> /// Execute a SqlCommand that returns a resultset against the database specified ...

  4. C#压缩与解压

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...

  5. Jenkins快速搭建持续集成

    基于Jenkins快速搭建持续集成环境 Jenkins+tortoisesvn+MSBuild做到持续集成 附Jenkins的使用:http://www.infoq.com/cn/articles/M ...

  6. Qt显示调用vs中的dll

    网上看到很多文章写调用vc的dll,但我尝试了总是出问题,下面结合参考别人的文章,实现了Qt显示调用vs中c接口的dll. 具体直接上代码: vs中的代码: TMax.h: #ifdef TMAX # ...

  7. 如何将内存中的位图数据绘制在DC上

    假如你定义了一个位图类,里面包含位图头,位图信息头,调色板,位图数据.然后你按照位图的格式将位图文件读入你的类中,现在你知道了位图的全部信息了.主要信息包含在位图信息头里面,数据则在位图数据缓冲里面. ...

  8. 一点一滴完全突破KAZE特征检测算法,从各向异性扩散滤波开始(1)

    ECCV2012中出现了一种比SIFT更稳定的特征检测算法KAZE.尽管,这个算法是几个法国人提出的,但是算法却有一个日文的名字.KAZE是日语‘风’的谐音,最近宣布退休的宫崎骏所拍摄的影片“起风了” ...

  9. [置顶] Objective-C ,/,ios,/iphone开发基础:协议(protocol)

    protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 ...

  10. 由href return false 来看阻止默认事件

    很多时候我们都想阻止一个a ?link的href跳转. 1 <a onclick=” return false ;” href=”www. 360 .cn”>click</a> ...