如果你的目标程序是x86/x64, 那么当前程序也需要编译为x84/x64

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <regex> #include "GameCheatEx.h" using namespace std; int n = 1; /*
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall hello()
{
n++;
printf("%d\n", n);
}
*/ void __stdcall hello(uintptr_t p)
{
n++;
printf("%d\n", n);
printf("%d\n", p); // 233
} int main()
{
GameCheatEx::GC gc{ "game2.exe" }; uintptr_t pCreateRemoteThread = GameCheatEx::GC::GetProcAddressEx(gc.hProcess, "kernel32.dll", "CreateRemoteThread");
uintptr_t pOpenProcess = GameCheatEx::GC::GetProcAddressEx(gc.hProcess, "kernel32.dll", "OpenProcess");
uintptr_t pCloseHandle = GameCheatEx::GC::GetProcAddressEx(gc.hProcess, "kernel32.dll", "CloseHandle");
uintptr_t pWaitForSingleObject = GameCheatEx::GC::GetProcAddressEx(gc.hProcess, "kernel32.dll", "WaitForSingleObject"); #ifdef _WIN64
/*
0000- 55 - push rbp
0001- 48 8B EC - mov rbp,rsp
0004- 48 83 EC 18 - sub rsp,18
0008- 48 89 4D F8 - mov [rbp-08],rcx // save regs param // get local hProcess
000C- 48 83 EC 20 - sub rsp,20
0010- 48 B8 A0A10675F87F0000 - mov rax,KERNEL32.OpenProcess
001A- 48 B9 FFFF1F0000000000 - mov rcx,00000000001FFFFF // PROCESS_ALL_ACCESS
0024- 48 31 D2 - xor rdx,rdx
0027- 49 B8 DC48000000000000 - mov r8,00000000000048DC // lcoal pid
0031- FF D0 - call rax
0033- 48 89 45 F0 - mov [rbp-10],rax // save local hProcess
0037- 48 83 C4 20 - add rsp,20 // call CreateRemoteThread
003B- 48 83 EC 38 - sub rsp,38
003F- 48 8B C8 - mov rcx,rax
0042- 48 31 D2 - xor rdx,rdx
0045- 4D 31 C0 - xor r8,r8
0048- 49 B9 80102E86F67F0000 - mov r9,00007FF6862E1080 // lpLocalFun
0052- 48 8B 45 F8 - mov rax,[rbp-08]
0056- 48 89 44 24 20 - mov [rsp+8*4],rax // lpParam
005B- C7 44 24 28 00000000 - mov [rsp+8*5],00000000
0063- C7 44 24 30 00000000 - mov [rsp+8*6],00000000
006B- 48 B8 70590875F87F0000 - mov rax,KERNEL32.CreateRemoteThread
0075- FF D0 - call rax
0077- 48 89 45 E8 - mov [rbp-18],rax // save pThread
007B- 48 83 C4 38 - add rsp,38 // call WaitForSingleObject
007F- 48 83 EC 20 - sub rsp,20
0083- 48 B8 00200775F87F0000 - mov rax,KERNEL32.WaitForSingleObject
008D- 48 8B 4D E8 - mov rcx,[rbp-18]
0091- 48 BA FFFFFFFF00000000 - mov rdx,00000000FFFFFFFF // INFINITE
009B- FF D0 - call rax
009D- 48 83 C4 20 - add rsp,20 // close hThread and hProcess
00A1- 48 83 EC 20 - sub rsp,20
00A5- 49 BC 101E0775F87F0000 - mov r12,KERNEL32.CloseHandle
00AF- 48 8B 4D E8 - mov rcx,[rbp-18]
00B3- 41 FF D4 - call r12
00B6- 48 8B 4D F0 - mov rcx,[rbp-10]
00BA- 41 FF D4 - call r12
00BD- 48 83 C4 20 - add rsp,20 // end
00C1- 48 83 C4 18 - add rsp,18
00C5- 48 8B E5 - mov rsp,rbp
00C8- 5D - pop rbp
00C9- C3 - ret
*/
vector<BYTE> funcode = GameCheatEx::GC::byteStr2Bytes("55 48 8B EC 48 83 EC 18 48 89 4D F8 48 83 EC 20 48 B8 A0 A1 06 75 F8 7F 00 00 48 B9 FF FF 1F 00 00 00 00 00 48 31 D2 49 B8 DC 48 00 00 00 00 00 00 FF D0 48 89 45 F0 48 83 C4 20 48 83 EC 38 48 8B C8 48 31 D2 4D 31 C0 49 B9 80 10 2E 86 F6 7F 00 00 48 8B 45 F8 48 89 44 24 20 C7 44 24 28 00 00 00 00 C7 44 24 30 00 00 00 00 48 B8 70 59 08 75 F8 7F 00 00 FF D0 48 89 45 E8 48 83 C4 38 48 83 EC 20 48 B8 00 20 07 75 F8 7F 00 00 48 8B 4D E8 48 BA FF FF FF FF 00 00 00 00 FF D0 48 83 C4 20 48 83 EC 20 49 BC 10 1E 07 75 F8 7F 00 00 48 8B 4D E8 41 FF D4 48 8B 4D F0 41 FF D4 48 83 C4 20 48 83 C4 18 48 8B E5 5D C3"); *(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x12) = (uintptr_t)pOpenProcess; // OpenProcess
