1、面向对象特点

相比之前按照过程式写法,面向对象有以下几个特点;

1、抽象:抓住核心问题,就是将很多个方法放在一个对象上。对象由属性和方法组成,属性就是我们定义的变量,它是静态的;方法就是行为操作,函数,它是动态的。

2、封装:只能通过对象来访问函数。工厂方式,就是面向对象中的封装函数。构造函数,就是用来创建对象的函数。

3、继承:从已有对象中继承出新的对象。

4、多态:多对象的不同形态。

2、选项卡面向对象写法

1、首先简单写一个页面布局和样式:

<style>
#div1 div{ width:200px; height:200px; border:1px #000 solid; display:none;}
.active{ background:red;}
</style>
<div id="div1">
<input class="active" type="button" value="">
<input type="button" value="">
<input type="button" value="">
<div style="display:block"></div>
<div></div>
<div></div>
</div>
</body>

2、原先的选项卡的写法:

window.onload = function(){
var oParent = document.getElementById('div1');
var aInput = oParent.getElementsByTagName('input');
var aDiv = oParent.getElementsByTagName('div'); for(var i =;i<aInput.length;i++){
aInput[i].index = i;
aInput[i].onclick = function(){
for(var i=;i<aInput.length;i++){
aInput[i].className = '';
aDiv[i].style.display = 'none';
}
this.className = 'active';
aDiv[this.index].style.display = 'block';
};
};
}

3、用面向对象的写法:

 window.onload = function(){
var t1 = new Tab();
t1.init();
t1.autoPlay();
}; function Tab(){ //构造函数
this.oParent = document.getElementById('div1'); //定义全局变量
this.aInput = this.oParent.getElementsByTagName('input');
this.aDiv = this.oParent.getElementsByTagName('div');
this.iNow = 0;
} Tab.prototype.init = function(){ //构造函数.原型.方法()
var This = this; //p1调用的init() 所以这里的this指向的是对象t1
for(var i =0;i<this.aInput.length;i++){
this.aInput[i].index = i;
this.aInput[i].onclick = function(){
This.change(this); //用对象t1调用change() 传入的参数是当前点击的按钮this.aInput[i]
};
};
} Tab.prototype.change = function(obj){
for(var i=0;i<this.aInput.length;i++){ //因为是对象t1调用的change函数 所以这里的this就是对象t1
this.aInput[i].className = '';
this.aDiv[i].style.display = 'none';
}
obj.className = 'active';
this.aDiv[obj.index].style.display = 'block';
} Tab.prototype.autoPlay = function(){ var This = this; //定时器没有对象调用 所以定时器里面的this指向要改成对象 setInterval(function(){ if(This.iNow == This.aInput.length-1){
This.iNow = 0;
}else{
This.iNow++;
}
//console.log(This.iNow)
for(var i=0;i<This.aInput.length;i++){
This.aInput[i].className = '';
This.aDiv[i].style.display = 'none';
}
This.aInput[This.iNow].className = 'active';
This.aDiv[This.iNow].style.display = 'block'; },1000) }

需要注意的是,改this指向问题 :如果是事件或者是定时器,尽量让面向对象中的this指向对象。

4、利用面向对象继承的特点,我们可以控制多组选项卡:

首先在页面中增加一组选项卡

<div id="div2">
<input class="active" type="button" value="1">
<input type="button" value="2">
<input type="button" value="3">
<div style="display:block">11111</div>
<div>22222</div>
<div>33333</div>
</div>

然后在构造函数中将id作为参数传入:

function Tab(id){
this.oParent = document.getElementById(id);
this.aInput = this.oParent.getElementsByTagName('input');
this.aDiv = this.oParent.getElementsByTagName('div');
this.iNow = 0;
}

最后传入页面id,直接创建不同的对象,继承对象的方法,这样就可以控制两组选项卡啦~

window.onload = function(){

    var t1 = new Tab('div1');
t1.init();
t1.autoPlay(); var t2 = new Tab('div2');
t2.init();
t2.autoPlay(); };

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