大话设计模式--委托--IOS
最近看了一些关于IOS委托的文章,看完之后,感觉不大好。
引文:
委托delegation是一种简单但是功能强大的设计模式,它的功能是程序中一个对象代表另一个对象,或者一个对象与另外一个对象协同工作。委托对象保留了另外一个对象的引用,即就是委托,以及在合适的时候发送消息给委托。消息通知事件的委托方法,委托对象将要处理或已经处理。委托可能通过更新本身或者本应用的其他对象的状态或者外观来对消息进行响应,在某些情况下委托也可能返回值,从而影响即将发生事件的处理方式。委托模式的主要价值是让你通过一个中心对象,简单的自定义某些对象的行为。
这种描述,明显是给那种已经懂的人看的。
我相信,新手看了之后,都会不大理解。
So,我总结一下,看是否对大家有帮助:
委托共涉及到三个部分:协议(委托)、委托的类、实现委托的类。
1.协议,不多解释,例如:
@protocol MyViewDelegate <NSObject> - (void) textEnter:(NSString*) text; @end
2.委托的类
假设该类为ShengMingViewController
先声明一个属性(供外部调用),它遵循上面的协议:
@property (assign, nonatomic) id<MyViewDelegate> myDelegate;
再调用协议中的方法:
//在一个点击事件(根据功能需要)中触发协议中的方法
- (IBAction)saveButtonClicked:(id)sender {
//是否有实现的对象
if([myDelegate respondsToSelector:@selector(textEntered:)])
{
//如果有,则调用它的实现
[myDelegate textEntered:textEntered.text];
} //界面跳转,跟代理没有毛线关系
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
上面代码和注释已经一目了然,不多解释。
3.实现委托的类
遵循协议
@interface ShiXianViewController : UIViewController<MyViewDelegate>
委托的类对象
ShengMingViewController *vc = [[ShengMingViewController alloc] init];
vc.myDelegete = self;
实现协议中的方法
-(void) textEntered:(NSString *)text{ }
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