直接上代码。

<template>
<div class="home">
</div>
</template> <script>
export default {
name: "Home",
data() {
return {
interval: null,//时间间隔
};
},
created() {
var _this = this;
// 监听游戏手柄
window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
var gp = navigator.getGamepads()[e.gamepad.index];
console.log(gp);
_this.startgamepad(); // 启动手柄
});
// 监听游戏手柄拔出
window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) {
clearInterval(_this.interval); // 停止获取手柄数据
});
},
methods: {
// 启动手柄
startgamepad() {
var _this = this;
// 每200ms 获取一次手柄数据,查看是否按下手柄按键
this.interval = setInterval(function() {
var gamepad = navigator.getGamepads()[0];
_this.remoteSensing(gamepad.axes);
_this.pressKey(gamepad.buttons);
}, 200);
},
// 手柄遥感
remoteSensing(arr) {
console.log(arr);
// 下面是个人测试的:
// arr[0] -1 ~ 1 : 左手边 左 ~ 右
// arr[1] -1 ~ 1 : 左手边 上 ~ 下
// arr[2] -1 ~ 1 : 右手边 左 ~ 右
// arr[3] -1 ~ 1 : 右手边 上 ~ 下
},
// 手柄按键
pressKey(arr) {
// console.log(arr);
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i].value == 1) {
console.log(i);
// 根据个人情况判断;不同手柄值不同。
if (i == 0) {
console.log("A");
}
if (i == 1) {
console.log("B");
}
if (i == 2) {
console.log("X");
}
if (i == 3) {
console.log("Y");
} if (i == 4) {
console.log("左手1");
}
if (i == 5) {
console.log("右手1");
}
if (i == 6) {
console.log("左手2");
}
if (i == 7) {
console.log("右手2");
} if (i == 8) {
console.log("BACK");
}
if (i == 9) {
console.log("START");
} if (i == 10) {
console.log("左遥感按下");
}
if (i == 11) {
console.log("右遥感按下");
} if (i == 12) {
console.log("上");
}
if (i == 13) {
console.log("下");
}
if (i == 14) {
console.log("左");
}
if (i == 15) {
console.log("右");
}
}
}
},
}
};
</script> <style lang="scss" scoped>
.home {
position: fixed;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>

vue 游戏手柄使用的更多相关文章

  1. Vue.js 和 MVVM 小细节

    MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自 ...

  2. wepack+sass+vue 入门教程(三)

    十一.安装sass文件转换为css需要的相关依赖包 npm install --save-dev sass-loader style-loader css-loader loader的作用是辅助web ...

  3. wepack+sass+vue 入门教程(二)

    六.新建webpack配置文件 webpack.config.js 文件整体框架内容如下,后续会详细说明每个配置项的配置 webpack.config.js直接放在项目demo目录下 module.e ...

  4. wepack+sass+vue 入门教程(一)

    一.安装node.js node.js是基础,必须先安装.而且最新版的node.js,已经集成了npm. 下载地址 node安装,一路按默认即可. 二.全局安装webpack npm install ...

  5. Vue + Webpack + Vue-loader 系列教程(2)相关配置篇

    原文地址:https://lvyongbo.gitbooks.io/vue-loader/content/ 使用预处理器 在 Webpack 中,所有的预处理器需要和一个相应的加载器一同使用.vue- ...

  6. Vue + Webpack + Vue-loader 系列教程(1)功能介绍篇

    原文地址:https://lvyongbo.gitbooks.io/vue-loader/content/ Vue-loader 是什么? vue-loader 是一个加载器,能把如下格式的 Vue ...

  7. 关于Vue.js 2.0 的 Vuex 2.0,你需要更新的知识库

    应用结构 实际上,Vuex 在怎么组织你的代码结构上面没有任何限制,相反,它强制规定了一系列高级的原则: 应用级的状态集中放在 store 中. 改变状态的唯一方式是提交mutations,这是个同步 ...

  8. Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他框架的全方位对比

    引言 这个页面无疑是最难编写的,但也是非常重要的.或许你遇到了一些问题并且先前用其他的框架解决了.来这里的目的是看看Vue是否有更好的解决方案.那么你就来对了. 客观来说,作为核心团队成员,显然我们会 ...

  9. 窥探Vue.js 2.0 - Virtual DOM到底是个什么鬼?

    引言 你可能听说在Vue.js 2.0已经发布,并且在其中新添加如了一些新功能.其中一个功能就是"Virtual DOM". Virtual DOM是什么 在之前,React和Em ...

随机推荐

  1. Word操作之参考文献自动关联和引用

    转载:https://blog.csdn.net/qq_40078121/article/details/88681605 编号选项->定义新编号格式: 选择插入->交叉引用选项: 然后选 ...

  2. 赫然:怎样学习seo优化技术

    http://www.wocaoseo.com/thread-79-1-1.html 今天的题目是学习SEO起步阶段每个人都要问的.SEO怎么学?如何进阶SEO技能?都包括哪些知识?笔者也自己总结过一 ...

  3. Qt QTranslator 实现多语言转换

    1.在*.pro文件里面添加TRANSLATIONS += English.tsChinese.ts根据自己想要添加多少种语言和什么语言视情况添加. 2.a.通过qt ui设计师添加的文字 首先记得选 ...

  4. Fitness - 05.11

    倒计时234天 从本周开始改变运动模式 跑步换到每周二.四.六进行. 每周一.三.五增加瑜伽的练习,周日山地车骑行~~~~ 久违的瑜伽课,瑜伽老师居然是男的,第一次看到这么柔软的男生~! 平时感觉不到 ...

  5. python3学习笔记回忆录01

    1.print(),print在python3中是一个函数,默认输出内容会自动换行,如果不换行需要加参数end=‘’ print ('hello,',end=' ’) print ('world!') ...

  6. sort(桶排序+hash)

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1425 注意是多组输入 代码: #include<cstdio> #include<iostream& ...

  7. 小程序开发-block组件的使用

    微信小程序中,block不是一个组件,而是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染. 使用情况:条件渲染 wx:if 因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签/组件上,用于控制隐藏与显示. ...

  8. 使用代码生成工具快速生成基于ABP框架的Vue+Element的前端界面

    世界上唯一不变的东西就是变化,我们通过总结变化的规律,以规律来应付变化,一切事情处理起来事半功倍.我们在开发后端服务代码,前端界面代码的时候,界面都是依照一定的规律进行变化的,我们通过抽取数据库信息, ...

  9. H5简单内容

    1.简单认识H5 HTML5不仅仅是作为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它指定了Web开发的一系列标准,成为第一个将Web作为应用开发平台的HTML语言. 我们日常讨论的H5其实是有一个泛称 ...

  10. 新三种求数列中值SQL之效率再比拼

    在  https://www.cnblogs.com/xiandedanteng/p/12677688.html 中我列举了三种求中值方案,其中日本人MICK的做法因为不适用于二百万结果集而放弃,取而 ...