QTimer
简述
QTimer类提供了重复和单次触发信号的定时器。
QTimer类为定时器提供了一个高级别的编程接口。很容易使用:首先,创建一个QTimer,连接timeout()信号到适当的槽函数 , 并调用start(),然后在恒定的时间间隔会发射timeout()信号。
注意:当QTimer的父对象被销毁时,它也会被自动销毁。
详细说明
1秒(1000毫秒)更新一次:
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);
//Widget::Widget(QWidget *parent)
// : QWidget(parent)
//{
// QTimer *timer = new QTimer(this);
// QObject::connect(timer,&QTimer::timeout,this,[=](){
// qDebug() <<"定时器触发了";
// });
// timer->start();// 缺省就是0毫妙
//}
start()之后,每秒都会调用update()。 可以通过设置setSingleShot(true)来让定时器只执行一次。也可以使用静态函数QTimer::singleShot():
QTimer::singleShot(200, this, SLOT(updateCaption()));
在多线程程序中,可以在一个有事件循环的任何线程中使用QTimer。使用QThread::exec(),从非GUI线程启动一个事件循环。
Qt使用定时器的线程关联,以确定哪个线程会发出timeout()信号。正因为如此,你必须在它的线程中启动和停止定时器,不可能从另一个线程启动定时器。
作为一个特例,一旦窗口系统事件队列中的所有事件都已经被处理完,一个定时为0的QTimer就会到时间了。当需要提供流畅的用户界面时,可以用这来做比较繁重的工作。
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(processOneThing()));
timer->start();
这时,processOneThing()将会被重复调用并且应该很快返回(通常在处理一个数据项之后),这样Qt可以把事件传送给窗口部件,并且一旦它完成这个工作就停止这个定时器。这是在图形用户界面应用程序中实现繁重的工作的一个典型方法,现在多线程可以在越来越多的平台上使用,我们希望0-毫秒QTimer对象最终被线程替代。 其实这样是不对的,能有代替多线程的方案尽量不用多线程。
精度
定时器的精度取决于底层操作系统和硬件。绝大多数平台支持精度为1毫秒,尽管定时器的准确性在许多现实世界的情况下和这不相符。
准确性也取决于定时器类型(Qt::TimerType)。对于Qt::PreciseTimer来说,QTimer将试图保持精确度在1毫秒。精确的定时器也从来不会比预计的还要早超时。
对于Qt::CoarseTimer和Qt::VeryCoarseTimer类型,QTimer可能早于预期,在间隔之内被唤醒:Qt::CoarseTimer为间隔的5%,Qt::VeryCoarseTimer为500毫秒。
枚举Qt::TimerType:
| 常量 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| Qt::PreciseTimer | 0 | 精确的定时器,尽量保持毫秒精度。 |
| Qt::CoarseTimer | 1 | 粗略的定时器,尽量保持精度在所需的时间间隔5%范围内。 |
| Qt::VeryCoarseTimer | 2 | 很粗略的定时器,只保留完整的第二精度。 |
在UNIX (包括: Linux、OS X、iOS)中,Qt将为Qt::PreciseTimer保持毫秒精度,对于Qt::CoarseTimer,间隔将调整到5%,使定时器与其他定时器匹配或在差不多在同一时间,目标是让大多数定时器在同一时间醒来,从而减少CPU唤醒和功耗。
在Windows上,Qt将为Qt::PreciseTimer使用Windows的多媒体定时器工具(如果可用),为Qt::CoarseTimer和Qt::VeryCoarseTimer使用正常的Windows定时器。
所有平台上,Qt::VeryCoarseTimer的间隔被四舍五入到最接近完整的第二位(例如:23500ms的时间间隔将被舍入到24000ms,20300ms舍入至20000)。
替代QTimer
另一个使用QTimer的方法:为你的对象调用QObject::startTimer(),在你的类中(必须继承QObject)重新实现QObject::timerEvent()事件处理器。缺点是timerEvent()不支持像单次触发定时器或信号那样的高级特性。
另一个选择是QBasicTimer。它通常比使用QObject::startTimer() 直接。可以查看助手中Timers描述的三种方法。
一些操作系统限制可能会限制定时器的数量,Qt会尽力在限制范围内工作。
可参考:QBasicTimer、QTimerEvent、QObject::timerEvent()、Timers、Analog Clock Example、Wiggly Example。
成员函数
bool isActive() const
如果定时器正在运行,返回true,否则返回false。
int remainingTime() const
返回定时器的剩余时间(毫秒为单位),直到超时。
如果定时器不活跃,返回值是-1。如果定时器过期,返回值为0。
void setInterval(int msec)
设置超时间隔(毫秒为单位)。
默认值是0,这时,一旦窗口系统事件队列中的所有事件都已经被处理完,一个时间间隔为0的QTimer就会触发。
void setSingleShot(bool singleShot)
设置定时器是否为单次触发。
