MIC中的数据传输
先看一段代码,如下
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define LEN 5
int main(int argc,char** argv){
int i;
float x=;
float arr[LEN];
#pragma offload target(mic) out(arr)
for(i=;i<LEN;i++){
arr[i]=i*3.0f/x;
}
if(fabs(arr[]-*3.0f/x)<1e-)
printf("Demo is right\n");
else
printf("Demo is wrong,arr[2] id %f\n",arr[]);


return ;
}
out是出现的关键字,这个关键字的意思时告诉编译器,括号内的变量/数组是需要输出的。这样驱动就会自动的在代码离开离开MIC卡时,将变量内容拷贝到内存中的相应位置去。于此类似的还有,in,inout,nocopy关键字。
in:输入。在设备端开辟空间并将主机端数据复制到设备端。
out:输出。在设备端开辟空间,在进入设备端时将主机端数据复制到设备端,从设备端离开时,将数据从设备端复制到主机端。
nocopy:不拷贝,仅建立空间,不复制数据。
(1)传输关键字可以有零个或多个,当有多个时,可以连续书写,之间也可以用逗号或空格隔开。相同的传输关键字可以在一个offload语句中使用多次 ,但相同的变量名不可以在一个offload中出现啊多次(即使在不同关键字的参数中)。
(2)传输关键字后跟括号,括号内的参数是C/C++的变量名。
(3)变量应为数组名或指针(特指指向动态数组的指针)或普通变量(标量),多个变量之间用逗号隔开。
(4)变量为指针时,指针只能指向非指针变量,即不支持二维指针。
(5)变量为数组或指向数组的指针时,可以指定数组的起始和长度。
(6)变量为指针时,需要在变量名后加上“:length(len)”,不含引号,其中len为动态数组的元素个数,若多个动态数组元素个数相同,可写在一处,例如:in(a,b,c:length(20))。元素个数可以是变量。
(7)除了length以外,还有alloc_if,free_if,align,alloc,into等5个关键字,使用关键字之前也需要用冒号分隔(一个传输关键字可以用一个冒号即可)。
(8)alloc_if和free_if的参数时判断型表达式,其计算结果应是布尔型。如果alloc_if的参数结果为真则在进入设备端时为前述变量开辟空间,如果free_if的参数结果为真则在离开设备端时为前述变量释放空间(下有例子)。
(9)align的参数是一个正整数,其必须是2的整数次幂,其含义是:在设备端开辟的前述变量,以align参数的长度对齐。
(10)alloc的参数是变量或数组名,但只能一对一的传递,其含义是:将数组从主机端拷贝到设备端的另一个数组,或相反。into可以和alloc,alloc_if,free_if结合使用。但不能与inout,nocopy同时使用。
下面是一些代码片段
//以下两行仅在设备端上开辟内存
#pragma offload target(mic) nocopy(P:length(sz) alloc_if(1) free_if(0))
{};
//nocopy:不需要从主机端拷贝数据,代码段退出时不从设备端拷贝回主机端
//p:(length(sz)): nocopy的是名为p的元素个数为sz(注意这里虽然关键字是length但不是数组长度,而是元素个数)的数组
//p: 必须在主机端事先声明,可以仅声明一个指针而不必开辟空间,因为如果不声明的话,MIC端无法得知p的类型
//alloc_if(1): 开辟内存
//free_if(0): 代码段(本offload)退出时不释放内存 //以下两行从主机端拷贝数据到设备端
#pragma offload in(p:length(sz) alloc_if(0) free_if(0))
{/*这里使用数组p进行运算*/}
//in: 从主机端拷贝数据到设备端
//因为p在上一个offload代码段已引用,且并没有释放内存,所以这里可以直接使用
//alloc_if(0): 不开辟内存。因为上段代码没有删除内存空间 //以下两行禁止任何改变p内存分配的操作
#pragma offload nocopy(p)
{/*这里使用p进行运算*/}
//没有显式指定,则不会有传入/传出/创建空间/删除空间的操作,且仅有这种用法时,无需指定数组长度 //以下两行将数据传出并释放内存
#pragma offload out(p:length(sz) alloc_if(0) free_if(1))
{/*这里使用p进行运算*/}
//out:退出时将数据从设备端拷贝到主机端
//alloc_if(0): 不创建内存空间(因为前面没有释放)
//free_if(1): 退出时释放空间
