原文地址:http://www.cnblogs.com/hellohuang/p/6294763.html 
# HMX-Server
HMX-Server分步式服务器框架,主要分为网关、登录、世界、场景、数据服务器,适用于大中小型项目

# 安装步骤
1. 下载后,将Source/dependence/下的boost,protobuf里面的lib.rar解压到当前目录
2. 安装Cmake-3.4 x64以上版本,vs2015 x64 ,mysql5.6 x64
3. 用Cmake进行创建方案然后并整个解决方案编译
4. 导入Source/sql/下的hmx-data.sql数据,数据密码配置在Source/WorldServer/serices.xml文件中
5. 在vs中按顺序启动WorldServer.exe、BServer.exe、GameServer.exe、LoginServer.exe、GatewayServer.exe或在Bin/Debug/中双击RunServers.bat启动服务器
5. 在vs中启动Client.exe或在Bin/Debug/双击Client.exe启动客户端进行测试

***
# 运行示例图

**世界服启动**

**数据服**

**场景服**

**登录服**

**网关服**

**客户端**

# 目录介绍
1. Bin/Debug/ 编译存放目录
2. Resource/ 配置及资源目录
3. Source/ 源代码文件

  • 1. Client/ 测试客户端
  • 2. DBServer/ 数据库处理服
  • 3. dependence/ 第三方依赖库
  • 4. FlatServer/ 平台方案服(跨平台转发协议用,暂未实现)
  • 5. GameServer/ 场景服务器
  • 6. GatewayServer/ 网关服务器
  • 7. HelpTools/ 工具项目(用于生成数据、处理数据辅助开发用)
  • 8. Include/ 共用引入文件
  • 9. LibNetMysql/ Mysql数据库封装类库
  • 10. LibNetSocket/ Socket封装类库
  • 11. LibProtocol/ Protocol协议类目录
  • 12. LibSrvcore/ 本项目共用类库
  • 13. LoginServer/ 登录服务器
  • 14. LogServer/ 日志服务器(数据库日志、暂未实现)
  • 15. MQServer/ 消息队列服务器(处理外部可延时事件,持久例事件处理,如充值、后台调用等;暂未实现)
  • 16. ShiftServer/ 区域管理服务器(暂未实现)
  • 17. sql/ 数据库更新记录目录
  • 18. WorldServer/ 世界服务器

4. vc14/ 这个是用cmake 生成的文件目录(名字自定)

# 服务器层级介绍
        平台服          <-----------平台服-------->Mysql(管理后台数据库)
          |
          / \
        区域服1 区域服2
          |
            / \             世界服、数据服、登录服
      世界服1 世界服N       <------------------------>Mysql(游戏数据库)
       / | \ \
       / | \ | \
       / | \ | \
    场景服1 场景服N \ <-> 数据服 <-> 登录服
      \ \      |       ---    /
       \       |(世界服)       /
        \    | /
        网关服1 网关服N

# NetSerivce.cpp 总管理器文件
1. 聚合了大部分该服务器的管理类,所有资源都需要从NetSerivce中获得,这样做的目的是将资源都聚合在一起,提供统一接口,方便记忆与管理,比如:你所找要的资源->NetSerivces实例对象->get各个资源类->get所需要的资源
2. NetSerivce也包括了main函数,启动程序的入口
3. serivces.xml配置文件以WorldServer/目录下的为准,当重新编译WorldServer时,会自动将它拷贝到Bin/Debug和vs项目调度目录下

[github]https://github.com/huangzuduan/HMX-Server

HMX-Server C++ 分步式服务器大版本更新了(有源码)的更多相关文章

  1. 基于Zookeeper的分步式队列系统集成案例

    基于Zookeeper的分步式队列系统集成案例 Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop, Hive, Pig, HBase, Sqoop, Mahout, ...

  2. Apple公司Darwin流式服务器源代码分析

    当前,伴随着Internet的飞速发展,计算机网络已经进入到每一个普通人的家庭.在这个过程中,一个值得我们关注的现象是:Internet中存储和传输内容的构成已经发生了本质的改变,从传统的基于文本或少 ...

  3. 10Java Server Pages 隐式对象

    Java Server Pages 隐式对象 JSP隐式对象是Web容器加载的一组类的实例,它不像一般的Java对象那样用“new”去获取实例,而是可以直接在JSP页面使用的对象.JSP提供的隐式对象 ...

  4. Windows Server 2003搭建邮件服务器

    Windows Server 2003搭建邮件服务器 由于Windows Server 2003默认是没有安装我们搭建邮件服务器所需要的POP3和SMTP服务的,因此需要我们自己来安装.方法如下: 1 ...

  5. 转】Mahout分步式程序开发 聚类Kmeans

    原博文出自于: http://blog.fens.me/hadoop-mahout-kmeans/ 感谢! Mahout分步式程序开发 聚类Kmeans Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop ...

  6. 转】Mahout分步式程序开发 基于物品的协同过滤ItemCF

    原博文出自于: http://blog.fens.me/hadoop-mahout-mapreduce-itemcf/ 感谢! Posted: Oct 14, 2013 Tags: Hadoopite ...

  7. Mahout分步式程序开发 聚类Kmeans(转)

    Posted: Oct 14, 2013 Tags: clusterHadoopkmeansMahoutR聚类 Comments: 13 Comments Mahout分步式程序开发 聚类Kmeans ...

  8. sql server登录名、服务器角色、数据库用户、数据库角色、架构区别联系

    原创链接:https://www.cnblogs.com/lxf1117/p/6762315.html sql server登录名.服务器角色.数据库用户.数据库角色.架构区别联系 1.一个数据库用户 ...

  9. Mahout分步式程序开发 基于物品的协同过滤ItemCF

    http://blog.fens.me/hadoop-mahout-mapreduce-itemcf/ Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop, Hive, ...

随机推荐

  1. java多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

    多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态 j ...

  2. Windows Server 2012如果打开网页慢下载快的话

    原来Windows server 2012默认打开了ECN功能(貌似从Windows server  2008之后都默认打开),个人操作系统却没有打开,而办公室网络的确拥塞不小,造成了这种效果.好了, ...

  3. java采用Apache FileUpload组件实现上传

    可见:FileItemSteam(servletFileUpload.getItemIterator(httpServletRequest))速度要快于FileItem(servletFileUplo ...

  4. openstack controller ha测试环境搭建记录(六)——配置keystone

    在所有节点的hosts文件添加:10.0.0.10 myvip 在所有节点安装# yum install -y openstack-keystone python-keystoneclient# yu ...

  5. (中等) POJ 3280 Cheapest Palindrome,DP。

    Description Keeping track of all the cows can be a tricky task so Farmer John has installed a system ...

  6. CodeForces 625B War of the Corporations

    暴力匹配+一点判断 #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <string.h> #include < ...

  7. FZU 2091 播放器

    简单模拟题,开个栈维护一下即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<st ...

  8. css颜色渐变在不同浏览器的设置

    在web开发中,难免会遇到浏览器之间的兼容问题,关于Css设置颜色渐变下面有解决的办法,直接上代码: 适用于谷歌浏览器: background: -webkit-gradient(linear, 0 ...

  9. iOS动画特效

    关于图层的几个坐标系. 对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大.越往右,X值越大. 一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和tra ...

  10. [转载] centos6.x x64 安装python2.7

    本文转载自: http://www.centoscn.com/image-text/install/2016/0323/6906.html CentOS的设计理念中有一点是:持久可用.要达到这个目的, ...