Unity---Directory目录的删除、存在、创建操作
使用Directory类要引入命名空间 using System.IO;
Directory类下的三个静态方法。
public static void CreateDirectory(string path);
public static void Delete(string path);
public static void Delete(string path, bool recusive);
public static bool Exists(string path);
string path = "Directory1"; //默认在工程目录下创建
if (Directory.Exists(path) == false)
{
Directory.CreateDirectory(path); //只有当文件不存在的话,创建新文件
}
Directory.Delete(path); //这种删除如果当目录内的内容不为空时会报错
Directory.Delete(path,true); //第二个参数代表如果内容不为空是否也要删除,这样就不会报错了
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