iOS通过SocketRocket实现websocket的即时聊天
之前公司的即时聊天用的是常轮循,一直都觉得很不科学,最近后台说配置好了socket服务器,我高兴地准备用asyncsocket,但是告诉我要用websocket,基于HTML5的,HTML5中提出了一种新的双向通信协议--WebSocket,本文尝试采用这种技术来实现以上的实时聊天功能。
在搜索了很多资料后,用square大神的SocketRocket进行实现,会比较简单,同时URL和端口,发送消息参数需要和后台约定好。
首先pod导入SocketRocket
platform :ios, '7.0'
pod 'SocketRocket', '~> 0.5.0'
然后在搭建一个最简单的页面,只有一个输入框和button
在控制器中导入头文件
#import <SocketRocket/SRWebSocket.h>
创建
SRWebSocket *webSocket;
简单点,在viewDidLoad中实例化并且设置代理,链接URL和规定端口号,
webSocket.delegate = nil;
[webSocket close];
webSocket = [[SRWebSocket alloc] initWithURLRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"你的服务器URL和端口号"]]];
webSocket.delegate = self;
NSLog(@"Opening Connection...");
[webSocket open];
记得要遵守协议<SRWebSocketDelegate>,实现delegate方法
#pragma mark - SRWebSocketDelegate
- (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket;{
NSLog(@"Websocket Connected");
NSError *error;
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:@{@"id":@"chat",@"clientid":@"hxz",@"to":@""} options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
NSString *jsonString = [[NSString alloc] initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding];
[webSocket send:jsonString];
}
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error;{
NSLog(@":( Websocket Failed With Error %@", error);
webSocket = nil;
}
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessage:(id)message;{
NSLog(@"Received \"%@\"", message);
}
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:(BOOL)wasClean;{
NSLog(@"WebSocket closed");
webSocket = nil;
}
- (IBAction)sendMessage:(id)sender {
NSError *error;
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:@{@"id":@"chat",@"clientid":@"hxz",@"to":@"mary",@"msg":@{@"type":@"0",@"content":self.textfield.text}} options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
NSString *jsonString = [[NSString alloc] initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding];
[webSocket send:jsonString];
}
其中webSocketDidOpen是在链接服务器成功后回调的方法,在这里发送一次消息,把id 名字发送到服务器,告知服务器,
在send方法中有两个选择:
// Send a UTF8 String or Data.
- (void)send:(id)data;
// Send Data (can be nil) in a ping message.
- (void)sendPing:(NSData *)data;
第一个是需要发送JSON字符串格式的Data,必须把对象转换成JSON字符串格式,否则报错,第二种是发送NSData类型,而且根据注释可以为nil
在文本框输入消息,发送后在对方消息列表显示成功:
对方发送消息给我这端时,didReceiveMessage方法接受到消息后会执行,输出消息内容:
完成~
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