Hibernate框架--对象的状态,缓存, 映射
回顾Hibernate第二天:
1. 一对多与多对一
2. 多对多
3. inverse/cascade
4. 关联关系的维护
一对多:
<set name="映射的集合属性" table="(可选)集合属性对应的外键表">
<key column="外键表的,外键字段" />
<one-to-many class="集合元素的类型" />
</set>
多对一:
<many-to-one name="对象属性" class="对象类型" column="外键字段字段" />
多对多
<set name="" table="">
<key column="" />
<many-to-many column="" class="">
</set>
目标:
第1部分: 对象的状态:
第2部分:缓存
1) 一级缓存
2) 相关知识
----懒加载---
第3部分:映射
一对一映射
组件映射
继承映射
一、对象的状态
举例: User user = new User();
Hibernate中对象的状态: 临时/瞬时状态、持久化状态、游离状态。
1. 临时状态
特点:
直接new出来的对象;
不处于session的管理;
数据库中没有对象的记录;
1. 持久化状态
当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list等方法的时候,对象就是持久化状态。
处于持久化状态的对象,当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!
特点:
处于session的管理;
数据库中有对应的记录;
3. 游离状态
特点:
不处于session的管理;
数据库中有对应的记录
Session关闭后,对象的状态;
对象状态的转换
public class User {
    private int userId;
    private String userName;
    public int getUserId() {
        return userId;
    }
    public void setUserId(int userId) {
        this.userId = userId;
    }
    public String getUserName() {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "User [userId=" + userId + ", userName=" + userName + "]";
    }
}
<hibernate-mapping package="cn.itcast.a_status">
    <class name="User" table="t_user">
        <id name="userId" column="id">
            <generator class="native"></generator>
        </id>
        <property name="userName"></property>
    </class>
</hibernate-mapping>
public class App1_status {
    private static SessionFactory sf;
    static {
        sf = new Configuration()
            .configure()
            .addClass(User.class)   // 测试时候使用
            .buildSessionFactory();
    }
    //1. 对象状态的转换
    @Test
    public void testSaveSet() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        // 创建对象                        【临时状态】
//        User user = new User();
//        user.setUserName("Jack22222");
        // 保存                            【持久化状态】
//        session.save(user);
//        user.setUserName("Jack333333");  // 会反映到数据库
        // 查询
        User user = (User) session.);
        user.setUserName("Tomcat");// hibernate会自动与数据库匹配(一级缓存),如果一样就更新数据库
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
        user.setUserName("Jack444444444");
        // 打印                            【游离状态】
        System.out.println(user.getUserId());
        System.out.println(user.getUserName());
    }
    @Test
    public void bak() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
}
二、一级缓存
为什么要用缓存?
目的:减少对数据库的访问次数!从而提升hibernate的执行效率!
Hibernate中缓存分类:
一级缓存
二级缓存
ü 概念
1)Hibenate中一级缓存,也叫做session的缓存,它可以在session范围内减少数据库的访问次数! 只在session范围有效! Session关闭,一级缓存失效!
2)当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list/iterator方法的时候,都会把对象放入session的缓存中。
3)Session的缓存由hibernate维护, 用户不能操作缓存内容; 如果想操作缓存内容,必须通过hibernate提供的evit/clear方法操作。
特点:
只在(当前)session范围有效,作用时间短,效果不是特别明显!
在短时间内多次操作数据库,效果比较明显!
ü 缓存相关几个方法的作用
session.flush(); 让一级缓存与数据库同步
session.evict(arg0); 清空一级缓存中指定的对象
session.clear(); 清空一级缓存中缓存的所有对象
在什么情况用上面方法?