单次触发定时器只触发一次,非单次的话,则每过一个时间间隔都会触发。
void setTimerType(Qt::TimerType atype)
设置定时器的准确性。默认值是Qt::CoarseTimer。
int timerId() const
如果定时器正在运行,返回定时器的ID,否则返回-1。
void start(int msec)
启动或重新启动一个超时时间间隔为毫秒的定时器。
如果定时器正在运行,它将被停止和重新启动。如果singleShot为true,定时器将只激活一次。
void start()
同上,重载了start()。
void stop()
停止定时器。
信号
void timeout()
定时器超时后,这个信号被发射。
注意:这是一个私有的信号。它可以在信号连接使用,但不能由用户发出。
示例
下面,我们以QTimer为例,利用开始和停止按钮来操作一个进度条的更新。

// .h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QProgressBar>
#include <QTimer>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
QProgressBar *m_progressbar;
QTimer *m_timer;
private slots:
void updataProgressBar();
};
#endif // WIDGET_H
//.cpp
#include "widget.h"
#include <QDebug>
#include <QPushButton>
#include <QHBoxLayout>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QPushButton *btn_start = new QPushButton(this);
QPushButton *btn_stop = new QPushButton(this);
m_progressbar = new QProgressBar(this);
m_timer = new QTimer(this);
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(this);
layout->addWidget(m_progressbar);
layout->addWidget(btn_start);
layout->addWidget(btn_stop);
setLayout(layout);
btn_start->setText(tr("start"));
btn_stop->setText(tr("stop"));
m_progressbar->setOrientation(Qt::Horizontal);
m_progressbar->setRange(0,100);
m_progressbar->setValue(0);
// 设置时间间隔
m_timer->setInterval(1000);
//singal slots
connect(btn_start,&QPushButton::clicked,m_timer,static_cast<void(QTimer::*)()>(&QTimer::start));
connect(btn_stop,&QPushButton::clicked,m_timer,&QTimer::stop);
connect(m_timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::updataProgressBar);
}
Widget::~Widget()
{
}
void Widget::updataProgressBar()
{
// 获取当前进度值,+1
int nCurrentValue = m_progressbar->value();
++nCurrentValue;
if(nCurrentValue >=100){
m_timer->stop();
}
// 设置新的进度值
m_progressbar->setValue(nCurrentValue);
}
在槽函数updataProgressBar()中,首先通过m_progressbar->value()来获取当前进度值,然后加1,当进度大于等于100时停止定时器(再继续执行已经没任何意义了,因为进度已经达到了100,而且不停止还消耗资源),然后设置进度条的值。
参考处 :https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/51789796
QTimer的更多相关文章
- QTimer的用法
1.singleShot的用法 代码: QTextEdit *testEdit = new QTextEdit("hello world"); testEdit->setMa ...
- pyqt4:在线程Qthread中使用定时器Qtimer
GUI main 部分,主app类中的__init__初始化方法中添加 实例化线程 self.s2_thread=Worker2() 初始化一个定时器 self.log_get=QtCore.QTim ...
- QT QDateTime类、QTimer类
QDateTime类,头文件#include <QDateTime> 可以使用QDateTime类来获得系统时间.通过QDateTime::currentDateTime()来获取本地系统 ...
- QTimer太让人失望了,一秒触发一次事件都不准确。。
今天做项目中,我用QTimer来模拟数据生成,在另外的设备上接受.另外设备上有时1秒读不到数据,查询原因很久,终于发现是QTimer的问题. 测试代码如下 有兴趣同学可以自己试试. t = new Q ...
