例如找出令人信服的权威C++中间malloc与new

问题:

非常多人都知道malloc与new都是用来申请空间用的,开辟空间来源于堆中。

可是在C++中却非常少用malloc去申请空间,为什么?

以下小编会以一个非常有说服力的样例来说明。相信大家一看就能明确。

C++程序的格局可分为4个区,注意是“格局”,

1、全局数据区     //当中全局变量,静态变量是属于全局数据区

2、代码区     //全部的类和非成员函数的代码都存放在代码区

3、栈区    //为成员函数执行而分配的局部变量的空间都在栈区

4、堆区 //剩下的那些空间都属于堆区

当中全局变量,静态变量是属于全局数据区。全部的类和非成员函数的代码都存放在代码区。为成员函数执行而分配的局部变量的空间都在栈区。剩下的那些空间都属于堆区。

以下来写个简单的样例:malloc.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h> class Test{
public:
Test(){
cout<<"The Class have Constructed"<<endl;
}
~Test(){
cout<<"The Class have DisConstructed"<<endl;
}
}; int main(){
Test *p = (Test*)malloc(sizeof(Test));
free(p);
//delete p;
return 0;
}

编译执行:The Class have DisConstructed

结果是没有调用构造函数。从这个样例能够看出,调用malloc后,malloc仅仅负责给对象指针分配空间。而不去调用构造函数对其初始化。而C++中一个类的对象构造,须要是分配空间。调用构造函数。成员的初始化,或者说对象的一个初始化过程。通过上述样例希望大家在使用C++中尽量不要去使用malloc。而去使用new。

<span style="font-size:14px;">#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h> class Test{
public:
Test(){
cout<<"The Class have Constructed"<<endl;
}
~Test(){
cout<<"The Class have DisConstructed"<<endl;
}
}; int main(){
//Test *p = (Test*)malloc(sizeof(Test));
Test *p = new Test;
cout<<"test"<<endl; //free(p);
delete p; return 0;
}</span>

执行结果例如以下:

The Class have Constructed

The Class have DisConstructed

假设想更加系统了解C++ new/delete,malloc/free的异同点,能够參看“深入C++
new/delete,malloc/free解析
”了解详情。

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