深入理解C语言函数指针(转)
本文转自:http://www.cnblogs.com/windlaughing/archive/2013/04/10/3012012.html
示例1:

void myFun(int x); //声明也可写成:void myFun( int );
int main()
{
myFun(100);//一般的函数调用
return 0;
}
void myFun(int x)
{
printf("myFun: %d\n",x);
}


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void (*funP)(int); //声明也可写成void(*funP)(int x),但习惯上一般不这样。
void (*funA)(int);
void myFun(int x); //声明也可写成:void myFun( int );
int main()
{
//一般的函数调用
myFun(100); //myFun与funP的类型关系类似于int 与int *的关系。
funP=&myFun; //将myFun函数的地址赋给funP变量
(*funP)(200); //通过函数指针变量来调用函数 //myFun与funA的类型关系类似于int 与int 的关系。
funA=myFun;
funA(300); //三个貌似错乱的调用
funP(400);
(*funA)(600);
(*myFun)(1000); return 0;
} void myFun(int x)
{
printf("myFun: %d\n",x);
}

输出:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void (*funP)(int);
void (*funA)(int);
void myFun(int x);
int main()
{
funP=&myFun;
//深入理解
printf("sizeof(myFun)=%d\n",sizeof(myFun));
printf("sizeof(funP)=%d\n",sizeof(funP));
printf("myFun\t 0x%p=0x%p\n",&myFun,myFun);
printf("funP\t 0x%p=0x%p\n",&funP,funP);
printf("funA\t 0x%p=0x%p\n",&funA,funA);
return 0;
} void myFun(int x)
{
printf("myFun: %d\n",x);
}

输出:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> typedef void(*FunType)(int);
//前加一个typedef关键字,这样就定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。
//形式同 typedef int* PINT;
void myFun(int x);
void hisFun(int x);
void herFun(int x);
void callFun(FunType fp,int x);
int main()
{
callFun(myFun,100);//传入函数指针常量,作为回调函数
callFun(hisFun,200);
callFun(herFun,300); return 0;
} void callFun(FunType fp,int x)
{
fp(x);//通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数有一个参数
} void myFun(int x)
{
printf("myFun: %d\n",x);
}
void hisFun(int x)
{
printf("hisFun: %d\n",x);
}
void herFun(int x)
{
printf("herFun: %d\n",x);
}

输出:

深入理解C语言函数指针(转)的更多相关文章
- 深入理解C语言-函数指针
函数指针在C++中有着重要的应用,函数的函数名其本质就是代表一个地址,这个地址叫做函数入口,得到这个地址就可以对这个函数进行各种操作. 函数类型基础 函数三要素: 名称.参数.返回值 C语言中的函数有 ...
- C#委托与C语言函数指针及函数指针数组
C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用 ...
- C语言函数指针基础
本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C ...
- “对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点
1.“对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点 . #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 结构体定义 */ struc ...
- C语言函数指针 和 OC-Block
C语言函数指针 和 OC-Block 一. C语言函数指针 关于函数指针的知识详细可参考:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/19/2967037 ...
- 这样子来理解C语言中指针的指针
友情提示:阅读本文前,请先参考我的之前的文章<从四个属性的角度来理解C语言的指针也许会更好理解>,若已阅读,请继续往下看. 我从4个属性的角度来总结了C语言中的指针概念.对于C语言的一个指 ...
- c语言函数指针的理解与使用
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun ...
- c语言函数指针的理解与使用(学习)
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 2 3 A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char ...
- 转·c语言函数指针的理解与使用
原文出处:https://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html 1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 ...
随机推荐
- 全新优化解决方案:Amplify Impostors
https://mp.weixin.qq.com/s/q6WPDHhMFk0jAMx937MLFg
- Unity苹果(iOS)内购接入(Unity内置IAP)
https://www.jianshu.com/p/4045ebf81a1c Unity苹果(iOS)内购接入(Unity内置IAP) Kakarottog ...
- Expression #1 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nonaggre
原文链接:https://blog.csdn.net/hq091117/article/details/79065199 https://blog.csdn.net/allen_tsang/artic ...
- SP8222 NSUBSTR - Substrings
\(\color{#0066ff}{ 题目描述 }\) 你得到一个字符串,最多由25万个小写拉丁字母组成.我们将 F(x)定义为某些长度X的字符串在s中出现的最大次数,例如字符串'ababaf'- F ...
- DP【洛谷P2295】 MICE
P2295 MICE S国的动物园是一个N*M的网格图,左上角的坐标是(1,1),右下角的坐标是(N,M). 小象在动物园的左上角,它想回到右下角的家里去睡觉,但是动物园中有一些老鼠,而小象又很害怕老 ...
- 02 Django web开发-html简介
软件开发和网络 HTML是用于创建网页的标准标记语言 -HTML指的是超文本标记语言 -HTML不是一种编程语言,二十一种标记语言 -是用来描述网页的一种语言 -HTML描述使用标记的网页的结构 -是 ...
- 1. mybatis 的入门实例
mybatis 的入门实例 1.创建一个普通的Java项目 1.加入jar包(所有mybatis 和mysql) 2.加入配置文件 src 目录下 (1) db.properties mysql.us ...
- react PropTypes 与 DefaultProps
PropTypes 与 DefaultProps import React ,{ Component } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types ...
- C++_了解虚函数的概念
第一.先了解基本概念介绍: 虚函数.多态.继承都是紧密相关的概念.而继承是所有概念的基础: 继承的概念:是面向对象编程的三大特性之一(另外两个是:多态和封装):继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者 ...
- vuex 浅认知
什么是Vuex? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式. 采用了集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 什么情况下我应该使用 ...