批量操作使用使用:
Session.flush(); // 先与数据库同步
Session.clear(); // 再清空一级缓存内容
ü 面试题1: 不同的session是否会共享缓存数据? 不会。
User1 u1 = Session1.get(User.class,1); 把u1对象放入session1的缓存
Session2.update(u1); 把u1放入session2的缓存
U1.setName(‘new Name’);
如果生成2条update sql, 说明不同的session使用不同的缓存区,不能共享。
public class App2_cache {
    private static SessionFactory sf;
    static {
        sf = new Configuration()
            .configure()
            .addClass(User.class)   // 测试时候使用
            .buildSessionFactory();
    }
    @Test
    public void testCache() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        User user = null;
        // 查询
        user = (User) session.);// 先检查缓存中是否有数据,如果有不查询数据库,直接从缓存中获取
        user = (User) session.);// 这一句就不再向数据库发送查询命令了,减少了与数据库的交互。
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
    @Test
    public void flush() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        User user = null;
        user = (User) session.);
        user.setUserName("Jack");
        // 缓存数据与数据库同步
        session.flush();
        user.setUserName("Jack_new");
        session.getTransaction().commit();  // session.flush();
        session.close();
    }
    @Test
    public void clear() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        User user = null;
        // 查询
        user = (User) session.);
        // 清空缓存内容
//        session.clear(); // 清空所有
        session.evict(user);// 清除指定
        user = (User) session.);
        session.getTransaction().commit();  // session.flush();
        session.close();
    }
    @Test
    public void sessionTest() throws Exception {
        Session session1 = sf.openSession();
        session1.beginTransaction();
        Session session2 = sf.openSession();
        session2.beginTransaction();
        // user放入session1的缓存区
        User user = (User) session1.);
        // user放入session2的缓存区
        session2.update(user);
        // 修改对象
        user.setUserName("New Name");  // 2条update
        session1.getTransaction().commit();  // session1.flush();
        session1.close();
        session2.getTransaction().commit();  // session2.flush();
        session2.close();
    }
}
面试题2: list与iterator查询的区别?
list() 一次把所有的记录都查询出来,
会放入缓存,但不会从缓存中获取数据
Iterator N+1查询; N表示所有的记录总数
即会先发送一条语句查询所有记录的主键(1),再根据每一个主键再去数据库查询(N)!
会放入缓存,也会从缓存中取数据!
public class App3_list_iterator {
    private static SessionFactory sf;
    static {
        sf = new Configuration()
            .configure()
            .addClass(User.class)   // 测试时候使用
            .buildSessionFactory();
    }
    /**
     * list与iterator区别
     * 1. list 方法
     * 2. iterator 方法
     * 3. 缓存
     * @throws Exception
     */
    //1.  list 方法
    @Test
    public void list() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        // HQL查询    这句不会向数据库发送sql语句查询
        Query q = session.createQuery("from User ");
        // list()方法   执行q.list()才会会向数据库发送查询的sql语句
        List<User> list = q.list();
        ; i<list.size(); i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
    //2. iterator 方法
    @Test
    public void iterator() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        // HQL查询
        Query q = session.createQuery("from User ");
        // iterator()方法
        Iterator<User> it = q.iterate();
        while(it.hasNext()){
            // 得到当前迭代的每一个对象
            User user = it.next();
            System.out.println(user);
        }
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
    //3. 缓存
    @Test
    public void cache() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        /**************执行2次list*****************
        Query q = session.createQuery("from User");
        List<User> list = q.list();      // 【会把list查询结果放入缓存】
        for (int i=0; i<list.size(); i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        System.out.println("=========list===========");
        list = q.list();                // 【不会从上面的缓存中去取list,而是再向数据库发送查询语句】
        for (int i=0; i<list.size(); i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        上面总共会向数据库发送两次查询语句。
        /**************执行2次iteator******************/
        Query q = session.createQuery("from User ");
        Iterator<User> it = q.iterate();        // 【查询结果会放入缓存】
        while(it.hasNext()){
            User user = it.next();
            System.out.println(user);
        }
        System.out.println("==========iterate===========");
        it = q.iterate();                        // 【这里不再向数据库发送查询语句了,而是直接从上面的缓存中取】
        while(it.hasNext()){
            User user = it.next();
            System.out.println(user);
        }
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
    
上面也是向数据库发送两条sql查询语句,一个是查询总记录数,一个是第一次查询
    // 测试list方法会放入缓存
    @Test
    public void list_iterator() throws Exception {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        // 得到Query接口的引用
        Query q = session.createQuery("from User ");
        // 先list  【会放入缓存,但不会从缓存中获取数据】
        List<User> list = q.list();
        ; i<list.size(); i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        // 再iteraotr  (会从缓存中取)
        Iterator<User> it = q.iterate();
        while(it.hasNext()){
            User user = it.next();
            System.out.println(user);
        }
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
}
三、懒加载
面试题3: get、load方法区别?
