wpf之mvvm基类
当我们用MVVM设计模式的时候要实现INotifyPropertyChanged,每次都要实现这个接口比较麻烦,所以基类的作用就体现出来了。代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
|
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged, IDisposable{ public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public bool IsInDesignMode; /// <summary> 显示名称 </summary> public virtual string DisplayName { get; protected set; } #region 构造 public ViewModelBase() { } #endregion private void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (this.PropertyChanged != null) { this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } private static string GetProperyName(string methodName) { if (methodName.StartsWith("get_") || methodName.StartsWith("set_") || methodName.StartsWith("put_")) { return methodName.Substring(4); } throw new Exception(methodName + " not a method of Property"); } protected void SetProperty<T>(ref T name, T value) { if (object.Equals(name, value)) return; name = value; string propertyName = GetProperyName(new System.Diagnostics.StackTrace(true).GetFrame(1).GetMethod().Name); this.OnPropertyChanged(propertyName); } #region IDisposable Members public void Dispose() { this.OnDispose(); } /// <summary> /// 若支持IDisposable,请重写此方法,当被调用Dispose时会执行此方法。 /// </summary> protected virtual void OnDispose() { } #endregion}public class CommandBase : System.Windows.Input.ICommand{ private Action<Object> _doWork; private readonly Func<object, bool> _canExecute; /// <summary> /// 实例化一个CommandBase对象 /// </summary> /// <param name="doWork">委托一个有object类型参数的命令执行函数</param> /// <param name="canExecute">委托一个有object类型参数的命令是否能被执行的函数(可选)</param> /// <exception cref="ArgumentNullException">参数command不可以为null引用</exception> public CommandBase(Action<object> doWork, Func<object, bool> canExecute = null) { if (doWork == null) throw new ArgumentNullException("doWork"); _canExecute = canExecute; _doWork = doWork; } public bool CanExecute(Object parameter) { return true; } public void Execute(Object parameter) { if (this._doWork != null) this._doWork(parameter); } public event EventHandler CanExecuteChanged { add { } remove { } }} |
使用方式如下,例:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
public class TestViewModel : ViewModelBase { public TestViewModel() { this.LoadCommand = new CommandBase((Object parameter) => Loading()); } #region 属性 private string _name; /// <summary> 是否可用 </summary> public string IsEnable { get { return _name; } set { base.SetProperty<string>(ref this._name, value); } } #endregion #region 命令 /// <summary> /// 窗口加载命令 /// </summary> public ICommand LoadCommand { get; set; } #endregion #region 方法 /// <summary> /// 初始化方法 /// </summary> public void Loading() { } #endregion } |
wpf之mvvm基类的更多相关文章
- WPF自学入门(九)WPF自定义窗口基类
今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名.但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解 ...
- WPF开发时光之痕日记本(二)—— MVVM基类
当我们用MVVM的时候要实现INotifyPropertyChanged,每次都要实现这个接口比较麻烦,所以基类的作用就体现出来了.代码如下: public class ViewModelBase : ...
- WPF之数据绑定基类
数据绑定方法 在使用集合类型作为列表控件的ItemsSource时一般会考虑使用ObservalbeCollection,它实现了INotifyCollectionChanged和INotifyPro ...
- WPF自定义窗口基类
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名 ...
- WPF MVVM 写一个健壮的INotifyPropertyChanged基类
当我们用MVVM的时候要实现INotifyPropertyChanged,如果你是基于.net4.5以下的framework(.net4.5已有新特性我这里就不说了) 你很可能会这么写 public ...
- WPF组件开发之组件的基类
之前在网上看到很多关于组件开发的资料,但真正可以用到框架内的却很少.今天贴出自己做的组件,并适合大部分框架的代码. 组件开发需要先做出组件的基类,然后由其他的各类组件去继承这个基类,下面是组件基类的代 ...
- 《Programming WPF》翻译 第9章 2.选择一个基类
原文:<Programming WPF>翻译 第9章 2.选择一个基类 WPF提供了很多类,当创建一个自定义元素时,你可以从这些类中派生.图9-1显示了一组可能作为类--可能是合适的基类, ...
- WPF 窗体基类实现的体验及实现回车到下一控件
原文:WPF 窗体基类实现的体验及实现回车到下一控件 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/jsyhello/article/details ...
- WPF 之 创建继承自Window 基类的自定义窗口基类
开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承 ...
随机推荐
- GCC编译过程
以下是C程序一般的编译过程: gcc的编译流程分为四个步骤,分别为:· 预处理(Pre-Processing) 对C语言进行预处理,生成*.i文件.· 编译(Compiling) 将上一步生成的*.i ...
- LeetCode 206 Reverse a singly linked list.
Reverse a singly linked list. Hint: A linked list can be reversed either iteratively or recursively. ...
- AOJ 0033 Ball【DFS】
有一个筒,从A口可以放球,放进去的球可通过挡板DE使其掉进B管或C管里,现有带1-10标号的球按给定顺序从A口放入,问是否有一种控制挡板的策略可以使B管和C管中的球从下往上标号递增. 输入: 第一行输 ...
- Mvc 之System.Web.Optimization 压缩合并如何让*.min.js 脚本不再压缩
最近项目中用到了easy ui ,但是在配置BundleConfig 的时候出现了问题,easy ui的脚本jquery.easyui.min.js 压缩后出现各种脚本错误,总是莫名其妙的 i标量错误 ...
- 如何使用IconFont字体图标代替网页图片?
一.IconFont的优点 1.轻量性 可以减少http请求,可以配合html5离线存储做性能优化,有利于后期维护. 2.灵活性 可以自由变换IconFont大小(不失真),可以修改IconFont颜 ...
- LINUX 忘记root密码如何修改
重启linux系统 3 秒之内要按一下回车,出现如下界面 然后输入e 在 第二行最后边输入 single,有一个空格.具体方法为按向下尖头移动到第二行,按"e"进入编辑模式 在后边 ...
- Objective-C开发编码规范【转载】
概要 Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写iOS和Mac应用程序.关于Objective-C的编码规范,苹果和谷歌都已经有很好的总结: Apple Coding Guide ...
- [翻译] ORMLite document -- How to Use Part (一)
前言 此文档翻译于第一次学习 ORMLite 框架,如果发现当中有什么不对的地方,请指正.若翻译与原文档出现任何的不相符,请以原文档为准.原则上建议学习原英文文档. ----------------- ...
- 深入理解定时器系列——被誉为神器的requestAnimationFrame
与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详 ...
- KMP匹配算法 - Number Sequence
Given two sequences of numbers : a[1], a[2], ...... , a[N], and b[1], b[2], ...... , b[M] (1 <= M ...