转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/3320510.html

 优化问题有很多内容可讲,涉及林林总总。今天我总结一下优化注意的地方。

  1.从AnimTree和SkeletalMesh说起

  不管是任何Actor,Tick是最耗性能的因素。从动画的角度来说,一涉及到执行就是tick的过程。然而,在其不做得时候尽可能将其关闭。

  最首先考虑的是不要更新你不需要的模型动画,遵循以下哦:

  ①将不需要的模型隐藏掉,例如你在Matinee中搭建舞台播放了过场动画,最后将所有的演员Hidden

  ②尽可能将bUpdateSkelWhenNotRendered=false 意思是在不渲染的时候更新吗?当然设置成false啦。你都不渲染了我何必要更新呢。但是注意这个可能会出错,通常情况是这个pawn可能有跟骨骼动画的时候。这个选项通常是false的,所以你不用操心。

  解决了渲染的问题,我们再来操心动画的执行效率了。

  ①尽可能在AnimTree中不要多执行半混合动画,CPU进行全权重的动画节点是非常高效的

  ②尽可能将AnimTree简化,UTpawn的Tree是非常吓人的。越多的节点就越多的Tick。尽可能用少的节点做多动画,AnimNodeSlot是非常好的方式。

  ③将node的属性bSkipTickWhenZeroWeight设为True。这样在非100%权重混合的时候也减去了Tick的痛苦

  ④如果bUpdateSkelWhenNotRendered不能设为false,则在SkleControls设置bIgnoreWhenNotRendered

  ⑤在AnimNodeBlendPerBones设置bForceLocalSpaceBlend=true。为了CPU

  其他几项

  ①尽可能的少绘制meshes.例如不要绘制背上背的枪

  ②减少骨骼

  ③将bRorceRefpose=true

  ④尽可能使用AnimNodeSlots 解决一切问题,战争机器中翻滚上弹,Take Cover,掏枪都是这么来的PlayCustomAnim

UE3优化的更多相关文章

  1. UE3名称结构(Name)

    解释说明: (1) 直接通过FName的index进行比较来判断两个FName是否相等 (2) 通过FName的index从全局Names数组中取出对应的FNameEntry,可以获得FName的字符 ...

  2. UE3代码阅读需知

    转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/21/2361211.html 掌握一款庞大的引擎,要一下子掌握真的很难,慢慢地从Editor,Scri ...

  3. 浅谈Unity的渲染优化(1): 性能分析和瓶颈判断(上篇)

    http://www.taidous.com/article-667-1.html 前言 首先,这个系列文章做个大致的介绍,题目"浅谈Unity",因为公司和国内大部分3D手游开发 ...

  4. 关于DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排

     写在前面: 大家都知道DOM的操作很昂贵. 然后贵在什么地方呢? 一.访问DOM元素 二.修改DOM引起的重绘重排 一.访问DOM 像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScri ...

  5. In-Memory:内存优化表的事务处理

    内存优化表(Memory-Optimized Table,简称MOT)使用乐观策略(optimistic approach)实现事务的并发控制,在读取MOT时,使用多行版本化(Multi-Row ve ...

  6. 试试SQLSERVER2014的内存优化表

    试试SQLSERVER2014的内存优化表 SQL Server 2014中的内存引擎(代号为Hekaton)将OLTP提升到了新的高度. 现在,存储引擎已整合进当前的数据库管理系统,而使用先进内存技 ...

  7. 01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储

    汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 文章内容皆自己的理解,如有不足之处欢迎指正~谢谢 前天有学弟问逆天:“逆天,有没有一种方 ...

  8. 03.SQLServer性能优化之---存储优化系列

    汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 概  述:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/60413 ...

  9. 前端网络、JavaScript优化以及开发小技巧

    一.网络优化 YSlow有23条规则,中文可以参考这里.这几十条规则最主要是在做消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. 1)合并压缩CSS.JavaScript.图片,静态资源CDN ...

随机推荐

  1. linux 11 -- mount,umount

    Linux 文件系统是一个以 / 为根的大树,我们在不同的设备和分区上都有文件系统.我们如何处理这种明显的不一致性?根 (/) 文件系统是在初始化过程中挂载的.您创建的其他每个文件系统在挂载 在挂载点 ...

  2. Elasticsearch for python API模块化封装

    Elasticsearch for python API模块化封装 模块的具体功能 检测Elasticsearch节点是否畅通 查询Elasticsearch节点健康状态 查询包含的关键字的日志(展示 ...

  3. [原创]java WEB学习笔记31:会话与状态管理 session机制 概述(定义,session机制,session的声明周期,保存session的方式,Session的创建与删除)

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  4. [原创]java WEB学习笔记03:使用eclipes开发javaWEB项目

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  5. django配置文件环境分离后celery的启动方式整理

    django项目中,当配置文件分离时: 启动方式1: 硬编码写死在manage.py中: os.environ.setdefault("DJANGO_SETTINGS_MODULE" ...

  6. 在我的电脑右键 Manage 拒绝访问的解决方法

    为什么我的电脑右键里的“管理”会变成“manage”啦.原来是中文的,点了之后出来一个对话框,标题是“桌面”说是“拒绝访问” 是系统环境变量里少了 windir=C:\WINDOWS 方法是:打开系统 ...

  7. Mysql的链接超时异常CommunicationsException

    原文是在博客上的:小重合之旅 链接如下:未经过作者同意,这里注明下. http://blog.csdn.net/bluesnail216/article/details/15810119 1,问题现象 ...

  8. neutron qos Quality of Service

    Quality of Service advanced service is designed as a service plugin. The service is decoupled from t ...

  9. linux 各个文件系统之间的关系

    linux 系统的各个文件系统是内置于内核中的,用vfs屏蔽了各个文件系统对于文件操作的差异,用户进程是通过系统调用来操作文件系统中的文件的.

  10. php简单实现通讯录采集,我的第一个php,适合新手

    起源于要整理通讯录,原先用的是文件调查,现在学了php,就自己试一下.程序短小精悍,适于学习.有两个文件,bj.html用于显示和采集表单信息.bj.php用于处理数据和反馈结果.突出之处在于可以上传 ...