[-]

  1. 重写onCreateView
    1. 通过onCreateView设置UI和按键反馈
    2. 信息保存
  2. 重写onCreateDialog

DialogFragment的实例newInstance()已经在上一次学习笔记中实现。我们创建dialog的UI,可以通过重写DialogFragment的两个函数当中的一个来实现,这两个函数是onCreateView()和onCreateDialog(),前者返回view,后者返回dialog,如同通过AlertDialog.Builder构造一样。

重写onCreateView()

重写onCreateView()是fragment的传统方式,适合自定义的对话框,本例适合用于提示框,如下图所示。通过按菜单弹出提示框,提示框由一个TextView,一个EditText和三个Button组成UI。按不同的按钮触发不同的处理。小例子自作范例,按Save和Dismiss按钮,都会调用Activity的onDialogDone()函数,根据用户的实际操作,显示不同的信息。按Help按钮,则弹出一个帮助框。再弹框在稍后学习笔记中实现。

通过onCreateView()设置UI和按键反馈

利用Fragment的onCreateView()来实现对话框的UI和Fragment学习中没有差别,在本例中,我们增加了按钮点击的触发,代码如下:

public class PromptDialogFragment extends DialogFragment implements OnClickListener
    public static PromptDialogFragment newInstance(String prompt){
        ...略... 
    }

@Override //通过重写Fragment的onCreateView()实现dialog的UI
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { 
        //1、通过inflate,根据layout XML定义,创建view 
        View v = inflater.inflate(R.layout.prompt_dialog, container,false); 
        TextView tv = (TextView)v.findViewById(R.id.prompt_message); 
        tv.setText(getPrompt()); 
        //2、注册三个button的按键监听listener 
        Button dismissBtn = (Button)v.findViewById(R.id.button_dismiss); 
        dismissBtn.setOnClickListener(this);          
        Button saveBtn = (Button)v.findViewById(R.id.button_save); 
        saveBtn.setOnClickListener(this);          
        Button helpBtn = (Button)v.findViewById(R.id.button_help); 
        helpBtn.setOnClickListener(this); 
        return v; 
    } 
     
    private String getPrompt(){ 
        Bundle b = getArguments(); 
        return b.getString("prompt-message"); 
    }

@Override //在onCreate中设置对话框的风格、属性等
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        //如果setCancelable()中参数为true,若点击dialog覆盖不到的activity的空白或者按返回键,则进行cancel,状态检测依次onCancel()和onDismiss()。如参数为false,则按空白处或返回键无反应。缺省为true 
        setCancelable(true); 
        //可以设置dialog的显示风格,如style为STYLE_NO_TITLE,将被显示title。遗憾的是,我没有在DialogFragment中找到设置title内容的方法。theme为0,表示由系统选择合适的theme。
        int style = DialogFragment.STYLE_NO_NORMAL, theme = 0; 
        setStyle(style,theme);  
    }

@Override //仅用于状态跟踪
    public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
        showInfo("onCancel() is called"); 
        super.onCancel(dialog); 
    }

@Override  //仅用户状态跟踪
    public void onDismiss(DialogInterface dialog) {  
        showInfo("onDismiss() is called"); 
        super.onDismiss(dialog); 
    }

@Override //Button按键触发的回调函数
    public void onClick(View v) {  
        MainActivity act = (MainActivity)getActivity(); 
        switch(v.getId()){ 
        case R.id.button_dismiss: 
            act.onDialogDone(getTag(), true, null);  //调用activity的onDialogDone(),通过Toast显示相关信息 
            dismiss();  //关闭对话框,并触发onDismiss()回调函数。
            break; 
        case R.id.button_help:  
            … 略:以后实现 … 
            break; 
        case R.id.button_save: 
            TextView tv = (TextView)getView().findViewById(R.id.input_text); 
            act.onDialogDone(getTag(), false, "[save]" + tv.getText()); //调用activity的onDialogDone(),通过Toast显示相关信息 
            dismiss(); //关闭对话框,并触发onDismiss()回调函数
            break; 
        default: 
            break; 
        } 
    } 
     
    private void showInfo(String s){ 
        Log.d("PromptDialogFragment",s);    
    } 
}