这其中有一种特殊情况,如果传输的指针是指向CPU上的静态变量的,且变量被__declspec(target(mic))声明,则alloc_if和free_if会被忽略。
对于in/out/inout语句来说,还有一个比较实用的语法,即传输数组的一部分。例如以下这段代码:
typedef int ARRAY[][];
int a[][];
int* p;
ARRAY *p;
int *r[][];
int i,j;
struct {int y;} x;
#pragma offload... int(a)
#pragma offload... out(a[i:j][:])
#pragma offload... in(p[0:100])
#pragma offload... in((*p)[5][:])
#pragma offload... out(x,y)
in/out语句可以只引用数组的一部分,数组的维度用“[]”表示。第8行是最常用的,传输的是,数组a的全部数据。第9行传输数组a的一部分,其中[i:j]规范第1维,i表示该维的起始位置,j表示个数第2维中中括号内部只有冒号,省略了前后,表示第2维是完整的。即传输的内容是a [i][0]~a[i+j-1][499]。如本句所示,长度参数(i,j)可以是变量。第10行的意思是传输p指向的数组中,从0起始的100个元素,本句说明即使传输的是指向动态数组的指针,也可以用数组的“[]”形式。第11行中,第1维只有一个参数5,意为第1维只有一个元素,即本句中传输的int[5][0]~int[5][9](ARRAY是int[10][10]的同义词,q是指向int[10][10]的指针)。第12行表示可以传输结构体的一部分。
以上方式可以让我们很方便的传输数组的一部分,在节省传输时间的同时也减少了对代码的改动。在使用时需要注意,虽然传输的是数组的一部分,但在MIC卡端开辟内存空间时,任然开辟了从第1个元素开始的全部空间,所以一方面这种写法并没有减少内存占用,另一方面使用时任然要将数组视为整体使用。即当无视offload语句的时候。或者说假设程序在CPU端运行时,代码如何书写,在传输部分数组时,代码应使用同样的写法,这是为了避免维护两套代码而设计的。例如:有一个数组p[100],当in(p[2:10])时,在MIC端使用时,会在MIC端开辟12个元素的空间(p[0]-p[11]) ,并从主机内存中拷贝p[2]-p[11]的数据到MIC端内存,所以第一个有效元素任然写作p[2],而不是p[0];
同时也有两个关键字是针对这种用法的,即alloc和into。
正如前文所述,传输数组一部分的语法,会开辟全部(至少是从第一个元素开始的)的内存空间,但有时并不需要开辟这么多的空间,于是可以用alloc语法,限定开辟空间的范围,,如:
#pragma offload... in(p[10:100]:alloc(p[5:1000]))
这条offload语句首先在设备端开辟了1个1000个元素的数组p,数组下标的可用范围从5开始,即5~10004.然后将主机端从p[10]开始的100个元素,即p[10]-p[109]传到设备端的p[10]-p[109]的位置。需要注意的是,检查数句越界的责任人在程序员。
into语句可以将主机数组的一部分传递给另一个设备数组,反之亦然。例如:
#pragma offload... in(p[0:500]:into(p1[500:500]))
这条offload语句会将主机端p[0]开始的500个元素的值,复制到设备端p1[500]-p1[999]的相应位置。
使用这种方式需要由程序员把控正确性,尤其是有覆盖的情况,如:
#pragma offload... in(p[0:600] into(p1[0:600])) \
in(p[:] : into(p1[:]))
这里的目的数组p1在两次传输中互相有重叠的地方,一个是0~599,另一个是100~499,两次传输在100~499的位置有重叠,这样会导致未定义的结果,即在同一个offload语句中,多个传输的顺序不一定。
要注意的是这里的into并不能简单的视作简单内存拷贝,因此不能在不同的维度的数组数组间传递数据,例如;
#ERROR!
int rank1[],rank2[][];
#pragma offload... out(rank1:into(rank2))
由于rank1和rank2维度不一致,因此不能直接传递。
MIC中的数据传输的更多相关文章
- GPRS GPRS(General Packet Radio Service)是通用分组无线服务技术的简称,它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务,属于第二代移动通信中的数据传输技术
GPRS 锁定 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . GPRS(General Packet Radio Service)是通用分组无线服务技术的简称,它是GSM移动电话用户可 ...
