面试可能遇到的关联式容器(map、set等)相关问题

此时解决方法如图,将p,u 置为红,将g置为黑,之后继续向上调整(g看做cur继续调整)
>2.p与u为红,g为黑
此时需要分情况进行:
>3.p为红,g与u为黑(或者无u)
p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转
p为g的右孩子,cur为p的左孩子(前一种对称翻转),则针对p做右单旋转
for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();iter++){ int nKey = iter->first; string strValue = iter->second; if (nKey % 2 == 0){
dataMap.erase(iter);
//此时iter已经失效了,进入下一次循环++时就会报错
}
}
//这里有一个常见误区,就是map与vector的erase操作返回值是不同的
//vector中erase执行结束会返回删除元素的下一个元素的迭代器。如下
vector<int> v={1,2,3,4,5};
auto it=v.begin();
for(;it!=v.end();){
if(*it%2){
it=v.erase(it); //这一句执行完后it指向的是4,erase会自动移位
}
else it++;
}
//但是map中的erase不会自动移位,所以为了防止迭代器失效,通常使用以下两种方法编写:
//1
map<int,string> m;for (auto it = m.begin(); it != m.end();){
if (it->first % 2){
auto it1=it;
it++;
m.erase(it1);
}
else
it++;
}
//2
……
for (auto it = m.begin(); it != m.end();){
if (it->first % 2){
m.erase(it++); //使用++进行移位,此时it不会失效,因为++运算返回的是运算前的值
}
else
it++;
}

面试可能遇到的关联式容器(map、set等)相关问题的更多相关文章
- Map(关联式容器)
map是一类关联式容器,自动建立Key - Value的对应 , key 和 Value可以是任意你需要的类型.下面介绍 map 中一些常用的函数: 一.map 中的 begin 和 end 函数 m ...
- STL源码分析读书笔记--第5章--关联式容器
1.关联式容器的概念 上一篇文章讲序列式容器,序列式容器的概念与关联式容器相对,不提供按序索引.它分为set和map两大类,这两大类各自有各自的衍生体multiset和multimap,的底层机制都是 ...
- 关联式容器(associative containers)
关联式容器(associative containers) 根据数据在容器中的排列特性,容器可分为序列式(sequence)和关联式(associative)两种. 标准的STL关联式容器分为set( ...
- C++ 容器:顺序性容器、关联式容器和容器适配器
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象 ...
- 7.7 C++基本关联式容器
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6404.html 总结: 基本的关联式容器主要有:set.multiset.map和multimap,这四种容器可以分为两组:ma ...
- STL——关联式容器
一.关联式容器 标准的STL关联式容器分为set(集合)/map(映射表)两大类,以及这两大类的衍生体multiset(多键集合)和 multimap(多键映射表).这些容器的底层机制均以RB-tre ...
- STL学习笔记--关联式容器
关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序.缺省情况下以operator<进行比较.set multiset map multimap是一种非线性的树结构,具体的说是采用一种比较高效的特殊平 ...
- C++关联式容器的排序准则
stl中set和map为关联式容器,会根据排序准将元素自动排序.原型如下: template<class _Kty, class _Pr = less<_Kty>, class _A ...
- STL学习笔记(关联式容器)
Set和Multisets set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于multisets允许元素重复而set不允许. 1.set和multiset的操作函数 生成.复制 ...
随机推荐
- 怎么给Ubuntu Server安装GUI桌面
sudo apt update sudo apt upgrade sudo add-apt-repository universe sudo add-apt-repository multiverse ...
- JavaFX桌面应用-SpringBoot + JavaFX
SpringBoot对于Java程序员来说可以是一个福音,它让程序员在开发的时候,大大简化了各种spring的xml配置. 那么在JavaFX项目使用SpringBoot会是怎么样的体验呢? 这次使用 ...
- flutter 设置状态栏的背景与颜色
flutter 设置状态栏的背景与颜色 导包 import 'dart:io'; import 'package:flutter/services.dart'; 在main()函数中添加以下函数, v ...
- 《spring源码解读》 - IoC 之解析 import 标签
在上一文中我们分析了注册 BeanDefinition 的过程,在其中我们了解到在解析跟节点和子节点时分两种情况,对于默认名称空间的标签我们通过 DefaultBeanDefinitionDocume ...
- layaair
LayaAir之设置反向遮罩镂空遮罩挖洞模式 https://blog.csdn.net/qq_20342915/article/details/100690786 Sprite--新手引导 http ...
- Unity 打AssetBundle和加载方案
一.如何组织assetBundle: unity5以前,打包需要自己去找依赖,然后需要按照拓扑图顺序压入AB栈,这样在最后打AB时才能有效利用依赖(栈内已有的AB才能作为依赖). unity5.x后, ...
- Unity调用PC摄像头
转载于Unity3d圣典里面,具体哪位大侠写的我忘咯. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraTest : M ...
- Lua C API的正确用法
http://blog.codingnow.com/2015/05/lua_c_api.html http://blog.csdn.net/oilcode/article/details/510861 ...
- Django模型验证器详解和源码分析
转发请注明来源 在Django的模型字段参数中,有一个参数叫做validators,这个参数是用来指定当前字段需要使用的验证器,也就是对字段数据的合法性进行验证,比如大小.类型等. Django的验证 ...
- 【Go语言入门系列】(九)写这些就是为了搞懂怎么用接口
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? 1. 引入例子 如果你使用 ...