1418 抱歉 ACM 欧拉公式
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1418
思路:一看题目,明显是要求我们找规律,于是我就在草稿纸上画了很多个图像,还是没有找到规律,于是我就在网上看了些大佬 的代码,发现他们用了欧拉公式,what 什么是欧拉公式,~~~~~~~~~~~~~~~~~
Google了哈,看了哈百度百科的解释,一下是我看懂的部分,看上去很高大上,实际很实用。
欧拉公式
在任何一个规则球面地图上,用 R记区域个 数 ,V记顶点个数 ,E记边界个数 ,则 R+ V- E= 2,这就是欧拉公式。
柯西的证明
的额外变换
- 除掉只有一条边和外部相邻的三角形。这把边和面的个数各减一而保持顶点数不变。
- (逐个)除去所有和网络外部共享两条边的三角形。这会减少一个顶点、两条边和一个面。
(把外部数在内)
,
。所以
。
。//推理证明
#include <cstdio>
#include <algorithm> int main()
{
long long n,m;
while(scanf("%lld%lld",&n,&m),n+m)
{
if(m==)
{
printf("%lld\n",n+);
}
else
{
printf("%lld\n",n+m-);
}
}
return ;
}
实际上 ,觉得题目有问题,当n=6 ,m=3时 欧拉公式就是7,我还可能画出6.

后来,我觉得,题目应该多个要求,那就是:一个个图形不能用多个图形来划分区域。

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