ASP.NET的生命周期
我主要参考了这些文章 ASP.NET应用程序与页面生命周期, IIS处理Asp.net请求和 Asp.net页面生命周期
asp.net页面的生命周期
页面生命周期开始
(一)页面生命周期的主要阶段包括:
1.页面初始化(Init): 服务器创建服务器控件的实例
2.加载(load): 控件实例被加载到它定义的页面对象中
3.预输出:(PreRender) 对控件的更改被更新,准备输出。
4.保存(SaveViewState): 控件的状态信息被保存。
5.输出页面(Render):服务器为控件创建html标记。
6.处理(Dispose): 主要做的工作就是dispose, 关闭数据库连接,文件资源的释放等。
7.卸载(Unload):销毁服务器控件的实例

(二)页面生命周期的主要事件:
1.PreInit:
1)检查IsPostBack 属性
2)动态设置Master Page
3)动态设置Theme
4)设置控件的默认值(UniqueId等)
5)重新创建动态控件(初始化控件),初始化控件的值
2.Init: 这个事件发生在所有的控件被初始化,所有的皮肤设置被应用以后。它用来读取或者初始化控件属性。它能够用来注册一些aspx页面中没有指出的控件的事件。
3.InitComplete: Use this event for processing tasks that require all initialization to be complete.
4.PreLoad: 加载页面的ViewState和所有的控件,然后处理所有的包含在Request实例中的postback数据。
5.Load: 这个事件可能是大家最熟悉的了。需要注意的是,Page对象会递归的调用子控件的onload事件直到页面和所有的子控件被加载完成。这个事件主要用来设置控件属性的值,建立数据库连接(通常不这么做)。
6.Control events: 这个就不多说了,主要是处理控件的事件,例如click。这也就让我们明白了每次我们click一个Button的时候,实际上是要先去执行load事件然后才执行click事件的,一般我们用!IsPostBack来判断一下从而避免执行不必要的加载逻辑。
7.LoadComplete: 页面所有的控件都被加载以后执行,暂时没有想到用来干什么。。。
8.PreRender: 在HTML被生成之前这是最后一个事件。每一个页面中的控件都有PreRender的过程。在这里对将要输出的HTML结果进行最后一次修改。
9.SaveStateComplete: 在这个时间发生之前,已经保存了所有控件和页面的,任何对page或者控件的改动都不会产生左右。暂时没想到用来干啥。
10.Render: 它不是一个事件而是一个方法。工作就是把HTML写回客户端浏览器。
11.UnLoad: 页面中的每一个控件都会发生这件事。在控件中,使用这个事件来做清理工作,例如关闭数据库连接等。对与页面本身也是做清理工作,例如关闭打开的文件和数据库连接,或者结束日志或者其它指定的工作。
需要说明的是,每次Request都会创建一个全新的Page类的实例,所以在页面中的自己定义的字段是不能在两次request中传递值的,需要使用viewstate来存储。
HttpHandler根据页面生命周期中事件的处理把结果发回IIS,IIS再把结果发回客户端浏览器。
值得注意的是,在这个过程中请求会再次通过HttpModule(注册一个EndRequest事件)。
至此,整个Request结束。
asp.net应用程序的生命周期
1.用户从浏览器发送请求到web服务器中,服务器检查请求的扩展名,确定由哪个ISAPI扩展处理该请求。
.aspx、.ascx、.ashx 和 .asmx这类被映射到其上,就可以被ASP.NET处理。
2.ASP.NET收到任何资源的第一个请求时,ApplicationManager类会创建一个应用程序域。然后在应用程序域中,会为HostingEnvironment类创建一个实例。
应用程序域为全局变量提供应用程序隔离,并允许单独卸载每个应用程序。
该实例提供对有关应用程序的信息(如存储该应用程序的文件夹的名称)的访问。
3.HostingEnvironment类创建实例以后,ASP.NET会创建和初始化核心对象,比如HttpContext,HttpRequest,HttpResponse。
4.初始化核心以后,通过HttpApplication类的实例启动应用程序。
如果应用程序具有 Global.asax 文件,则 ASP.NET 会创建 Global.asax 类(从 HttpApplication 类派生)的一个实例,并使用该派生类表示应用程序。
以上4步如下图

