一句话,Spring对Hibernate的整合,是在applicationContext.xml中配置sessionFactory来实现的,其中sessionFactory中要装配dataSource。下面就详细介绍dataSource Bean的配置。

先上代码(比较齐全的属性)

<bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource"
destroy-method="close">
<property name="driverClassName" value="${driverClassName}" />
<property name="url" value="${url}" />
<property name="username" value="${username}" />
<property name="password" value="${password}" />
<!-- 连接初始值,连接池启动时创建的连接数量的初始值 -->
<property name="initialSize" value="${initialSize}" />
<!-- 连接池的最大值,同一时间可以从池分配的最多连接数量,0时无限制 -->
<property name="maxActive" value="${maxActive}" />
<!-- 最大空闲值.当经过一个高峰时间后,连接池可以慢慢将已经用不到的连接慢慢释放一部分,一直减少到maxIdle为止 ,0时无限制-->
<property name="maxIdle" value="${maxIdle}" />
<!-- 最小空闲值.当空闲的连接数少于阀值时,连接池就会预申请去一些连接,以免洪峰来时来不及申请 -->
<property name="minIdle" value="${minIdle}" />
<!-- 是否对已备语句进行池管理(布尔值),是否对PreparedStatement进行缓存 -->
<property name="poolPreparedStatements" value="true" />
<!-- 是否对sql进行自动提交 -->
<property name="defaultAutoCommit" value="true" />
</bean>

1.Bean的id为dataSource,对应的java类是BasicDataSource,这个类适用于配置基本类型的数据库连接,如果要想进行多数据源,那么该Bean对应的java类就得用DynamicDataSource。

2.destroy-method,表示当该连接销毁时候,会调用BasicDataSource类中的close方法。

3.driverClassName,url,username,password都是基本配置,这些属性的value值是通过外部的属性配置文件引入,具体怎么引入请参见http://blog.csdn.net/dreamrealised/article/details/9123199中的第三点propertyConfigurer。

4.接下来的属性与数据库连接池有关,数据库连接池的有关基础知识请参见http://blog.csdn.net/dreamrealised/article/details/9127563

1)initialSize,连接初始值,连接池启动时创建的连接数量的初始值

2)maxActive,连接池的最大值,同一时间可以从池分配的最多连接数量,0时无限制

3)maxIdle,最大空闲值.当经过一个高峰时间后,连接池可以慢慢将已经用不到的连接慢慢释放一部分,一直减少到maxIdle为止 ,0时无限制

4)minIdle,最小空闲值.当空闲的连接数少于阀值时,连接池就会预申请去一些连接,以免洪峰来时来不及申请

5)poolPreparedStatements,是否对已备语句进行池管理(布尔值),是否对PreparedStatement进行缓存

6)defaultAutoCommit,是否对sql进行自动提交,进行事务管理的时候往往要关闭jdbc的自动提交功能,事务管理详见http://blog.csdn.net/dreamrealised/article/details/9123173

Spring的datasource配置详解的更多相关文章

  1. Spring的datasource配置详解【转】

    一句话,Spring对Hibernate的整合,是在applicationContext.xml中配置sessionFactory来实现的,其中sessionFactory中要装配dataSource ...

  2. spring mvc+myBatis配置详解

    一.spring mvc Spring框架(框架即:编程注解+xml配置的方式)MVC是Spring框架的一大特征,Spring框架有三大特征(IOC(依赖注入),AOP(面向切面),MVC(建模M- ...

  3. spring sessionFactory 属性配置详解,applicationContext中各种属性详解

    1.Bean的id为sessionFactory,对应的类为AnnotationSessionFactory,即采用注解的形式实现hibernate. 2.hibernateProperties,配置 ...

  4. spring+springMVC+JPA配置详解(使用缓存框架ehcache)

    SpringMVC是越来越火,自己也弄一个Spring+SpringMVC+JPA的简单框架. 1.搭建环境. 1)下载Spring3.1.2的发布包:Hibernate4.1.7的发布包(没有使用h ...

  5. SPRING的事务配置详解

    spring事务配置的两种方式: 1.基于XML的事务配置.2.基于注解方式的事务配置. 前言:在我们详细介绍spring的两种声明式事务管理之前,我们需要先理解这些概念 1)spring的事务管理是 ...

  6. Spring Boot Tomcat配置详解

    参数配置容器 server.xx开头的是所有servlet容器通用的配置,server.tomcat.xx开头的是tomcat特有的参数,其它类似. 所有参数绑定配置类:org.springframe ...

  7. spring与shiro配置详解

    1.加入shiro相关依赖的jar包 pom.xml部分内容如下: <dependency> <groupId>org.apache.shiro</groupId> ...

  8. Spring Cloud Ribbon配置详解

    概述 有时候需要自定义Ribbon的配置和客户端超时配置. 自动化配置 /* 使用属性自定义功能区客户端 从版本1.2.0开始,Spring Cloud Netflix现在支持使用属性与Ribbon文 ...

  9. Java进阶知识15 Spring的基础配置详解

    1.SSH各个的职责 Struts2:是web框架(管理jsp.action.actionform等).Hibernate:是ORM框架,处于持久层.Spring:是一个容器框架,用于配置bean,并 ...

随机推荐

  1. Libgdx环境搭建及介绍

    Libgdx简单介绍: libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成.ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能执行在Mac.Linux.Win ...

  2. Codeforces Round #270 A~D

    Codeforces Round #270 A. Design Tutorial: Learn from Math time limit per test 1 second memory limit ...

  3. 集群安装配置Hadoop具体图解

    集群安装配置Hadoop 集群节点:node4.node5.node6.node7.node8. 详细架构: node4 Namenode,secondnamenode,jobtracker node ...

  4. I/O操作技术

     对I/O操作有三种可能的技术:可编程I/O.中断驱动I/O.直接内存存取(DMA) 可编程I/O 当处理器正在运行程序并遇到一个与I/O相关的指令时,它通过给对应的I/O模块发命令来运行这个指令 ...

  5. 利用内容提供者插入sms(装B程序)

    1.sms的权限配置 <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS"/> <uses-pe ...

  6. last期末作业

    功能:每人完成一个新闻发布系统,包括系统的前台访问和后台管理. 要求: 1.使用ASP.NET MVC4开发. 2.在完成基本功能后,可以利用本学期所学的知识进行扩展. 3.完成日期为2013年12月 ...

  7. linux下crontab的使用方法

    <span style="font-size:14px;">在Linux中任务可以被配置在指定的时间段.指定的日期.或系统平均载量低于指定的数量时自动运行. cront ...

  8. 初入Android--Activate生命周期

    Activate的主要生命周期 (注意:这只是主要的生命周期,而不是完整的生命周期方法,其中的两个周期之间可能还执行了其他的一些方法) 每个时刻在屏幕上的状态 进入onCreate方法:Activat ...

  9. 怎样使用 App Studio 高速定制你自己的 Universal Windows App

    今天之所以在写一篇关于 App Studio 的文章是由于,App Studio 经过了几次升级功能得到了明显提升还能够调用系统功能了.而且能够更方便的和应用商店关联公布 Universal Wind ...

  10. python发送各类邮件的主要方法

    更多详见: http://www.w3cschool.cc/python/python-email.html python中email模块使得处理邮件变得比较简单,今天着重学习了一下发送邮件的具体做法 ...