一、读取CImage

  //在绘图函数中直接使用参数pDC,无需定义
  CDC* pDC = GetDC();
  //读去位图路径,根据实际情况修改
  CString loatImagePath = TEXT("./res/drawing.png");
  CRect imageRect;
  CImage image;

  //根据路径载入图片
  HRESULT hresult = image.Load(loatImagePath);

  //图片不存在,结束读取
  if(E_FAIL==hresult)
  {
    //MessageBox(_T(" Image Load failed!"));
    return;
  }
  //设置矩形框大小
  imageRect.SetRect(0,0 ,image.GetWidth() , image.GetHeight());   // 只能为英文路径,否则报错。
  //将图片画到Picture控件表示的矩形区域
  image.Draw(pDC->m_hDC, imageRect);

二、保存文件绘制显示内容

    //将存取this指向的CWnd的客户区
CClientDC dc(this);
CRect rect; //获取工作区大小(画布)
GetClientRect(&rect); //创建兼容位图
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(*dc, rect.Width(), rect.Height()); //创建兼容DC 产生与dc指定设备兼容的设备上下文内存
HDC hdc = CreateCompatibleDC(*dc); //将位图选入DC,并保存返回值
HBITMAP hOldMap = (HBITMAP)SelectObject(hdc,hBitmap); //将屏幕DC(dc)的图像复制到内存DC(hdc)中
BitBlt(hdc,0,0,rect.Width(),rect.Height(),*dc,0,0,SRCCOPY); CImage image;
//将位图转化为一般图像 将hBitmap附加到对象image
image.Attach(hBitmap); //保存图像,返回执行状况
HRESULT hResult = image.Save(saveImagePath); //从CImage对象分离位图。
image.Detach(); //复原兼容DC数据
SelectObject(hdc,hOldMap);

  //释放设备上下文环境(DC)
   ReleaseDC(&dc);

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