get: 及时加载,只要调用get方法立刻向数据库查询
load:默认使用懒加载,当用到数据的时候才向数据库查询。
懒加载:(lazy) 概念:当用到数据的时候才向数据库查询,这就是hibernate的懒加载特性。
目的:提供程序执行效率!
lazy 值:在配置文件中设置(Dep.hbm.xml)
true 使用懒加载
false 关闭懒加载
extra (在集合数据懒加载时候提升效率),也属于懒加载,可以理解为是一种比较高级的懒加载
在真正使用数据的时候才向数据库发送查询的sql;
如果调用集合的size()/isEmpty()方法,只是统计,不真正查询数据!
懒加载异常
Session关闭后,不能使用懒加载数据!
如果session关闭后,使用懒加载数据报错:
org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session
如何解决session关闭后不能使用懒加载数据的问题?
// 方式1: 先使用一下数据
//dept.getDeptName();
// 方式2:强迫代理对象初始化
Hibernate.initialize(dept);
// 方式3:关闭懒加载
设置lazy=false;
// 方式4: 在使用数据之后,再关闭session!
public class App {
    private static SessionFactory sf;
    static {
        sf = new Configuration()
            .configure()
            .addClass(Dept.class)
            .addClass(Employee.class)   // 测试时候使用
            .buildSessionFactory();
    }
    //1. 主键查询,及区别
    @Test
    public void get_load() {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        Dept dept = new Dept();
        // get: 及时查询,即使后面不用该查询结果,也会去数据库查询
        dept = (Dept) session.get(Dept.class, 9);
        System.out.println(dept.getDeptName());
        // load,默认懒加载, 及在使用数据的时候,才向数据库发送查询的sql语句!
        dept = (Dept)session.load(Dept.);
        // 方式1: 先使用一下数据,会去查询数据库,这样就不会报错了。
        //dept.getDeptName();
        // 方式2:强迫代理对象初始化
        Hibernate.initialize(dept);
        // 方式3:关闭懒加载
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
        // session关闭后在这里使用数据而不报错的四种解决方式。
        System.out.println(dept.getDeptName());
    }
    //1. 主键查询,及区别
    @Test
    public void set() {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        Dept dept = (Dept) session.);
        System.out.println(dept.getDeptName());
        System.out.println("------");
        System.out.println(dept.getEmps().isEmpty());  //  SQL
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
}
四、一对一映射(两种映射写法,基于外键,基于主键的映射)
需求: 用户与身份证信息
一条用户记录对应一条身份证信息! 一对一的关系!
