2.hello rabbitmq
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更新时间:2019-07-22 22:49:50 星期一
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文章主题
从一个最简单的hello rabbitmq开始,逐步了解rabbitmq
本文源码:http://admin@gitblit.honeysuckle.site/r/public/rabbitmq/Solution2.git
前置条件
已经构建好了一个rabbitmq集群
正文
认识rabbitmq
首先,rabbitmq是一个消息中间件.它主要解决了应用耦合、异步处理、流量削锋等问题。
它具有以下特点:
- 解耦
假如现在您需要做一个通知中心,您需要将您的消息通知到 A,B,C.
经验稍差的同学可能会直接代码引用,通知中心直接引用A,B,C的代码.一旦有新的消息,直接调用A B C的逻辑处理.但是这样带来一个问题,现在如果D也需要收到消息.难道通知中心再引用一次D吗? 这显然是一种糟糕的设计.
一种比较优雅的实现就是观察者模式.A,B,C观察通知中心的消息.如果有新的消息.则做出相应的逻辑. 如果D现在需要知道通知中心的消息,那么它只需要订阅通知中心的消息就可以了.通知中心的逻辑是不需要动的
异步化
多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间削峰
广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况
专业术语
- 生产:生产意味着就是发送。 发送消息的程序是一个生产者
- 队列:这里的队列是指一个名称,但是名称所代表的队列实体寄存在RabbitMQ服务器端中。 虽然消息流过RabbitMQ和您的应用程序,但它们只能存储在队列中。 队列只受主机的内存和磁盘的限制,它本质上是一个大的消息缓冲区。 许多生产者可以发送消息到一个队列,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据
- 消费:消费具有与接收相似的含义。 消费者是一个主要等待接收消息的程序
工作原理
使用 Net/C# 客户端完成hello rabbitmq
生产者:
using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Text;
namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var connectionFactory = new ConnectionFactory
{
Port = 5672,
VirtualHost = "test",
HostName = "192.168.161.160",
UserName = "test",
Password = "123456",
AutomaticRecoveryEnabled = true,
TopologyRecoveryEnabled = true
};
using (var connection = connectionFactory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "hello",
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
string message = "Hello RabbitMQ!";
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
channel.BasicPublish(exchange: "",
routingKey: "hello",
basicProperties: null,
body: body);
Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
}
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
}
1.定义连接参数
- ConnectionFactory用来创建rabbitmq连接,相比通道来说.连接是高成本的.
- Port: rabbitmq Server TCP监听端口,由于我们使用nginx做了负载均衡.这里写的是Nginx监听端口
- VirtualHost: rabbitmq支持虚拟主机,各个虚拟主机之间相互隔离.
- HostName:主机地址, 由于我们使用nginx做了负载均衡.这里写的是虚拟IP
- UserName,Password 用户名和密码
- AutomaticRecoveryEnabled:启用自动连接恢复,当服务端或者客户端异常断开后将尝试自动重连
- TopologyRecoveryEnabled: 连接恢复交换机,队列,绑定和消费者
2.创建一个连接
您可以在创建连接时执行主机列表
//
// 摘要:
// Create a connection using a list of hostnames using the configured port. By default
// each hostname is tried in a random order until a successful connection is found
// or the list is exhausted using the DefaultEndpointResolver. The selection behaviour
// can be overriden by configuring the EndpointResolverFactory.
//
// 参数:
// hostnames:
// List of hostnames to use for the initial connection and recovery.
//
// 返回结果:
// Open connection
//
// 异常:
// T:RabbitMQ.Client.Exceptions.BrokerUnreachableException:
// When no hostname was reachable.
public IConnection CreateConnection(IList<string> hostnames);
3.创建1-N个通道
通道是建立在连接的基础上的,相对连接来说.通道是低成本.
4.交换机
因为rabbitmq已经有了自定义的ampq default exchange,这里暂时不申明交换机
5.定义队列
如果队列不存在,则会创建队列.如果两个程序要求创建同一个队列(队列名称相同) 但指定了不同的参数,则后面的定义队列请求会收到异常
channel.QueueDeclare(queue: "hello",
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
- queue: 队列名称
- durable: 是否持久化,申明为false.当前连接关闭后队列将被销毁
- exclusive:是否是独占的,不允许其他连接访问
- autoDelete :是否自动删除,true,自动删除,自动删除的前提:至少有一个消息者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消息都断开时,才会自动删除,,
备注:生产者客户端创建这个队列,或者没有消息者客户端连接这个队列时,不会自动删除这个队列
6.发送消息
channel.BasicPublish(exchange: "",
routingKey: "hello",
basicProperties: null,
body: body);
- 服务器发送消息不会直接发送到队列中(Queue),而是直接发送给交换机(Exchange),然后根据确定的规则,RabbitMQ将会决定消息该投递到哪个队列。这些规则称为路由键(routing key),队列通过路由键绑定到交换机上。
消费者:
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
class Receive
{
public static void Main()
{
var connectionFactory = new ConnectionFactory
{
Port = 5672,
VirtualHost = "test",
HostName = "192.168.161.160",
UserName = "test",
Password = "123456",
AutomaticRecoveryEnabled = true,
TopologyRecoveryEnabled = true
};
using (var connection = connectionFactory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "hello",
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
};
channel.BasicConsume(queue: "hello", true, consumer: consumer);
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
}
思考两个问题
- 我们在发布消息的时候,routingKey为什么是hello 而不是其他的
- 我们在进行消费的时候好像也没有建立queue和exchange的绑定,为啥还是可以收到消息
答案在这里:
回到原理图,看下这里我们是如何定义各个角色的
1.Client 我们这里是生产者,即生产者部分的代码
2.Exchange 没有显式定义交互机,但它是存在的.名称为AMQP default.在创建virtual host时会自动创建
3.queue 我们这里定义了名称为 hello的队列
4.Recive 我们这里是消费者部分的代码
引用链接
https://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-one-dotnet.html
https://www.rabbitmq.com/dotnet-api-guide.html
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