- MIC中offload语法总结
MIC中offload的用法如下: #pragma offload specifier [,specifier...]specifier可以填入的选项为:target 例:taget(mic:0)if ...
- MIC中示例程序计算π
mic中编程十分简单,只需在普通程序中简单加几句就可以,使用 lspci|grep -i -co-processor 命令可以查看机器中是否插入MIC卡以及MIC卡的数目,MIC编程环境的配置这里就不 ...
- Flink架构(二)- Flink中的数据传输
2. Flink中的数据传输 在一个运行的application中,它的tasks在持续交换数据.TaskManager负责做数据传输.TaskManager的网络组件首先从缓冲buffer中收集re ...
- MIC中函数和变量的声明
c++/c使用 __declspec(target(mic))函数或变量声明 或 __attribute__((target(mic)))函数或变量声明 举例如下: __attribute__((ta ...
- Struts2 中的数据传输
1. 如何将参数从界面传递到Action? 你可以把Struts2中的Action看做是Struts1的Action+ActionForm,即只需在Action中定义相关的属性(要有gette ...
- Struts2 中的数据传输的几种方式
1. 如何将参数从界面传递到Action? 你可以把Struts2中的Action看做是Struts1的Action+ActionForm,即只需在Action中定义相关的属性(要有gette ...
- Flink中的数据传输与背压
一图道尽心酸: 大的原理,上游的task产生数据后,会写在本地的缓存中,然后通知JM自己的数据已经好了,JM通知下游的Task去拉取数据,下游的Task然后去上游的Task拉取数据,形成链条. 但是在 ...
- jquery中的数据传输
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"% ...
随机推荐
- Android自定义View(二)
前言 魅族手机的闹钟应用中有个倒计时,这个控件还是蛮有趣的.左边是魅族闹钟,右边是我们最终实现的效果,虽然有些细节还需优化,不过基本上已经达到了想要的效果,我们先来就来看看如何实现吧. 分析 确定宽高 ...
- DELLR720服务器更换硬盘,启动系统报错:there are offline or missing virtual drivers with preserved cache
linux系统启动过程中给出错误: There are offline or missing virtual drives with preserved cache. Please check the ...
- 信号驱动IO
[1]信号驱动IO 应用程序:1)应用程序要捕捉SIGIO信号 signal(SIGIO, handler); 2)应用程序要指定进程为文件的属主,设置当前的文件描述为当前的调用进 ...
- mysql 数据库设计(转)
本规范适用于mysql 5.1或以上版本使用 数据库范式 第一范式(1NF)确保每列保持原子性 第一范式(1NF):数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项,而不能是集合,数组,记录等非原子数据项. ...
- http://www.360doc.com/content/14/0313/17/16070877_360315087.shtml
http://www.360doc.com/content/14/0313/17/16070877_360315087.shtml
- 2017.3.31 spring mvc教程(一)核心类与接口
学习的博客:http://elf8848.iteye.com/blog/875830/ 我项目中所用的版本:4.2.0.博客的时间比较早,11年的,学习的是Spring3 MVC.不知道版本上有没有变 ...
- Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk.我眼下使用的是最新版的cocos2dx 3.1.1.引擎中默认使用的是chipmunk.假设想要改使用box2d的话 ...
- Win7提示1970-01-01 000000 is not a valid data怎么办.
1 单击屏幕右下角的时间按钮 2 选个更改日期和时间,更改日历设置 3 把短日期改成"yyyy-m-d" 4 确定即可.发现日期的表示形式变了.
- PS如何制作超酷3D字效果
效果图.jpg (24.94 KB) 2008-4-4 21:46 1.打开PS 执行文件-新建-新建550X400像素空白文档 1.jpg (36.69 KB) 2008-4-4 21:46 2.输 ...
- hbuilder - wap to app
官方文档: http://www.dcloud.io/wap2app.html 新建Wap2App,示例网址:www.baidu.com 随后,我们可以在 最后,我们可以 打包完成以后,下载即可