定义:

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

结构:(书中图,侵删)

一个抽象的处理者
若干个具体处理者(每个具体处理者都不知道它的继任者是谁,这个继任者由客户端决定,只负责把处理不了的请求转发给继任者)

实例:

工作流基本都可以用这个模式来设计。
我就来写个生产酱板鸭的流水线好了。
屠宰-》清洗-》卤制-》风干-》包装
简化一点,懒得写那么多类
清洗-》卤制-》包装

鸭子类:

package designpattern.chainofresponsibility;

public class Duck {
public State state; Duck(State state) {
this.state = state;
} public enum State {
DIRTY, CLEAN, COOKED, PACKAGED
} public State getState() {
return state;
} public void setState(State state) {
this.state = state;
} }

抽象处理者类:

package designpattern.chainofresponsibility;

public abstract class Handler {
protected Handler successor; public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
} public abstract void handleDuck(Duck duck);
}

清洗者类(具体处理者):

package designpattern.chainofresponsibility;

import designpattern.chainofresponsibility.Duck.State;

public class DuckCleaner extends Handler {

    @Override
public void handleDuck(Duck duck) {
if (duck.state == State.DIRTY) {
System.out.println("清洗员-》清理鸭子~");
duck.setState(State.CLEAN);
} else {
successor.handleDuck(duck);
}
} }

厨师类(具体处理者):

package designpattern.chainofresponsibility;

import designpattern.chainofresponsibility.Duck.State;

public class DuckCook extends Handler {
@Override
public void handleDuck(Duck duck) {
if (duck.state == State.CLEAN) {
System.out.println("厨师-》卤制鸭子~");
duck.setState(State.COOKED);
} else {
successor.handleDuck(duck);
}
}
}

打包者类(具体处理者):

package designpattern.chainofresponsibility;

import designpattern.chainofresponsibility.Duck.State;

public class DuckPackager extends Handler {
@Override
public void handleDuck(Duck duck) {
if (duck.state == State.COOKED) {
System.out.println("打包员-》包装鸭子~");
duck.setState(State.PACKAGED);
}
}
}

客户端:

package designpattern.chainofresponsibility;

import designpattern.chainofresponsibility.Duck.State;

public class Client {
public static void main(String[] args) {
DuckCleaner duckCleaner = new DuckCleaner();
DuckCook duckCook = new DuckCook();
DuckPackager duckPackager = new DuckPackager();
duckCleaner.setSuccessor(duckCook);
duckCook.setSuccessor(duckPackager); // 处理脏鸭子
Duck duck = new Duck(State.DIRTY);
duckCleaner.handleDuck(duck);
// 处理卤好的鸭子
duck.setState(State.COOKED);
duckCleaner.handleDuck(duck);
}
}

结果输出:

清洗员-》清理鸭子~
打包员-》包装鸭子~
不管鸭子在哪个状态,统统传给清理者,他处理不了,会一路传下去,直到正确的人来处理。

总结:

这个模式算是一个结构比较简单的,也很好理解,只不过之前自己想的时候完全没有想出来可以用这样的方式来实现。
又能把请求传递下去又能让处理者之间,以及处理者和客户端之间解耦,真的很巧妙。
不过像上面说的,继任者是由客户端决定的,但实际上具体处理者之间有潜在的逻辑关系,如果客户端没有正确的设置链条可能会导致请求得不到处理。
比如上面的例子,直接拿洗好的鸭子去包装显然是包装不了的。
所以需要把文档写得足够清晰,以供客户端正确使用。

设计模式 | 职责链模式(Chain of responsibility)的更多相关文章

  1. 设计模式:职责链模式(Chain of Responsibility)

    去年参加校招要到长沙来,这个对于我来说不是特别喜欢(但又必须的来,谁叫咱不是985.211的娃呢),但是对于某些人来说就是福音了.大四还有课,而且学校抓的比较严,所以对于那些想翘课的人来说这个是最好不 ...

  2. C#设计模式——职责链模式(Chain Of Responsibility Pattern)

    一.概述 在软件开发中,某一个对象的请求可能会被多个对象处理,但每次最多只有一个对象处理该请求,对这类问题如果显示指定请求的处理对象,那么势必会造成请求与处理的紧耦合,为了将请求与处理解耦,我们可以使 ...

  3. atitit.设计模式(1)--—职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换

    atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 可以选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3 ...

  4. 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型)

     设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就 ...

  5. 责任链模式 职责链模式 Chain of Responsibility Pattern 行为型 设计模式(十七)

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这些对象连接成一条链,并沿着这 ...

  6. 设计模式 ( 十二 ) 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为)

     设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决.不能解决就 ...

  7. 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型)

    1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与 ...

  8. 设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  9. 行为型设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)

    结构 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 适用性 有多个的对象可以处理一个请求,哪个 ...

  10. 重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility)

    一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所 ...

随机推荐

  1. MySQL手注之盲注(布尔)

    布尔注入: 当我们在注入的过程中输入的语句在页面没有数据返回点,这就需要利用布尔型盲注一步步来猜取想要的数据.(盲注分为布尔盲注和时间盲注) 盲注常用函数: length()  返回字符串的长度, 可 ...

  2. 关于VS编译报错,但是错误信息未提示问题解决方案

    可能代码中引用了别的类库中的函数,然后未编译被引用库导致编译报错,重新编译被引用库然后再编译当前库即可解决问题

  3. oracle中插入一条记录后,重新登录查找不到数据

    你插入了数据,但是没有提交.其他Session也就是你再次登录后自然就看不到了(但是在当前回话可以看到插入的数据),但是你用SQLPLUS EXIT之后再次登录就可以看到插入的数据了,因为ORACLE ...

  4. HTML中限制input 输入框输入内容

    限制 input 输入框只能输入纯数字1.onkeyup = "value=value.replace(/[^\d]/g,'')" 使用 onkeyup 事件,有 bug ,那就是 ...

  5. 1. Spring Boot入门

    1.Spring Boot简介 简化Spring应用开发的一个框架 整个Spring技术栈的一个大整合 J2EE开发的一站式解决方案 优点: – 快速创建独立运行的Spring项目以及与主流框架集成 ...

  6. 【数量技术宅|金融数据分析系列分享】为什么中证500(IC)是最适合长期做多的指数

    更多精彩内容,欢迎关注公众号:数量技术宅.探讨数据分析.量化投资问题,请加技术宅微信:sljsz01 投资股票指数相比个股的优势 我们在投资股票的时候,如果持仓集中在一只或者有限几只股票上,恰好不幸遇 ...

  7. 深入浅出学Java-HashMap

    一.概要 HashMap在JDK1.8之前的实现方式 数组+链表,但是在JDK1.8后对HashMap进行了底层优化,改为了由 数组+链表+红黑树实现,主要的目的是提高查找效率. 如下图所示: JDK ...

  8. 如何检测ASP中的浏览器。NET与浏览器文件

    介绍 ASP.NET是一个用于使用Web表单.MVC.Web API和SignalR(这是官方定义)构建Web应用程序的高生产力框架.它是在.net框架上开发RESTful应用程序或使用HTML.CS ...

  9. 二进制搭建kubernetes-1.18.6单master集群

    master组件 kube-apiserver kubernetes API集群的同一入口,各组件协调者,以RESTful API提供接口服务,所有对象资源的增删改查和监听操作都交给APIserver ...

  10. Java泛型的协变与逆变

    泛型擦除 Java的泛型本质上不是真正的泛型,而是利用了类型擦除(type erasure),比如下面的代码就会出现错误: 报的错误是:both methods  have same erasure ...