原型

前言

继承是面向对象编程中相当重要的一个概念,它对帮助代码复用起到了很大的作用。

正文

Brendan Eich在创建JavaScript时,没有选择当时最流行的类继承机制,而是借鉴Self,用到了基于原型(prototype)的继承机制,这导致了JavaScript在继承机制方面与Java、C++等基于类继承机制的语言有着显著的区别。

其具体在于—C++的多重继承、Java的继承和接口实现中都包含""的概念,它们倾向于在创建对象之前[1]已经规定了对象需要继承的类和实现的接口,并且使用类与类之间的继承方式

而在JavaScript中没有""的概念,在对象之后所继承的对象也是可以发生动态变化的,并且使用的是对象与对象之间的继承方式

如果将JavaScript中由string,number,bigint,boolean,null,undefined,symbol组成的基础类型与其对应的值都按下不表,余下的引用类型与其对应的值将都存在着__proto__[2]属性,指向继承的原型对象[3]

与__proto__存在于每个对象中不同,prototype属性只存在于函数中,在默认的的情况下所有对象的__proto__属性的值与其构造函数下的prototype属性的值是一致的。

let obj = new Object();
obj.constructor === Object;//true
//obj的__proto__属性的值与obj的构造函数的prototype属性的值指向同一块堆内存
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype;//true
obj.__proto__ === Object.prototype;//true

所有函数的构造函数都指向Function:

Object.constructor === Function;//true
//Object的__proto__属性的值与Object的构造函数的prototype属性的值指向同一块堆内存
Object.__proto__ === Object.constructor.prototype;//true
Object.__proto__ === Function.prototype;//true Function.constructor === Function;//true
//Function的__proto__属性的值与Function的构造函数的prototype属性的值指向同一块堆内存
Function.__proto__ === Function.constructor.prototype;//true
Function.__proto__ === Function.prototype;//true

Function的prototype属性的原型指向Object.prototype:

Object.prototype === Function.prototype.__proto__;//true

不单单是 Function 的prototype属性的原型指向 Object.prototype ,几乎所有的函数[4]的prototype属性的原型指向 Object.prototype ,从V8的测试代码中可见一斑:



最后,位于原型顶点的是Object.prototype.__proto__,它指向 null:

Object.prototype.__proto__ === null;//true
Object.prototype.constructor === Object;//true

根据以上逻辑画的原型指向图:



为了加深理解,我将再定义一个构造函数:

function Person(){

}
Person.constructor === Function;//true
Person.__proto__ === Person.constructor.prototype;//true
Person.__proto__ === Function.prototype;//true



通过新定义的构造函数创建对象:

let person = new Person();
person.constructor === Person;//true
person.__proto__ === person.constructor.prototype;//true
person.__proto__ === Person.prototype;//true



根据以上逻辑画的最终的原型指向图:

结尾

了解JavaScript中基于原型(prototype)的继承机制的重点在于捋清楚Object与Function的__proto__、constructor、prototype属性的指向关系,再进一步了解Object和Function各自对应的值以及通过Function对应的值创建出来的对象的__proto__、constructor、prototype属性的指向关系,就大功告成了。

听起来可能有一点点绕,最好是动手画一下图,以后忘记的时候看一下自己画的图就又想起来了。

最后,本人才疏学浅,如有错误之处,还望各位不理赐教。


  1. 这里的措辞最初为程序运行之前,后联想到hotswap,特意改为对象创建后。

  2. 虽然__proto__已经被不推荐使用,但是为了更直观,我在此文中获取对象原型的方法都将通过对象的__proto__属性,还望悉知。

  3. Object.prototype继承的原型指向null。

  4. bind、apply和call没有prototype属性。

深入了解JavaScript中基于原型(prototype)的继承机制的更多相关文章

  1. JavaScript中的原型prototype和__proto__的区别及原型链概念

    问题 初学js的同学,总是搞不清楚js中的原型是什么东西,看着控制台打印出来的一串串__proto__,迷惑不已. 例如我定义一个Person,创建一个实例p,并打印实例. function Pers ...

  2. JavaScript中的原型链和继承

    理解原型链 在 JavaScript 的世界中,函数是一等公民. 上面这句话在很多地方都看到过.用我自己的话来理解就是:函数既当爹又当妈."当爹"是因为我们用函数去处理各种&quo ...

  3. JavaScript之基于原型链的继承

    本文介绍下js的OOP中的继承. 上图的要点为:Foo函数在创建时会自动生成内置属性prototype,而typeof Foo.prototype是object类型的. 上图的要点为:Foo.prot ...

