题意:

判断两点之间是否可以通过至多有两次转变方向以达到相连,就是平时玩的连连看游戏,但是不能从外面绕过去。

思路:bfs,给每个加入的队列的点添加转变方向次数turn和点当前要走的方向dir属性,起点可以走四个方向。

参照代码来源:

我的代码,参照写得,加深练习和理解:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const int M = ;
int map[M][M];
int has[M][M];
struct node
{
int x,y;
int turn;
int dir;
};
int dire[][] = {{,},{,},{,-},{-,}};
queue <node> q;
int n,m;
int sx,sy,ex,ey;
struct node st;
bool flag;
inline bool in(const node &p)
{
if ((p.x< || p.y< || p.x>=n || p.y>=m))
return false;
return true;
}
void bfs()
{
node now,t;
while (!q.empty())
{
now = q.front();
q.pop();
//cout << now.x << " " << now.y << " " << now.turn << " " << now.dir <<endl;
if (now.x == ex && now.y == ey && now.turn<=) //满足条件退出
{
flag = true;
return;
}
for (int i = ; i < ; i++)
{
if((now.dir+)% == i) continue;
t.x=now.x+dire[i][],t.y=now.y+dire[i][];
if(i == now.dir)       //now的点和下一个走的点的方向相同
t.turn=now.turn,t.dir=now.dir;
else
t.turn=now.turn+,t.dir=i;
//if ((t.x>=0 && t.x < n && t.y>=0 && t.y<m) && (map[t.x][t.y] == 0|| (t.x == ex&&t.y == ey))&& (has[t.x][t.y]>=t.turn)) //如果不用in()函数的话我之前是这么写的
if (in(t) && (map[t.x][t.y] == || (t.x == ex && t.y == ey))&& (has[t.x][t.y]>=t.turn) && t.turn <= ) // 加入队列条件
{
has[t.x][t.y] = t.turn;
q.push(t);
}
}
}
} int main()
{
while (cin >> n >> m && n && m)
{
for (int i = ;i < n;i++)
{
for (int j = ;j < m;j++)
cin >> map[i][j];
}
int tt;
cin >> tt;
for (int i = ;i < tt;i++)
{
cin >> sx >> sy >> ex >> ey;
sx--,sy--,ex--,ey--;
//printf("%d %d %d %d\n",sx,sy,ex,ey);
if ((sx == ex && sy == ey)|| map[sx][sy] == || map[ex][ey] == ||map[sx][sy] != map[ex][ey]) //判断输入的两点是否合法:是否相等,是否为0...
{
puts("NO");
continue;
}
for (int i = ;i < n;i++)
for (int j = ;j < m;j++)
has[i][j] = ;
while(!q.empty())
q.pop();
for (int i = ;i < ;i++)
{
st.x = sx,st.y = sy,st.turn = ,st.dir = i; //起点的四个方向都要加入队列
q.push(st);
}
has[sx][sy] = ;
flag = false;
bfs();
if(flag)
cout << "YES\n";
else cout << "NO\n";
}
}
return ;
}

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