信息保存

如果用户在输入框中填入text,然后进行屏幕的横屏和竖屏切换,这涉及到填入内容的保存,可以通过onSaveInstanceState(),将之保存到fragment的Bundle savedInstanceState中,并在onCreateView()中将之恢复。但是在Android 4.2版本的测试中,系统已经能够自动保存和恢复,无需加入代码。当然,安全地我们仍建议进行以下处理。

public class PromptDialogFragment extends DialogFragment implements OnClickListener{
    private EditText et = null;
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        ......    
        et = (EditText)v.findViewById(R.id.input_text);
        if(savedInstanceState != null){
            CharSequence text = savedInstanceState.getCharSequence("input");
            et.setText(text == null ? "" : text);
        }
        ......        
    }    
    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        outState.putCharSequence("input", et.getText());
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }
}

重写onCreateDialog()

对于简单的对话框,可以通过AlterDialog.Builder直接创建对话框的UI,本例用于告警框,如下图。AlertDialog.Builder在Android 3.0版本之前的创建对话框方式,在之后的版本中,可用在DialogFragment中,适用于创建简单对话框。

代码如下。虽然都是OnClickListener接口,但提示框的是View.OnClickListener,这里是DialogInterface.OnClickListener。

public class AlterDialogFragment extends DialogFragment implements DialogInterface.OnClickListener
    /*【步骤1】:通过newInstance()创建实例并返回* */ 
    public static AlterDialogFragment newInstance(String title,String message){
        … 略 …  
    }  
         
    private String getTitle(){
        return getArguments().getString("alert-title"); 
    } 
    
    private String getMessage(){ 
        return getArguments().getString("alert-message"); 
    } 
    
    /* 【步骤2】创建view可以通过两个途径,一是fragment中的onCreateView(),二是DialogFragment中的onCreateDialog()。
     * 前者适合对自定义的layout进行设置,具有更大的灵活性 
     * 而后者适合对简单dialog进行处理,可以利用Dialog.Builder直接返回Dialog对象 
     * 从生命周期的顺序而言,先执行onCreateDialog(),后执行oonCreateView(),我们不应同时使用两者。 
     * */
 
    @Override 
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {  
        AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(getActivity()) 
                                    .setTitle(getTitle()) 
                                    .setMessage(getMessage()) 
                                    .setPositiveButton("OK", this)
  //设置回调函数 
                                    .setNegativeButton("Cancel",this); //设置回调函数
        return b.create(); 
   }

@Override //按键触发的回调函数
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
        boolean isCancel = false; 
        if(which == AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE){ //判断用户所按何键 
            isCancel = true; 
        }  
        MyActivity act = (MyActivity) getActivity(); 
        act.onDialogDone(getTag(), isCancel, "CLick OK, Alert dismissed"); 
    }

}

本博文涉及的例子代码,可以在Pro Android学习:Dialog小例子中下载。

相关链接: 我的Android开发相关文章

【转】 Pro Android学习笔记(四五):Dialog(2):DialogFragment的更多相关文章

  1. 【转】 Pro Android学习笔记(六七):HTTP服务(1):HTTP GET

    目录(?)[-] HTTP GET小例子 简单小例子 出现异常NetworkOnMainThreadException 通过StrictMode进行处理 URL带键值对 Andriod应用可利用ser ...

  2. 【转】 Pro Android学习笔记(五六):配置变化

    目录(?)[-] Activity的destorycreate过程 Fragment的destorycreate过程 onSaveInstanceState saveFragmentInstanceS ...

  3. Pro Android学习笔记 ActionBar(1):Home图标区

     Pro Android学习笔记(四八):ActionBar(1):Home图标区 2013年03月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3256字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 ActionBar在A ...

  4. 【转】 Pro Android学习笔记(八二):了解Package(1):包和进程

    文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在之前,我们已经学习了如何签发apk,见P ...

  5. 【转】 Pro Android学习笔记(五五):调试和分析(3):adb命令、模拟器控制台和StrictMode

    目录(?)[-] adb命令 模拟器Console StrictMode adb命令 我们在学习SQLite的使用,介绍过部分adb命令的使用,见Pro Android学习笔记(五):了解Conten ...

