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更新时间:2019-07-22 22:49:50 星期一

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文章主题

从一个最简单的hello rabbitmq开始,逐步了解rabbitmq

本文源码:http://admin@gitblit.honeysuckle.site/r/public/rabbitmq/Solution2.git

前置条件

已经构建好了一个rabbitmq集群

正文

认识rabbitmq

首先,rabbitmq是一个消息中间件.它主要解决了应用耦合、异步处理、流量削锋等问题。

它具有以下特点:

  • 解耦

假如现在您需要做一个通知中心,您需要将您的消息通知到 A,B,C.

经验稍差的同学可能会直接代码引用,通知中心直接引用A,B,C的代码.一旦有新的消息,直接调用A B C的逻辑处理.但是这样带来一个问题,现在如果D也需要收到消息.难道通知中心再引用一次D吗? 这显然是一种糟糕的设计.

一种比较优雅的实现就是观察者模式.A,B,C观察通知中心的消息.如果有新的消息.则做出相应的逻辑. 如果D现在需要知道通知中心的消息,那么它只需要订阅通知中心的消息就可以了.通知中心的逻辑是不需要动的

  • 异步化

    多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间

  • 削峰

    广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况

专业术语
  • 生产:生产意味着就是发送。 发送消息的程序是一个生产者
  • 队列:这里的队列是指一个名称,但是名称所代表的队列实体寄存在RabbitMQ服务器端中。 虽然消息流过RabbitMQ和您的应用程序,但它们只能存储在队列中。 队列只受主机的内存和磁盘的限制,它本质上是一个大的消息缓冲区。 许多生产者可以发送消息到一个队列,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据
  • 消费:消费具有与接收相似的含义。 消费者是一个主要等待接收消息的程序
工作原理

使用 Net/C# 客户端完成hello rabbitmq

生产者:

  1. using RabbitMQ.Client;
  2. using System;
  3. using System.Text;
  4. namespace Server
  5. {
  6. class Program
  7. {
  8. static void Main(string[] args)
  9. {
  10. var connectionFactory = new ConnectionFactory
  11. {
  12. Port = 5672,
  13. VirtualHost = "test",
  14. HostName = "192.168.161.160",
  15. UserName = "test",
  16. Password = "123456",
  17. AutomaticRecoveryEnabled = true,
  18. TopologyRecoveryEnabled = true
  19. };
  20. using (var connection = connectionFactory.CreateConnection())
  21. using (var channel = connection.CreateModel())
  22. {
  23. channel.QueueDeclare(queue: "hello",
  24. durable: false,
  25. exclusive: false,
  26. autoDelete: false,
  27. arguments: null);
  28. string message = "Hello RabbitMQ!";
  29. var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
  30. channel.BasicPublish(exchange: "",
  31. routingKey: "hello",
  32. basicProperties: null,
  33. body: body);
  34. Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
  35. }
  36. Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
  37. Console.ReadLine();
  38. }
  39. }
  40. }
1.定义连接参数
  • ConnectionFactory用来创建rabbitmq连接,相比通道来说.连接是高成本的.
  • Port: rabbitmq Server TCP监听端口,由于我们使用nginx做了负载均衡.这里写的是Nginx监听端口
  • VirtualHost: rabbitmq支持虚拟主机,各个虚拟主机之间相互隔离.
  • HostName:主机地址, 由于我们使用nginx做了负载均衡.这里写的是虚拟IP
  • UserName,Password 用户名和密码
  • AutomaticRecoveryEnabled:启用自动连接恢复,当服务端或者客户端异常断开后将尝试自动重连
  • TopologyRecoveryEnabled: 连接恢复交换机,队列,绑定和消费者
2.创建一个连接

您可以在创建连接时执行主机列表

  1. //
  2. // 摘要:
  3. // Create a connection using a list of hostnames using the configured port. By default
  4. // each hostname is tried in a random order until a successful connection is found
  5. // or the list is exhausted using the DefaultEndpointResolver. The selection behaviour
  6. // can be overriden by configuring the EndpointResolverFactory.
  7. //
  8. // 参数:
  9. // hostnames:
  10. // List of hostnames to use for the initial connection and recovery.
  11. //
  12. // 返回结果:
  13. // Open connection
  14. //
  15. // 异常:
  16. // T:RabbitMQ.Client.Exceptions.BrokerUnreachableException:
  17. // When no hostname was reachable.
  18. public IConnection CreateConnection(IList<string> hostnames);
3.创建1-N个通道

通道是建立在连接的基础上的,相对连接来说.通道是低成本.

4.交换机

因为rabbitmq已经有了自定义的ampq default exchange,这里暂时不申明交换机

5.定义队列

如果队列不存在,则会创建队列.如果两个程序要求创建同一个队列(队列名称相同) 但指定了不同的参数,则后面的定义队列请求会收到异常

  1. channel.QueueDeclare(queue: "hello",
  2. durable: false,
  3. exclusive: false,
  4. autoDelete: false,
  5. arguments: null);
  • queue: 队列名称
  • durable: 是否持久化,申明为false.当前连接关闭后队列将被销毁
  • exclusive:是否是独占的,不允许其他连接访问
  • autoDelete :是否自动删除,true,自动删除,自动删除的前提:至少有一个消息者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消息都断开时,才会自动删除,,

    备注:生产者客户端创建这个队列,或者没有消息者客户端连接这个队列时,不会自动删除这个队列
6.发送消息
  1. channel.BasicPublish(exchange: "",
  2. routingKey: "hello",
  3. basicProperties: null,
  4. body: body);
  • 服务器发送消息不会直接发送到队列中(Queue),而是直接发送给交换机(Exchange),然后根据确定的规则,RabbitMQ将会决定消息该投递到哪个队列。这些规则称为路由键(routing key),队列通过路由键绑定到交换机上。

消费者:

  1. using RabbitMQ.Client;
  2. using RabbitMQ.Client.Events;
  3. using System;
  4. using System.Text;
  5. class Receive
  6. {
  7. public static void Main()
  8. {
  9. var connectionFactory = new ConnectionFactory
  10. {
  11. Port = 5672,
  12. VirtualHost = "test",
  13. HostName = "192.168.161.160",
  14. UserName = "test",
  15. Password = "123456",
  16. AutomaticRecoveryEnabled = true,
  17. TopologyRecoveryEnabled = true
  18. };
  19. using (var connection = connectionFactory.CreateConnection())
  20. using (var channel = connection.CreateModel())
  21. {
  22. channel.QueueDeclare(queue: "hello",
  23. durable: false,
  24. exclusive: false,
  25. autoDelete: false,
  26. arguments: null);
  27. var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
  28. consumer.Received += (model, ea) =>
  29. {
  30. var body = ea.Body;
  31. var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
  32. Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
  33. };
  34. channel.BasicConsume(queue: "hello", true, consumer: consumer);
  35. Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
  36. Console.ReadLine();
  37. }
  38. }
  39. }

思考两个问题
  1. 我们在发布消息的时候,routingKey为什么是hello 而不是其他的
  2. 我们在进行消费的时候好像也没有建立queue和exchange的绑定,为啥还是可以收到消息

答案在这里:

回到原理图,看下这里我们是如何定义各个角色的

1.Client 我们这里是生产者,即生产者部分的代码

2.Exchange 没有显式定义交互机,但它是存在的.名称为AMQP default.在创建virtual host时会自动创建

3.queue 我们这里定义了名称为 hello的队列

4.Recive 我们这里是消费者部分的代码

引用链接

https://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-one-dotnet.html

https://www.rabbitmq.com/dotnet-api-guide.html

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