结构型设计模式之外观模式(Facade)
| 结构 | ![]() |
| 意图 | 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,F a c a d e 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 |
| 适用性 |
|
using System;
class SubSystem_class1
{
public void OperationX()
{
Console.WriteLine("SubSystem_class1.OperationX called");
}
}
class SubSystem_class2
{
public void OperationY()
{
Console.WriteLine("SubSystem_class2.OperationY called");
}
}
class SubSystem_class3
{
public void OperationZ()
{
Console.WriteLine("SubSystem_class3.OperationZ called");
}
}
class Facade
{
private SubSystem_class1 c1 = new SubSystem_class1();
private SubSystem_class2 c2 = new SubSystem_class2();
private SubSystem_class3 c3 = new SubSystem_class3();
public void OperationWrapper()
{
Console.WriteLine("The Facade OperationWrapper carries out complex decision-making");
Console.WriteLine("which in turn results in calls to the subsystem classes");
c1.OperationX();
if (== /*some really complex decision*/)
{
c2.OperationY();
}
// lots of complex code here . . .
c3.OperationZ();
}
}
/// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade();
Console.WriteLine("Client calls the Facade OperationWrapper");
facade.OperationWrapper();
return ;
}
}
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