如果使用代码创建view,那么就需要重写loadView方法:

在这个方法中,如果不创建view,就会循环的调用loadView.

- (void)loadView

{

UIView *view = [[UIViewalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]applicationFrame]];

self.view = view;

UIButton *button = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

button.frame =CGRectMake(100,106,132,132);

[button addTarget:selfaction:@selector(buttonPressed:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//    button.userInteractionEnabled = YES;

[button setTitle:@"A"forState:UIControlStateNormal];

[self.viewaddSubview:button];

在这个方法中必须创建视图控制的view,也就是self.view。

或者调用[super loadView]方法也是可以的。

如果是下面这样:

- (void)loadView

{

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

button.frame = CGRectMake(100,106,132,132);

[button addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//    button.userInteractionEnabled = YES;

[button setTitle:@"A" forState:UIControlStateNormal];

[self.view addSubview:button];

就会死掉,一直循环的调用loadView,因为视图控制器的view没有创建。

视图装载的过程

很清晰的从这张图片看出来,走到is there a view的时候,因为一直没有创建view,那么就会循环的调用loadView。

视图的卸载过程

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