设计数据库:
JavaBean:
映射:
基于外键的映射:把当前表的主键作为其他表的外键
// 用户
public class User {
    private int userId;
    private String userName;
    // 用户与身份证信息, 一对一关系
    private IdCard idCard;
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
    <class name="User" table="t_user">
        <id name="userId">
            <generator class="native"></generator>
        </id>
        <property name="userName" length="20"></property>
        <!--
            一对一映射: 没有外键方
         -->
         <one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>
    </class>
</hibernate-mapping>
// 身份证
public class IdCard {
    // 身份证号(主键)
    private String cardNum;// 对象唯一标识(Object Identified, OID)
    private String place; //  身份证地址
    // 身份证与用户,一对一的关系
    private User user;
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
    <class name="IdCard" table="t_IdCard">
        <id name="cardNum">
            <generator class="assigned"></generator>//表示手动指定主键的值
        </id>
        <property name="place" length="20"></property>
        <!--
            一对一映射,有外键方
            unique="true"   给外键字段添加唯一约束
         -->
         把一个对象映射成一个外键字段,要用many-to-one。在加上一个唯一约束。这就变成了one-to-one
         <many-to-one name="user" unique="true" column="user_id" class="User" cascade="save-update"></many-to-one>
    </class>
</hibernate-mapping>
public class App {
    private static SessionFactory sf;
    static {
        sf = new Configuration()
            .configure()
            .addClass(IdCard.class)
            .addClass(User.class)   // 测试时候使用
            .buildSessionFactory();
    }
    @Test
    public void getSave() {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        // 用户
        User user = new User();
        user.setUserName("Jack");
        // 身份证
        IdCard idCard = new IdCard();
        idCard.setCardNum("441202XXX");
        idCard.setPlace("广州XXX");
        // 关系
        idCard.setUser(user);
        // ----保存----
        session.save(idCard);
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
}
基于主键的映射:把当前表的主键作为其他表的主键
user类即映射不变,只要更改idcard及映射即可。
// 身份证
public class IdCard {
    private int user_id;
    // 身份证号
    private String cardNum;
    private String place; //  身份证地址
    // 身份证与用户,一对一的关系
    private User user;
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one2">
    <class name="IdCard" table="t_IdCard">
        <id name="user_id">
            <!--
                id 节点指定的是主键映射, 即user_id是主键
                主键生成方式: foreign  即把别的表的主键作为当前表的主键;
                        property (关键字不能修改)指定引用的对象     对象的全名 cn..User、  对象映射 cn.User.hbm.xml、   table(id)
             -->
            <generator class="foreign">
                <param name="property">user</param>
            </generator>
        </id>
        <property name="cardNum" length="20"></property>
        <property name="place" length="20"></property>
        <!--
            一对一映射,有外键方
            (基于主键的映射)
             constrained="true"  指定在主键上添加外键约束
         -->
        <one-to-one name="user" class="User" constrained="true"  cascade="save-update"></one-to-one>
    </class>
</hibernate-mapping>
五、组件映射与继承映射
类的关系
组合关系
一个类中包含了另外一个类。这2个类中就是组合关系。
需求: 汽车与车轮
继承关系
一个类继承另外一个类。这2个类中就是继承关系。
需求:动物
组件映射
类组合关系的映射,也叫做组件映射!
注意:组件类和被包含的组件类,共同映射到一张表!
