1.继承 tkinter.Frame 类,实现类的基本写法
2.创建主窗口及主窗口大小位置及标题
3.将需要添加的组件放入到类中进行创建,
继承的 Frame 类需要使用 master 参数作为父类的初始化使用
4.初始化时,将属性和方法都进行初始化,此时可以将 GUI 程序所要实现的功能确定好
5.在类中定义事件发生时,需要实现的功能
6.self.btn1["command"] = self.kuaJiang
btn1["command"] 为事件发生时进行相应的函数
7.self.btnQuit = Button(self,text = "退出",command = root.destroy)
退出按钮的写法
from tkinter import *
from tkinter import messagebox class Application(Frame):
'''GUI程序经典写法'''
def __init__(self,master = None):
super().__init__(master)
# super() 表示父类的定义,父类使用 master 参数
self.master = master
# 子类定义一个属性接收传递过来的 master 参数
self.pack()
# .pack 设置布局管理器
self.createWidget()
# 在初始化时,将按钮也实现
# master传递给父类 Frame 使用后,子类中再定义一个 master 对象 def createWidget(self):
'''创建组件'''
self.btn1 = Button(self)
# self 为组件容器
self.btn1["text"] = "Hany love Python."
# 按钮的内容为 btn1["text"]定义的内容
self.btn1.pack()
# 最佳位置
self.btn1["command"] = self.kuaJiang
# 响应函数 self.btnQuit = Button(self,text = "退出",command = root.destroy)
# 设置退出操作
self.btnQuit.pack() def kuaJiang(self):
messagebox.showinfo("人艰不拆","继续努力,你是最棒的!") if __name__ == '__main__':
root = Tk()
# 定义主窗口对象
root.geometry("200x200+200+300")
# 创建大小
root.title("GUI 经典写法") app = Application(master = root)
# 传递 master 参数为 主窗口对象
root.mainloop()

2020-04-20

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