前言

JavaScript一共有6中数据类型:

基本数据类型(5):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、数组(Array)、空(Null)、未定义(Undefined)

复杂数据类型(1):对象(Object)

注意:Array、Date、Math、Error Set(ES6).....都是属于Object中

一、JS数据类型概述

1.1 简介



原始类型(基本类型):按值访问,可以操作保存在变量中实际的值。

原始类型汇总中null、undefined比较特殊。

引用类型:引用类型的值是保存在内存中的对象。

与其他语言不同的是,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作

对象的内存空间。

在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。所以引用类型的值是按引用

访问的。

1.2 typeof 操作符

由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字。

关键字 类型
typeof 123 Number
typeof 'abc' String
typeof true Boolean
typeof undefined Undefined
typeof null Object
typeof { } Object
typeof [ ] Object
typeof console.log() Function

null类型进行typeof操作符后,结果是object,原因在于,null类型被当做一个空对象引用。

二、原始类型

2.1 Number类型

  • Number类型包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后面至少有一位数字)两种值。
  • js不区分 整型和 浮点型

特殊值 NaN (非数字类型)

  • NaN跟任何值进行任何运算,结果仍然NaN.跟谁都不相等,包括自己。
  • 特点

    ① 涉及到的 任何关于NaN的操作,都会返回NaN

    ② NaN不等于自身。
  • isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。

    isNaN(123) //false isNaN("hello") //true

一般NaN被动产生(数据类型转为Number,不能转为正常的数字,就是NaN)

函数 isNaN() 判断是不是NaN或者能不能转换为NaN

使用实例:


//数字
var n1 = 10234;
var n2 = 0x12; //十六进制
var n3 = 2e2; //科学计数法(小学知识) console.log(n1,n2,n3) //浮点精度问题
console.log(.1 + .2); //NaN 表示Not a number console.log(NaN)
console.log(typeof(NaN)) //NaN的数据类型依然是number //NaN 跟 任何值(包括0) 进行任何运算 结果依然是NaN
console.log(NaN * 0); //结果是NaN //NaN跟谁都不相等
console.log(NaN == NaN) //结果是false var num = 2344e1000; console.log(typeof(num)) //结果是infinity即无穷大
console.log(num) //数据类型依然为number console.log(isNaN(NaN)) //true
console.log(isNaN('hello')) //true
console.log(isNaN('123')) // false 字符串'123' 转为number 的时候 是 123 不是NaN

2.2 String类型

  • 字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。
  • 字符串有length属性
  • 字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号(没有区别)。
  • 您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可。
var answer="It's alright";
var answer="He is called 'Johnny'";
var answer='He is called "Johnny"';

2.3 Boolean类型

布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。

var x=true;
var y=false;

2.4 Null类型 和 Undefined类型

  1. Null类型

    被动产生

    null类型被看做空对象指针,前文说到null类型也是空的对象引用。

2)Undefined类型

只有一个值,即undefined值。使用var声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个

变量的值就是undefined.

Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

cars=null;
person=null;

二、三大引用类型

js中对象是一组属性与方法的集合。这里就要说到引用类型了,引用类型是一种数据结构,

用于将数据和功能组织在一起。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类

对象所具有的属性和方法。

2.1 Object类型

我们看到的大多数类型值都是Object类型的实例,创建Object实例的方式有两种:

1)第一种是使用new操作符后跟Object构造函数

var person = new Object();
person.name = "Micheal";
person.age = 24;

2)第二种方式是使用对象字面量表示法

对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。

属性由逗号分隔

var person = {
  name : "Micheal",
  age : 24
};

寻址的两种方式:

name=person.name;
name=person["name"];

2.2 Array类型

数组的每一项可以用来保存任何类型的数据,也就是说,可以用数组的第一个位置来

保存字符串,第二个位置保存数值,第三个位置保存对象....另外,数组的大小是可

以动态调整的。

创建数组的基本方式有两种:

1)第一种是使用Array构造函数

var colors = new Array("red","blue","yellow");
var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";

2)第二种是使用数组字面量表示法

var colors = ["red","blue","yellow"];

2.3 Function类型

每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。

函数通常是使用函数声明语法定义的,如下所示

function sum(num1,num2){
  return num1 + num2;
};

这和使用函数表达式定义函数的方式相差无几

var sun = function (){
  return sum1 + sum2;
};

注意:

当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:

 var carname=new String;
var x= new Number;
var y= new Boolean;
var cars= new Array;
var person= new Object;

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

提示:JavaScript具有隐含的全局概念,意味着你不声明的任何变量都会成为一个全局对象属性。

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