需求: 汽车与车轮
数据库:T_car
主键 汽车名称 轮子大小 个数
public class Car {
    private int id;
    private String name;
    // 车轮
    private Wheel wheel;
}
// 车轮
public class Wheel {
    private int count;
    private int size;
}
Car.hbm.xml
<hibernate-mapping package="cn.itcast.d_component">
    <class name="Car" table="t_car">
        <id name="id">
            <generator class="native"></generator>
        </id>
        <property name="name" length="20"></property>
        <!-- 组件映射 -->
        <component name="wheel">
            <property name="size"></property>
            <property name="count"></property>
        </component>
    </class>
</hibernate-mapping>
public class App {
    private static SessionFactory sf;
    static {
        sf = new Configuration()
            .configure()
            .addClass(Car.class)
            .buildSessionFactory();
    }
    @Test
    public void getSave() {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        // 轮子
        Wheel wheel = new Wheel();
        wheel.setSize();
        wheel.setCount();
        // 汽车
        Car car = new Car();
        car.setName("BMW");
        car.setWheel(wheel);
        // 保存
        session.save(car);
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
}
继承映射
需求:动物
猫
猴子
简单继承映射
// 动物类
public abstract class Animal {
    private int id;
    private String name;
    
public class Cat extends Animal{
    // 抓老鼠
    private String catchMouse;
    public String getCatchMouse() {
        return catchMouse;
    }
    public void setCatchMouse(String catchMouse) {
        this.catchMouse = catchMouse;
    }
}
Cat.hbm.xml
<!--
    简单继承
 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends1">
    <class name="Cat" table="t_Cat">
        <!-- 简单继承映射: 父类属性直接写 -->
        <id name="id">
            <generator class="native"></generator>
        </id>
        <property name="name"></property>
        <property name="catchMouse"></property>
    </class>
</hibernate-mapping>
public class App {
    private static SessionFactory sf;
    static {
        sf = new Configuration()
            .configure()
            .addClass(Cat.class)
            .buildSessionFactory();
    }
    @Test
    public void getSave() {
        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();
        // 保存
//        Cat cat = new Cat();
//        cat.setName("大花猫");
//        cat.setCatchMouse("抓小老鼠");
//        session.save(cat);
        // 获取时候注意:当写hql查询的使用,通过父类查询必须写上类的全名
        Query q = session.createQuery("from cn.itcast.e_extends1.Animal");
        List<Animal> list = q.list();
        System.out.println(list);
        session.getTransaction().commit();
        session.close();
    }
}
总结:简单继承映射,有多少个子类,写多少个映射文件!如果子类过多,配置文件太多了。
继承映射
需求:猫、猴子、动物。
所有子类映射到一张表 (1张表)
什么情况用?
子类教多,且子类较为简单,即只有个别属性!
好处:因为使用一个映射文件, 减少了映射文件的个数。
缺点:(不符合数据库设计原则)
一个映射文件: Animal.hbm.xml
(如何区分是哪个子类的信息?)
数据库:
T_animal (要存储所有的子类信息) “鉴别器”
Id name catchMouse eatBanana type_(区别是哪个子类)
1 大马猴 NULL 吃10个香蕉 猴子
2 大花猫 不抓老鼠 NULL 猫
总结:
写法较为简单:所有子类用一个映射文件,且映射到一张表!
但数据库设计不合理!
(不推荐用。)
每个类映射一张表(3张表)
数据库
T_anmal (存储父类信息)
1 大花猫
T_cat (引用父类的主键)
1 抓小老鼠
T_monkey(引用父类的主键)
| Javabean设计一样,映射实现不同: | 
| <!-- 继承映射, 每个类对应一张表(父类也对应表) --> <hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends3"> <class name="Animal" table="t_animal"> <id name="id"> <generator class="native"></generator> </id> <property name="name"></property> <!-- 子类:猫 t_cat key 指定_cat表的外键字段 --> <joined-subclass name="Cat" table="t_cat"> <key column="t_animal_id"></key> <property name="catchMouse"></property> </joined-subclass> <!-- 子类:猴子 t_monkey --> <joined-subclass name="Monkey" table="t_monkey"> <key column="t_animal_id"></key> <property name="eatBanana"></property> </joined-subclass> </class> </hibernate-mapping> | 
总结:
一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表;
缺点:表结构比较负责,插入一条子类信息,需要用2条sql: 往父类插入、往子类插入!
(推荐)每个子类映射一张表, 父类不对应表(2张表)
数据库:
T_cat
Id name catchMounse
T_monkey
Id name eatBanana
| <union-subclass name="Cat" table="t_cat"> <property name="catchMouse"></property> </union-subclass> | 
| 注意:主键不能是自增长! | 
总结:
所有的子类都写到一个映射文件;
父类不对应表; 每个子类对应一张表
Hibernate中映射:
多对一
一对多
多对多
一对一 (多对一的特殊应用)
组件
继承
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