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x29) = (uintptr_t)GetCurrentProcessId(); // local pid
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x4A) = (uintptr_t)&hello; // lpLocalFun
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x6D) = (uintptr_t)pCreateRemoteThread; // CreateRemoteThread
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x85) = (uintptr_t)pWaitForSingleObject; // WaitForSingleObject
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0xA7) = (uintptr_t)pCloseHandle; // CloseHandle #else
/*
0000- 55 - push ebp
0001- 8B EC - mov ebp,esp
0003- 83 EC 08 - sub esp,08 // get local hProcess
0006- 68 7C230000 - push 0000237C { local pid }
000B- 6A 00 - push 00
000D- 68 FFFF1F00 - push 001FFFFF { PROCESS_ALL_ACCESS }
0012- B8 0089C776 - mov eax,KERNEL32.OpenProcess
0017- FF D0 - call eax
0019- 89 45 FC - mov [ebp-04],eax // call CreateRemoteThread
001C- 6A 00 - push 00
001E- 6A 00 - push 00
0020- FF 75 08 - push [ebp+08] { localfun param }
0023- 68 50102100 - push 00211050 { local funAddr }
0028- 6A 00 - push 00
002A- 6A 00 - push 00
002C- FF 75 FC - push [ebp-04]
002F- B8 0041C976 - mov eax,KERNEL32.CreateRemoteThread
0034- FF D0 - call eax
0036- 89 45 F8 - mov [ebp-08],eax // call WaitForSingleObject
0039- B8 403EC876 - mov eax,KERNEL32.WaitForSingleObject
003E- 68 FFFFFFFF - push FFFFFFFF { INFINITE }
0043- FF 75 F8 - push [ebp-08]
0046- FF D0 - call eax // close hThread and hProcess
0048- BB 503CC876 - mov ebx,KERNEL32.CloseHandle
004D- FF 75 F8 - push [ebp-08]
0050- FF D3 - call ebx
0052- FF 75 FC - push [ebp-04]
0055- FF D3 - call ebx 0057- 83 C4 08 - add esp,08
005A- 8B E5 - mov esp,ebp
005C- 5D - pop ebp
005D- C2 0400 - ret 0004
*/ vector<BYTE> funcode = GameCheatEx::GC::byteStr2Bytes("55 8B EC 83 EC 08 68 7C 23 00 00 6A 00 68 FF FF 1F 00 B8 00 89 C7 76 FF D0 89 45 FC 6A 00 6A 00 FF 75 08 68 50 10 21 00 6A 00 6A 00 FF 75 FC B8 00 41 C9 76 FF D0 89 45 F8 B8 40 3E C8 76 68 FF FF FF FF FF 75 F8 FF D0 BB 50 3C C8 76 FF 75 F8 FF D3 FF 75 FC FF D3 83 C4 08 8B E5 5D C2 04 00"); *(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x07) = (uintptr_t)GetCurrentProcessId(); // local pid
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x13) = (uintptr_t)pOpenProcess; // OpenProcess
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x24) = (uintptr_t)&hello; // lpLocalFun
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x30) = (uintptr_t)pCreateRemoteThread; // CreateRemoteThread
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x3A) = (uintptr_t)pWaitForSingleObject; // WaitForSingleObject
*(uintptr_t*)(funcode.data() + 0x49) = (uintptr_t)pCloseHandle; // CloseHandle
#endif // _WIN64 BYTE* newmem = (BYTE*)VirtualAllocEx(gc.hProcess, 0, funcode.size(), MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
printf("newmem: %x\n", newmem);
WriteProcessMemory(gc.hProcess, newmem, funcode.data(), funcode.size(), 0); while (true)
{
HANDLE hThread = CreateRemoteThread(gc.hProcess, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)newmem, (LPVOID)233, 0, 0);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
Sleep(1000);
} VirtualFreeEx(gc.hProcess, newmem, 0, MEM_RELEASE);
return 0;
}