  4. 【转】JavaScript中的原型和继承

    请在此暂时忘记之前学到的面向对象的一切知识.这里只需要考虑赛车的情况.是的,就是赛车. 最近我正在观看 24 Hours of Le Mans ,这是法国流行的一项赛事.最快的车被称为 Le Mans ...

  5. 理解JavaScript中的原型继承(2)

    两年前在我学习JavaScript的时候我就写过两篇关于原型继承的博客: 理解JavaScript中原型继承 JavaScript中的原型继承 这两篇博客讲的都是原型的使用,其中一篇还有我学习时的错误 ...

  6. javascript中的原型继承

    在Javascript面向对象编程中,原型继承不仅是一个重点也是一个不容易掌握的点.在本文中,我们将对Javascript中的原型继承进行一些探索. 基本形式 我们先来看下面一段代码: <cod ...

  7. 图解JavaScript中的原型链

    转自:http://www.jianshu.com/p/a81692ad5b5d typeof obj 和 obj instanceof Type 在JavaScript中,我们经常用typeof o ...

  8. 前端知识体系:JavaScript基础-原型和原型链-理解原型设计模式以及 JavaScript中的原型规则

    理解原型设计模式以及 JavaScript中的原型规则(原文地址) 1.原型对象:我们创建的每一个函数(JavaScript中函数也是一个对象)都有一个原型属性 prototype,原型属性实质上是一 ...

  9. JavaScript中的原型、原型链、原型模式

    今天,咱来聊聊JavaScript中的原型跟原型链 原型跟原型模式 这一块的知识,主要是设计模式方面的. 首先,我们知道JavaScript是面向对象的.既然是面向对象,那它自然也有相应的类跟对象等概 ...

随机推荐

  1. MySQL在按照某个字段分组、排序加序号

    事情是这样的,最近领导给了一个新的需求,要求在一张订单表中统计每个人第一次和第二次购买的时间间隔,最后还需要按照间隔统计计数,求出中位数等数据. 由于MySQL不想Oracle那般支持行号.中位数等, ...

  2. aix5.3安装httpd服务

    1.安装gcc(1)从IBM上下载 gcc-4.0.0-1.aix5.3.ppc.rpm gcc-cplusplus-4.0.0-1.aix5.3.ppc.rpm libgcc-4.0.0-1.aix ...

  3. oracle数据库psu升级(本实验是将10.2.0.3.12升级到10.2.0.3.15)

    psu升级(本实验是将10.2.0.3.12升级到10.2.0.3.15) 一.解压安装包自定义存放路径为/home/oracle/yjb/psu/10.2.0.3.15cd /home/oracle ...

  4. Laya 踩坑日记-人物模型穿模,模型显示不正常

    最近做游戏,人物要跑到很远的位置,z轴距离大概有20000个单位,然后就发现一个bug,到远处人物模型穿了,而且没办法改,这就尴尬了 Z轴对应值    0    100000 100000 当距离零点 ...

  5. L(kali)A(apache)M(mysql)P(php)环境+wordpress站点搭建

    一:LAMP环境配置 首先LAMP(linux+apache+mysql+php)即为本次搭建网站所需的环境,由于本次使用的debian衍生版kali版本自带lamp,因此只要在服务器上启动相应服务既 ...

  6. 【Java】网络编程之NIO

    简单记录 慕课网-解锁网络编程之NIO的前世今生 & 一站式学习Java网络编程 全面理解BIO/NIO/AIO 内容概览 文章目录 1.[了解] NIO网络编程模型 1.1.NIO简介 1. ...

  7. 【System】进程,线程和任务之间的区别是什么?

    任务(task)是最抽象的,是一个一般性的术语,指由软件完成的一个活动.一个任务既可以是一个进程,也可以是一个线程.简而言之,它指的是一系列共同达到某一目的的操作.例如,读取数据并将数据放入内存中.这 ...

  8. java 日期与时间操作

    我们先来了解一下基本的概念 日期 2020-11-21 2020-11-22 时间 15:36:43 2020-11-21 15:36:43 时区 北京时间 2020-11-21 15:36:43 东 ...

  9. es6语法详解

    什么是ECMAScript? ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而我们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现.es6就好比Java的jdk. 一.es6语法详解:let声明 ...

  10. 部署自动初始化Schema的数据库

    我们使用容器的方式部署数据库组件,特别是企业有大量的项目开发业务的,部署的开发.测试数据库组件较多时.经常会遇到以下问题: 业务需要使用数据库,但部署完数据库后,需要在数据库中执行创建schema的操 ...