- Qt之等待提示框(QTimer)
简述 上节讲述了关于QPropertyAnimation实现等待提示框的显示,本节我们使用另外一种方案来实现-使用定时器QTimer,通过设置超时时间定时更新图标达到旋转效果. 简述 效果 资源 源码 ...
- QTimer源码分析(以Windows下实现为例)
QTimer源码分析(以Windows下实现为例) 分类: Qt2011-04-13 21:32 5026人阅读 评论(0) 收藏 举报 windowstimerqtoptimizationcallb ...
- CPU满格的元凶,这回是由于QTimer引起的(默认interval是0,太猛)
timer_space = new QTimer(); qDebug() << SystemGlobal::m_app->SpaceUse; qDebug() << ti ...
- 为进度条增加“伪进度条”?(使用QEventLoop和QTimer)
在实际开发中,可能会遇到这样的场景:“一个操作非常耗时,但却无法获取其进度百分比”.造成这种情况的原因可能有: 1)该操作属于第三方库(泛指我们使用但无法修改的第三方代码,因此质量有高有底),可能由于 ...
- Qt中使用定时器(可使用QObject::timerEvent定时执行,QTimer::singleShot可只触发一次)
在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度 1.QObject类的定时器 QObje ...
- QTimer在QThread环境中失效的问题
QTimer在非QThread的环境下能正常工作.但在QThread环境下,需要做一些改动才能正常工作. 创建Qt的线程有两种方式: 1. 子例化QThread 可以在虚函数run中启动定时器,大致的 ...
随机推荐
- 使用Applescript、Automator和AfredWorkflow实现流式工作
重要:本文不会提供标题中三个工具的详细使用教程,只会对它们的进行简要的介绍.更高妙的使用技巧读者应自行钻研. 参考资料: 两个关于Applescript和Automator使用的PDF:https:/ ...
- 《Java并发编程的艺术》第6/7/8章 Java并发容器与框架/13个原子操作/并发工具类
第6章 Java并发容器和框架 6.1 ConcurrentHashMap(线程安全的HashMap.锁分段技术) 6.1.1 为什么要使用ConcurrentHashMap 在并发编程中使用Has ...
- MAC App破解之路十 Particle Design
这个软件破解非常简单: 修改: [PaddleStatic Yz6nrtNwF4].直接返回1 效果:
- Redis系列(五):数据结构List双向链表中基本操作操作命令和源码解析
1.介绍 List是通过ListNode实现的双向链表. 1.双端:获取某个结点的前驱和后继结点都是O(1) 2.无环:表头的prev指针和表尾的next指针都指向NULL,对链表的访问都是以NULL ...
- 006.OpenShift持久性存储
一 持久存储 1.1 持久存储概述 默认情况下,运行容器使用容器内的临时存储.Pods由一个或多个容器组成,这些容器一起部署,共享相同的存储和其他资源,可以在任何时候创建.启动.停止或销毁.使用临时存 ...
- pyhton 月份和天数的计算
http://stackoverflow.com/questions/546321/how-do-i-calculate-the-date-six-months-from-the-current-da ...
- java基础——并发1
一.并发的定义 并发:对于这个概念一直就是没怎么搞懂,就是感觉特别的生疏,(自己从从字面上理解就是多个东西,一起出发),所以就上网上查了一些资料: 同时拥有两个或多个线程,如果程序在单核处理器上运行, ...
- 3、尚硅谷_SSM高级整合_创建Maven项目.avi
Maven中dependencyManagement作用说明 在Maven多模块的时候,管理依赖关系是非常重要的,各种依赖包冲突,查询问题起来非常复杂,于是就用到了<dependencyMana ...
- python用直方图规定化实现图像风格转换
以下内容需要直方图均衡化.规定化知识 均衡化:https://blog.csdn.net/macunshi/article/details/79815870 规定化:https://blog.csdn ...
- Ubuntu16.04CPU下安装caffe的艰苦历程
我选用的是anaconda安装,符上我参照的三个有用的教程. 1 http://www.linuxdiyf.com/linux/22442.html 主要讲anaconda的安装和python路径配置 ...