c++ winapi 让目标程序(target)调用当前程序(local)的函数的更多相关文章

  1. Matlab与C++混合编程 1--在C++中调用自己写的matlab函数

    在Visual Studio中使用C++中调用MATLAB程序 在matlab中可以通过mbuild工具将.m文件编译成dll文件供外部的C++程序调用,这样就可以实现matlab和C++混合编程的目 ...

  2. C/C++:Windows编程—调用DLL程序的2种方法(转载)

    文章为转载,原文出处https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/86618902 前言先简单介绍下DLL.DLL:Dynamic Link Li ...

  3. python调用其他程序或脚本方法(转)

    python运行(调用)其他程序或脚本 在Python中可以方便地使用os模块运行其他的脚本或者程序,这样就可以在脚本中直接使用其他脚本,或者程序提供的功能,而不必再次编写实现该功能的代码.为了更好地 ...

  4. MATLAB调用C程序、调试和LDPC译码

    MATLAB是一个很好用的工具.利用MATLAB脚本进行科学计算也特别方便快捷.但是代码存在较多循环时,MATLAB运行速度极慢.如果不想放弃MATLAB中大量方便使用的库,又希望代码能迅速快捷的运行 ...

  5. 在ORACLE触发器里调用JAVA程序

    因为项目需要,有一个已经写好的Java程序,想要在Oracle某个表的触发器中调用,以使得每次数据更新时,调用这个JAVA程序,来修改后台某个数据. 现将过程记录如下: 1.编写JAVA程序 publ ...

  6. java本地方法如何调用其他程序函数,方法详解

    JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用.从Java 1.1 开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许J ...

  7. C/C++程序通过动态链接库调用MATLAB程序

    C/C++程序通过动态链接库调用MATLAB程序 1 MATLAB编译器设置 需要设定对应的C++编译器才能编译.m文件生成可供C++调用的库文件. 在MATLAB命令行输入:mex –setup:然 ...

  8. C#调用java程序

    前言: 最近跟项目组的人合作一个项目,由于之前我用的是java写的一个与android通信的程序,现在另一个同事来编写界面程序,由于C#编写起来比较方便,而我又不想重新写之前java的那段代码,于是需 ...

  9. LoadRunner调用Java程序—性能测试-转载

    LoadRunner调用Java程序—性能测试   为了充分利用LoadRunner的场景控制和分析器,帮助我们更好地控制脚本加载过程,从而展现更直观有效的场景分析图表.本次将重点讨论LoadRunn ...

随机推荐

  1. LOJ10096掠夺计划

    题目传送门:https://loj.ac/problem/10096 ----------------------------------------------------------------- ...

  2. Language Guide (proto3) | proto3 语言指南(四)枚举类型

    枚举类型 定义消息类型时,可能希望其中一个字段只包含预定义值列表中的一个.例如,假设您想为每个SearchRequest添加一个corpus(语料库)字段,其中语料库的值可以是UNIVERSAL.WE ...

  3. (七)整合 Redis集群 ,实现消息队列场景

    整合 Redis集群 ,实现消息队列场景 1.Redis集群简介 1.1 RedisCluster概念 2.SpringBoot整合Redis集群 2.1 核心依赖 2.2 核心配置 2.3 参数渲染 ...

  4. 希尔伯特曲线python3实现

    需要OpenGL库:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pyopengl #coding:utf-8 from OpenGL.GL import * ...

  5. 真正云原生的智能运维体系,阿里云发布ECS自动化运维套件

    云计算的发展,推动了自动化运维.DevOps.AIOps 等趋势的兴起,在业务快速变化的今天,企业希望通过一套自动化运维的专家系统提高运维效率,为业务提供支撑. 传统的方式下,打造一套成熟的 DevO ...

  6. Windows10与虚拟机中CentOS-7.2进行telnet通信 出现在端口23处失败【解决】

    (telnet服务是由xinetd守护,所以安装和启动都要用到xinetd) 1.先检查CentOS7.0是否已经安装以下几个安装包:telnet-server.telnet.xinetd.命令如下: ...

  7. Codeforces Round #692 (Div. 2, based on Technocup 2021 Elimination Round 3) C. Peaceful Rooks (思维,dsu找环)

    题意:一个棋盘上有一些"车",现在要让这些"车"跑到左倾斜的对角线上,每次可以移动一个棋子,但是棋盘的任意时刻都不能出现一个"车"能吃另一个 ...

  8. c语言文件的读取和写入

    文件打开类型: 文件打开输出就用: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 FILE *fp = NULL; 6 7 fp = fopen(&q ...

  9. 牛客编程巅峰赛S1第3场 - 青铜&白银 A.位数求和

    题意:求所有\(n\)位数每位之和等于\(m\)的数的和. 题解:数据范围非常小,我们可以直接暴力枚举\(t\)到\(10*t\)的所有数字,逐位分解判断即可. 代码: class Solution ...

  10. ES中文分词器安装以及自定义配置

    之前我们创建索引,查询数据,都是使用的默认的分词器,分词效果不太理想,会把text的字段分成一个一个汉字,然后搜索的时候也会把搜索的句子进行分词,所以这里就需要更加智能的分词器IK分词器了. ik分词 ...