自定义的Form已经可以运行了,下面改一下配置,把Form里面的FieldSet放在Tab之下。修改一下ModuleModel.js中的data下的tf_FormSchemes下的方案,增加一个属性。

上面设置好了以后,可以看到Form中FieldSet都放置在Tab中了,下面的截图展示了二个Tab的界面。

从理论上说,如果你的Form配置信息设置得合理,可以得到你想要的任何样式的Form。但在实际应用的时候,我们只要完成大部分能自动生成就足够了,真正程序中有超级变态复杂的Form结构,可以自己编脚本生成。上面的代码和示例只是展示了如何自定义一个Form,要能够真正的适用还得做很多工作,对于初学者或者经验还不是很丰富的程序员来说,这把这个当成一个拓展视野的例子看看就行了。

上面是一个编辑的窗口,数据编辑了以后要保存回model中,这个保存没有用到MVVM特性,我直接写在BaseForm.js中的按钮控件里了。

this.buttons.push({
text: '保存',
itemId: 'save',
glyph: 0xf0c7,
handler: function (button) {
button.up('form').getForm().updateRecord();
}
}, {
text: '关闭',
itemId: 'close',
glyph: 0xf148,
handler: function (button) {
button.up('window').hide();
}
});

一个Form在用loadRecord(model)函数从model中调用数据后,可以用getRecord()来返回model,在数据修改了以后可以直接用updateRecord()来用form中的值更新到model中。

在保存的handler中执行了这条语句:button.up('form').getForm().updateRecord();

给初学者讲一下,button.up('form'),就是从这个button的第一个父容器开始一直往上递归,直到找到form为止,这是一个非常好的根据控件找到另一个控件的办法,建立大家都用这种方法来查找控件,不要用getCmp(id) 的这种直接查找的方式。与up对应的还有一个down方法,是查找本控件的子控件的函数。上例中加入了这个方法之后,就可以保存数据了。

24、手把手教你Extjs5(二十四)模块Form的自定义的设计[3]的更多相关文章

  1. 21、手把手教你Extjs5(二十一)模块Form的自定义的设计

    前面几节完成了模块Grid的自定义,模块Form自定义的过程和Grid的过程类似,但是要更复杂一些.先来设计一下要完成的总体目标. 1、可以有多个Form方案,对应于显示.新增.修改.审核.审批等功能 ...

  2. 23、手把手教你Extjs5(二十三)模块Form的自定义的设计[2]

    在本节中将要加入各种类型的字段,在加入字段的时候由于可以一行加入多个字段,因此层次结构又多了一层fieldcontainer.form里面的主要层次结构如下: form -- fieldSet -- ...

  3. 14、手把手教你Extjs5(十四)模块字段和Grid列的定义[2]

    model和columns生成好了,下面要修改一下Module.js和Grid.js中的代码,使其能够协同工作. /** * 一个模块的主控界面的容器,用来安放各个模块控件以及协调他们之间的关系 */ ...

  4. 22、手把手教你Extjs5(二十二)模块Form的自定义的设计[1]

    下面开始设计和完成一个简单的Form的自定义过程.先准备数据,在ModuleModel.js中的data属性下面,加入自定义Form的参数定义,下面的代码中定义了一个新的属性tf_formScheme ...

  5. 13、手把手教你Extjs5(十三)模块字段和Grid列的定义[1]

    这一节加入模块自定义字段,并根据这些字段生成model.然后再定义grid中的分组和列.从这一切开始真正进入到了模块自定义的节奏当中,代码的复杂度和技巧性也大大提高.先从模块字段的自定义开始.先看一下 ...

  6. 12、手把手教你Extjs5(十二)执行菜单命令在tabPanel中显示模块

    上面设计好了一个模块的主界面,下面通过菜单命令的执行来把这个模块加入到主界面当中.在MainModule.js中有一个函数,生成了当前的菜单数据: // 根据data.systemMenu生成菜单条和 ...

  7. 15、手把手教你Extjs5(十五)各种Grid列的自定义渲染

    Grid各列已经能够展示出来了.列的类型包括字符型,整型,浮点型,货币型,百分比型,日期型和布尔型,我自定义了各种类型的渲染样式: 1.整型:标题栏居中,数值靠右显示,正数颜色为蓝色,负数颜色为红色, ...

  8. 19、手把手教你Extjs5(十九)模块Grid的其他功能的设想

    经过对自定义模块和Grid的设计和编码,现在已经能对一个有配置信息的模块来生成界面并进行一些简单的CURD操作.由于这是一个全解释性的前台的架构,因此你想到的任何新主意都可以放到所有的模块中. 比如对 ...

  9. 18、手把手教你Extjs5(十八)模块记录的拖放删除、拖放复制新增

    网页当中的拖放(drag-drop)是比较有趣的操作,extjs5中很好的封装了拖放的动作,也有各种类来支持,但是要学好“拖放”这个东西真是很难,特别是象我这样英语不好的人,看不太懂官网上的说明,做一 ...

随机推荐

  1. @property(nonatomic) UIViewAutoresizing autoresizingMask;

    在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 enum  ...

  2. Struts2值栈详解

    1. 关于值栈: 1). helloWorld 时, ${productName} 读取 productName 值, 实际上该属性并不在 request 等域对象中, 而是从值栈中获取的.  2). ...

  3. GameUnity 2.0 文档(二) 纸片人系统

    本想快速的 把 之前写的类库,一股脑的 给大家 ,但又觉得,如 msdn那样的 文档,并不能给 初学者 所能接受. 因为 大部分人 对 api 还是比较陌生,也不愿意 去研究和组合. 那么 今天我选用 ...

  4. UVALive - 4026 Difficult Melody(暴力)

    我这个英语学渣又把题给翻译错了……(话说,六级差十分没有过,好心疼T T),题目中说的P和Q都是计算game的个数,我以为是出现的次数,各种wa..后来调整了以后又是各种wa,原来是double型的数 ...

  5. javascript预编译

    刚学前端的小白,第一次写博客,难免有点幼稚.以后每周写两次博客,慢慢积累. 笨鸟不必先飞,但一定是最后一个留下的.加油! JS的预编译定义 在一段程序执行前,js会把var和function这两个关键 ...

  6. editplus 正则删换行

    editplus regular expression  ctrl+h 1.替换开始是空行 ^[\t ]*\n 2.替换换行 \n 3.替换包含某字符 .*@126.* excel去重复(或者保留一个 ...

  7. zendstudio的安装与配置

    <微信公众平台应用开发实战>第1章搭建开发环境和相关技术介绍,本章会先介绍微信公众平台的一些基本概念和公众平台的开发模式:然后讲解如何搭建开发环境—AppServ和zendstudio:然 ...

  8. 【项目笔记】【bug】数组空指针异常

    package com.example.googleplay.ui.holder; import java.util.ArrayList; import android.view.View; impo ...

  9. CentOS下自动登陆root帐户

    1 vi /etc/pam.d/gdm 把 auth required …… root quiet这行注释掉 2 vi /etc/pam.d/gdm-passwd 同上 3 vi /etc/gdm/c ...

  10. 二分图匹配之最佳匹配——KM算法

    今天也大致学了下KM算法,用于求二分图匹配的最佳匹配. 何为最佳?我们能用匈牙利算法对二分图进行最大匹配,但匹配的方式不唯一,如果我们假设每条边有权值,那么一定会存在一个最大权值的匹配情况,但对于KM ...