5.由HttpApplication管线处理请求MHPM(Module, handler, page and Module event)
如下图

ASP.NET的生命周期的更多相关文章
- ASP.net 页面生命周期
ASP.NET 页面生命周期 Page_Preinit(); 在页初始化开始时发生 Page_Init(); 在所有控件初始化且应用外观设置后引发 Page_InitComplete(); 在页初始化 ...
- asp.net页面生命周期
Asp.Net页面生命周期 本文转载自:http://www.cnblogs.com/xhwy/archive/2012/05/20/2510178.html 一.什么是Asp.Net页面生命周期 当 ...
- 三张图片详解Asp.Net 全生命周期
用三张图片详解Asp.Net 全生命周期 下面我们使用三张图片解析ASP.net的整个生命周期,我总感觉使用图片更加的清楚的说明这种问题,所以使用的这样方式 说明: 1 第一张图片从全局说明从客户端 ...
- 【深入ASP.NET原理系列】--ASP.NET页面生命周期
前言 ASP.NET页面运行时候,页面将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列的处理步骤.包括初始化.实例化控件.还原和维护状态.运行时间处理程序代码以及进行呈现.熟悉页面生命周期非常重要,这样我 ...
- ASP.NET 页生命周期概述
ASP.NET 页生命周期概述 Visual Studio 2005 ASP.NET 页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤.这些步骤包括初始化.实例化控件.还原和维 ...
- ASP.NET编程模型之ASP.NET页面生命周期图解
ASP.NET编程模型中ASP.NET页面生命周期是指什么呢?它包括什么呢?ASP.NET编程模型之ASP.NET页面生命周期具体的过程有哪些呢?下面就开始我们的讲解吧: ASP.NET 页运行时,此 ...
- Asp.net MVC生命周期
Asp.net应用程序管道处理用户请求时特别强调"时机",对Asp.net生命周期的了解多少直接影响我们写页面和控件的效率.因此在2007年和2008年我在这个话题上各写了一篇文章 ...
- 微软Asp.net MVC5生命周期流程图
.NET WEB Development blog 发布了Asp.net MVC5生命周期文档, 这个文档类似Asp.net应用程序生命周期,您以前开发ASP.NET WEB应用程序应该 ...
- .net学习笔记----Asp.net的生命周期之一应用程序生命周期
Http请求刚刚到达服务器的时候 当服务器接收到一个 Http请求的时候,IIS (Internet Information Services,互联网信息服务)首先需要决定如何去处理这个请求. 什么是 ...
- [译] ASP.NET 生命周期 – ASP.NET 请求生命周期(二)
ASP.NET 请求生命周期 全局应用类也可以用来跟踪每个独立请求的生命周期,包括请求从 ASP.NET 平台传递到 MVC 框架.ASP.NET 框架会创建一个定义在 Global.asax 文件中 ...
随机推荐
- 纯小白入手 vue3.0 CLI - 3.2 - 路由的初级使用
vue3.0 CLI 真小白一步一步入手全教程系列:https://www.cnblogs.com/ndos/category/1295752.html 尽量把纷繁的知识,肢解重组成为可以堆砌的知识. ...
- Linux 学习笔记之超详细基础linux命令 Part 1
Linux学习笔记之超详细基础linux命令 by:授客 QQ:1033553122 说明:主要是在REHL Server 6操作系统下进行的测试 --字符界面虚拟终端与图形界面之间的切 方法:[ ...
- SDK Manager
dx.bat :将所有的.class文件变成一个.dex文件. aapt:Android Application package tools 安卓应用的打包工具. adb:Android Debug ...
- Android之ProgressDialog的使用
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口. ProgressDialog的创建方式有两种,一种是ne ...
- Wim镜像编辑
1.挂载install.wim文件为本地的一个文件夹 dism /mount-wim /wimfile:D:\install.wim /index:1 /mountdir:D:\Win 注:1> ...
- [20170904]11Gr2 查询光标为什么不共享脚本.txt
[20170904]11Gr2 查询光标为什么不共享脚本.txt --//参考链接下面的注解脚本:https://carlos-sierra.net/2017/09/01/poors-man-scri ...
- DMA与cache一致性的问题
Cache和DMA本身似乎是两个毫不相关的事物.Cache被用作CPU针对内存的缓存利用程序的空间局部性和时间局部性原理,达到较高的命中率,从而避免CPU每次都必须要与相对慢速的内存交互数据来提高数据 ...
- RESTframework简介
什么是RESTful? RESTful是一种开发理念,REST是Roy Thomas Fileding在他博文提出的.REST特点;url简洁,将参数通过url传递到服务器,简单就是说URL定位资源, ...
- Elasticsearch安装图形化界面工具Head插件
1.Head插件介绍以及下载 Head插件是Elasticsearch的图形化界面工具,通过此插件可以很方便的对数据进行增删改查等数据交互操作.在Elasticsearch5.x版本以后,head插件 ...
- Unity3d Platformer Pro 2D游戏开发框架使用教程
前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一个非常强大和受欢迎的2d游戏开发框架,这个教程的大部分翻译于官方文档,一部分是工作总结,还有一部分是视频教程文档化.这个 ...