  6. 【转】 Pro Android学习笔记(五二):ActionBar(5):list模式

    可以在action bar中加入spinner的下来菜单,有关spinner,可以参考Pro Android学习笔记(二十):用户界面和控制(8):GridView和Spinner. list的样式和 ...

  7. 【转】 Pro Android学习笔记(四二):Fragment(7):切换效果

    目录(?)[-] 利用setTransition 利用setCustomAnimations 通过ObjectAnimator自定义动态效果 程序代码的编写 利用fragment transactio ...

  8. 【转】 Pro Android学习笔记(四十):Fragment(5):适应不同屏幕或排版

    目录(?)[-] 设置横排和竖排的不同排版风格 改写代码 对于fragment,经常涉及不同屏幕尺寸和不同的排版风格.我们在基础小例子上做一下改动,在横排的时候,仍是现实左右两个fragment,在竖 ...

  9. 【转】 Pro Android学习笔记(三五):Menu(6):XML方式 & PopUp菜单

    目录(?)[-] 利用XML创建菜单 XML的有关属性 onClick事件 Pop-up菜单 利用XML创建菜单 在代码中对每个菜单项进行设置,繁琐且修改不灵活,不能适配多国语言的要求,可以利用资源进 ...

  10. 【转】 Pro Android学习笔记(三三):Menu(4):Alternative菜单

    目录(?)[-] 什么是Alternative menu替代菜单 小例子说明 Alternative menu代码 关于Category和规范代码写法 关于flags 多个匹配的itemId等参数 什 ...

随机推荐

  1. Symfony 使用KnpTimeBundle

    使用time_diff时出现:diff.ago.hour; 解决:1:引入"knplabs/knp-time-bundle": "^1.7",https://g ...

  2. Tensorflow官方文档中文版——第二章(瞎奖杯写)

    包含如下几个部分: 1.面向机器学习初学者的 MNIST 初级教程 2.面向机器学习专家的 MNIST 高级教程 3.TensorFlow 使用指南 4.卷积神经网络 5.单词的向量表示(word e ...

  3. 第12条:不要在for和while循环后面写else块

    核心知识点: (1)一般的if/else是前面不执行,后面才执行,循环下面的else是前面执行完后面才会执行,如果是break打断也不会执行.循环为空或False也不执行. (2)try/expect ...

  4. deviceToken的获取(一)

    1.获得deviceToken的过程     1>客户端向苹果服务APNS,发送设备的UDID和英语的Bundle Identifier.2>经苹果服务器加密生成一个deviceToken ...

  5. 全自动安装mongoDB数据库的shell脚本

    最近在研究mongoDB数据库,写了个全自动安装mongoDB数据库的shell脚本,仅供参考,欢迎拍砖,内容如下: #!/bin/bash # shell的执行选项: # -n 只读取shell脚本 ...

  6. NCL 小图对其问题

    从昨天下午开始的折腾终于告一段落,虽然解决得不甚完善,只是图可以用了…… 问题起自想把之前手动拼成的一页四张的图用脚本自动生成,这样一方面应该对得更齐一点,另一方面大大节省人工. 这本来应该是件很容易 ...

  7. P3768 【简单的数学题】

    P3768 [简单的数学题] \(Ans=\sum ^{n}_{i=1}\sum ^{n}_{j=1}ijgcd(i,j)\) \(=\sum ^{n}_{i=1}\sum ^{n}_{j=1}ij\ ...

  8. AJAX请求时status返回状态明细表

    AJAX请求时status返回状态明细表 readyState的五种状态2010-03-04 18:24对于readyState的五种状态的描述或者说定义,很多Ajax书(英文原版)中大都语焉不详 在 ...

  9. nc命令用法

    root@10.1.1.43:~# nc -h[v1.10-38]connect to somewhere: nc [-options] hostname port[s] [ports] ... li ...

  10. dedecms常用标签

    下面总结了58种常见的标签调用,包括关键描述调用.指定调用栏目.列表文章调用.频道栏目调用.当前栏目名称.栏目导航调用.模板路径调用.网站标题调用.友情链接调用.网站版权调用.网站备案调用.当前位置调 ...