"dependencies": {

"multer": "^1.2.0",

"node-schedule": "^1.2.1",

"body-parser": "^1.15.2",

"ali-oss": "^5.1.1",
"amqp": "^0.2.6",
"archiver": "^2.1.1",
"async-busboy": "^0.6.2",
"bluebird": "^3.5.1",
"easy-monitor": "^2.2.1",
"event": "^1.0.0",
"fs-extra": "^5.0.0",
"fse": "^4.0.0",
"jimp": "^0.2.28",
"jsonwebtoken": "^8.2.0",
"koa": "^2.4.1",
"koa-bodyparser": "^4.2.0",
"koa-cors": "0.0.16",
"koa-logger": "^3.1.0",
"koa-router": "^7.1.1",
"koa-send": "^4.1.3",
"koa-xml-body": "^2.0.0",
"log4js": "^2.5.2",
"moment-timezone": "^0.5.21",
"mongoose": "^5.0.0",
"nodemailer": "^4.6.7",
"nodemon": "^1.14.11",
"ioredis": "^2.8.0",
"request": "^2.83.0",
"uuid": "^3.2.1"
}

nodejs,koa2常用模块的更多相关文章

  1. NodeJS 常用模块积累

    cluster&forever cluster & forever 虽然 nodejs 原生已经提供了 cluster 模块,大部分情况下可以满足我们的基本需求,但这两个模块 clus ...

  2. Nodejs的http模块

    一.http服务器    我们知道传统的HTTP服务器是由Aphche.Nginx.IIS之类的软件来搭建的,但是Nodejs并不需要,Nodejs提供了http模块,自身就可以用来构建服务器,例如: ...

  3. NodeJS之path模块

    NodeJS之path模块 常用的主要有如下工具函数: 1. path.basename(path[, ext]) 2. path.extname(path) 3. path.dirname(path ...

  4. nodejs基础 -- 常用工具util

    util是nodejs的核心模块,提供常用函数的集合,用户弥补核心javascript的功能过于精简的不足 util.inherits 是一个实现对象间原型继承的函数 javascript的面向对象特 ...

  5. Nodejs中关于模块的总结

    关于Nodejs中的模块 概念 Nodejs在ECMAScript的基础上扩展并封装了许多高级特性,如文件访问.网络访问等,使得Nodejs成为一个很好的Web开发平台.基于Nodejs这个平台将We ...

  6. atitit 商业项目常用模块技术知识点 v3 qc29

    atitit 商业项目常用模块技术知识点 v3 qc29 条码二维码barcodebarcode 条码二维码qrcodeqrcode 条码二维码dm码生成与识别 条码二维码pdf147码 条码二维码z ...

  7. 《Ansible权威指南》笔记(3)——Ad-Hoc命令集,常用模块

    五.Ad-Hoc命令集1.Ad-Hoc命令集通过/usr/bin/ansible命令实现:ansible <host-pattern> [options]    -v,--verbose  ...

  8. python学习笔记(5)--迭代器,生成器,装饰器,常用模块,序列化

    生成器 在Python中,一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator. 如: >>> g = (x * x for xin range(10)) >>> ...

  9. 进击的Python【第五章】:Python的高级应用(二)常用模块

    Python的高级应用(二)常用模块学习 本章学习要点: Python模块的定义 time &datetime模块 random模块 os模块 sys模块 shutil模块 ConfigPar ...

随机推荐

  1. appium+python测试app使用相对坐标定位元素

    我们获取到的是绝对坐标,如果换一个屏幕分辨率不同的手机那这个坐标自然会发生变化,要实现不同手机均能实现点击同一控件自然要用到相对坐标了,具体方法如下: 1.获取当前空间的绝对坐标(x1,y1),开启指 ...

  2. windows下使用Play框架

         play类似于Spring这里的web框架.特点:MVC.函数编程. 版本:play 2.1.3 一.play命令 #play ~compile 功能:持续编译.在cmd中运行这个命令,只要 ...

  3. 目标检测之选择性搜索-Selective Search

    一.滑动窗口检测器 一种用于目标检测的暴力方法就是从左到右,从上到下滑动窗口,利用分类识别目标.为了在不同观察距离处检测不同的目标类型,我们可以使用不同大小和宽高比的窗口 得到窗口内的图片送入分类器, ...

  4. Java开发环境笔记

    在配置环境变量中 设置Java_home: 一是为了方便引用,比如,jdk安装在c:\jdk16.0目录里,则设置java_home为该目录路径,那么以后要使用这个路径的时候,只需输入%java_ho ...

  5. C#线性表

    线性表是线性结构的抽象 线性结构的特点是结构中的数据元素之间存在一对一的线性关系 一对一的关系指的是数据元素之间的位置关系 (1)除第一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的前面都只有一个数据元素 ( ...

  6. C# 操作windows服务[启动、停止、卸载、安装]

    主要宗旨:不已命令形式操作windows服务 static void Main(string[] args) { var path = @"E:\开发辅助项目\WCF\WCF.Test\WC ...

  7. 网络通信socket连接数上限

    socket accept()返回的socket描述符的端口和listen描述符端口是一样的吗? as you know,一个socket是由一个五元组来唯一标示的,即(协议,server_ip, s ...

  8. python---用链表结构实现有序和无序列表的几个功能

    只是看看套路,没有深入练习. 如果真要自己写,可以基于此类. 但其实,在普通使用中,这样实现的性能,并没有python原生的列表性能好. 因为python原生列表的功能,是基于数组作扩展实现的. # ...

  9. C#学习-类和结构

    类和结构体,对两者进行比较 语法上的区别在于,定义类要使用关键字class,而定义结构体则使用关键字struct; 结构体中不可对声明字段进行初始化,但类可以: 如果没有为类显式地定义构造函数,C#编 ...

  10. Multi-Fiber Networks for Video Recognition (MFNet)

    Motivation:减少时空网络的计算量,保持视频分类精度的基础上,使速度尽可能接近对应网络的2D版本. 为此提出 Multi-Fiber 网络,将复杂网络拆分成轻量网络的集成,利用 fibers ...