1.一般用C语言节约空间,要用C++库函数或STL时才用C++;

cout、cin和printf、scanf最好不要混用。

大数据输入输出时最好不要用cin、cout,防止超时。

(或加上

1 ios::sync_with_stdio(false);

2.有时候int型不够用,可以用long long或__int64型(两个下划线__)。

值类型表示值介于 -2^63 ( -9,223,372,036,854,775,808) 到2^63-1(+9,223,372,036,854,775,807 )之间的整数。

1 printf("%I64d",a); //__int64 一般VC编译器使用
2 printf("%lld",a); //long long 一般g++编译器使用

3.OJ判断是只看输出结果的。

所以大部分题处理一组数据后可以直接输出,就不需要用数组保存每一个Case的数据。

while(case--)
{scanf(...);
......
printf(...);
}

4.纯字符串用puts()输出。

数据大时最好用scanf()、printf()减少时间。

先用scanf(),再用gets()会读入回车。所以在中间加一个getchar();

scanf("%c%c",&c1,&c2)会读入空格;建议用%s读取字符串,取第一个字符。

5.

读到文件的结尾,程序自动结束

while( ( scanf(“%d”,&a) ) != -1 )
while( ( scanf(“%d”,&a) ) != EOF)
while( ( scanf(“%d”,&a) ) == 1 )
while( ~( scanf(“%d”,&a) )  )

读到一个0时,程序结束

while( scanf(“%d”,&a) ,a)

读到多个0时,程序结束

while( scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c),a+b+c ) //a,b,c非负
while( scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c),a|b|c )

6.数组定义int a[10]={0};可以对其全部元素赋值为0;

数组太大不要这样,防止CE。

全局变量,静态变量自动初始化为0;

7.有很多数学题是有规律的,直接推公式或用递归、循环。

8.圆周率=acos(-1.0)

自然对数=exp(1.0)

9.如果要乘或除2^n,用位移运算速度快。a>>n;a<<n;

10.定义数组时,数组大小最好比告诉的最大范围大一点。

字符数组大小必须比字符串最大长度大1。

处理字符数组时不要忘了在最后加'/0'或者0。

11.擅用三目运算符

int max(int a,int b)
{return a>b?a:b;
}
int gcd(int m,int n)
{return n?gcd(n,m%n):m;
}
 int abs(int a)
{return a<0?-a:a;
}

12.将乘法转换成加法减少时间

log(a*b)=log(a)+log(b)

将乘法转换成除法防止溢出

a/(b*c)=a/b/c

13.排序要求不高时可以用C++的STL模板函数sort(),stable_sort()

int a[n]={...};
sort(a,a+n);
bool cmp(int m,int n)
{return m>n;
}
sort(a,a+n,cmp);

14.有的题数据范围小但是计算量大可以用打表法

先把结果算出来保存在数组里,要用时直接取出来。

15.浮点数比较时最好控制精度

#define eps 1e-6
fabs(a-b)<eps

16.有些字符串与整型的转换函数是非标准的

可以使用sscanf()和sprintf()代替

sscanf(s,"%d",&n);//从字符串s中读入整数n
sprintf(s,"%d",n);//将n转换为字符串s

17.函数调用耗时较大时,可以将函数内联

inline double fun(double mid,double y)
{
double a=6.0*pow(mid,3.0)+5*mid*mid+7*mid+9-y;
return a;
}

18.需要将数组赋值为0,-1,无穷大时,可以用memset函数

const int inf=0x3f3f3f;
int nu[Max];
memset(nu,inf,sizeof(nu));
//fill函数可以赋任意值,但较慢

C++如何保留2位小数输出

 
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2);//需要头文件#include <iomanip>

然后再输出实数类型变量即可以保留2位小数输出了,当然你要保留三位小数,setprecision(3)就行。

setprecision是指设置输出精度,当没有

cout<<setiosflags(ios::fixed)

时,输出格式是数据的有效位数,例如

float a = 123.666;
cout<<setprecision(5)<<a;

将输出123.67(注意这里,它会四舍五入)。如果setprecision里的参数小于整数位数,将以指数形式输出,例如

float a = 123.666;
cout<<setprecision(2)<<a;

将输出1.2e+002。

setiosflags(ios::fixed)是指以固定的浮点显示,当setiosflags(ios::fixed)和serprecision(n)两个一起用时就表示保留n位小数输出。这里还要注意,每次输出只要设置一次就行了,因为这两个的作用范围是后续对象,而不是仅对后一个对象起作用。

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