A Funny Game
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 5401   Accepted: 3381

Description

Alice and Bob decide to play a funny game. At the beginning of the game they pick n(1 <= n <= 106) coins in a circle, as Figure 1 shows. A move consists in removing one or two adjacent coins, leaving all other coins untouched. At least one coin must be removed. Players alternate moves with Alice starting. The player that removes the last coin wins. (The last player to move wins. If you can't move, you lose.) 
 
Figure 1
Note: For n > 3, we use c1, c2, ..., cn to denote the coins clockwise and if Alice remove c2, then c1 and c3 are NOT adjacent! (Because there is an empty place between c1 and c3.)

Suppose that both Alice and Bob do their best in the game. 
You are to write a program to determine who will finally win the game. 

Input

There are several test cases. Each test case has only one line, which contains a positive integer n (1 <= n <= 106). There are no blank lines between cases. A line with a single 0 terminates the input. 

Output

For each test case, if Alice win the game,output "Alice", otherwise output "Bob". 

Sample Input

1
2
3
0

Sample Output

Alice
Alice
Bob

Source

POJ Contest,Author:Mathematica@ZSU

题意:环,取1或2个相邻的

Alice取完后变成链了,可以先递推链的(利用N和P的关系)
发现全是N状态
所以只有1 2时Alice,否则Bob
 
题解是这么分析的:
典型的对称博弈。当n>=3时,无论A如何选择,B选择一个特殊的位置(1个或者连续2个)正好把剩下的环路分成两个链路,大小相同。接下来,无论A选择两个链路中哪一个,进行何种操作,B只需要选择另一个链路中,进行相同的操作。剩下的系统,仍是对称的。直到最后,B肯定是最后一个进行操作的。
#include <cstdio>
inline int read(){
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
}
int n;
int main(int argc, const char * argv[]) {
while((n=read())){
if(n>=) puts("Bob");
else puts("Alice");
}
return ;
}
 
 

POJ2484 A Funny Game[博弈论]的更多相关文章

  1. 【博弈论】poj2484 A Funny Game

    如果当前状态可以根据某条轴线把硬币分成两个相同的组,则当前状态是必败态. 因为不论在其中一组我们采取任何策略,对方都可以采取相同的策略,如此循环,对方必然抽走最后一枚硬币. 因为我们先手,因此抽完后盘 ...

  2. IT人生知识分享:博弈论的理性思维

    背景: 昨天看了<最强大脑>,由于节目比较有争议性,不知为什么,作为一名感性的人,就想试一下如果自己理性分析会是怎样的呢? 过程是这样的: 中国队(3人)VS英国队(4人). 1:李建东( ...

  3. [poj2348]Euclid's Game(博弈论+gcd)

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9033   Accepted: 3695 Des ...

  4. 博弈论揭示了深度学习的未来(译自:Game Theory Reveals the Future of Deep Learning)

    Game Theory Reveals the Future of Deep Learning Carlos E. Perez Deep Learning Patterns, Methodology ...

  5. TYVJ博弈论

    一些比较水的博弈论...(为什么都没有用到那什么SG呢....) TYVJ 1140  飘飘乎居士拯救MM 题解: 歌德巴赫猜想 #include <cmath> #include < ...

  6. Codeforces 549C. The Game Of Parity[博弈论]

    C. The Game Of Parity time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  7. 【POJ】2234 Matches Game(博弈论)

    http://poj.org/problem?id=2234 博弈论真是博大精深orz 首先我们仔细分析很容易分析出来,当只有一堆的时候,先手必胜:两堆并且相同的时候,先手必败,反之必胜. 根据博弈论 ...

  8. 博弈论入门小结 分类: ACM TYPE 2014-08-31 10:15 73人阅读 评论(0) 收藏

    文章原地址:http://blog.csdn.net/zhangxiang0125/article/details/6174639 博弈论:是二人或多人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策 ...

  9. poj 3710 Christmas Game 博弈论

    思路:首先用Tarjan算法找出树中的环,环为奇数变为边,为偶数变为点. 之后用博弈论的知识:某点的SG值等于子节点+1后的异或和. 代码如下: #include<iostream> #i ...

随机推荐

  1. WCF入门教程(五)配置文件

    WCF入门教程(五)配置文件 服务协定以及实现写好后,需要将相关服务公布出去,就需要HOST来承载,供客户端来调用. 承载服务有两种方式,一种通过配置文件,一种通过代码进行配置.上一章已经介绍了代码方 ...

  2. [修正] Firemonkey TSelection 控件等比缩放时,左下角拉动问题

    说明:TSelection 控件,当在属性 Proportional = True 为等比缩放时,拉动左下角,右上角会跟着移动. 适用:Berlin 10.1.1 (或之前版本) Firemonkey ...

  3. Hibernate-chapter one

    ======什么是Hibernate???====== Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的 ...

  4. 从零开始学 Java - 搭建 Spring MVC 框架

    没有什么比一个时代的没落更令人伤感的了 整个社会和人都在追求创新.进步.成长,没有人愿意停步不前,一个个老事物慢慢从我们生活中消失掉真的令人那么伤感么?或者说被取代?我想有些是的,但有些东西其实并不是 ...

  5. 简单Java类与XML之间的转换

    需要的jar包:xmlpull_1_0_5.jar,xstream-1.4.1.jar) 1.工具类XstreamUtil package com.learn.util; import com.tho ...

  6. linux下tomcat自启动设置

    1.进入/etc/init.d 2.新建文件tomcat,内容如下: #!/bin/sh # chkconfig: 345 99 10 # description: Auto-starts tomca ...

  7. iscroll总结

    iScroll基本信息 官网:http://cubiq.org/iscroll-4 更新:2012.07.14 版本:v4.2.5 兼容:iPhone/Ipod touch >=3.1.1, i ...

  8. SQL2008使用json.net实现XML与JSON互转

    借助CLR,首先实现字符串的互转,然后使用存储过程实现JSON2table     public class JsonFunction    {        /// <summary> ...

  9. Linux命令学习总结: file命令

    命令简介: 该命令用来识别文件类型,也可用来辨别一些文件的编码格式.它是通过查看文件的头部信息来获取文件类型,而不是像Windows通过扩展名来确定文件类型的. 执行权限 :All User 指令所在 ...

  10. TCP首部解析

    TCP首部: TCP数据被封装在一个IP数据报中,如下: TCP首部数据格式: 16位源都口号,16为目的端口号用于寻找发送端和接收端的应用进程,加上IP首部的源端IP及终端IP,唯一的确认一个TCP ...