题目描述

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put

  • 获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
  • 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );

cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4

算法

这题的时间复杂度的好坏比较依赖于所选择的数据结构。

LRU是操作系统中提出的一种应用于页置换的算法,这里不过多介绍,举个实际例子即可知道本题要求实现的功能需要什么步骤:

想象有一个队列的最大允许空间为3,
依次入队的顺序为 2,3,2,1,2,4;求LRU算法下队列的演变过程。
---------------------------------------------------
- 队列初始为空,2进入后队列情况为:2
- 队列还有2个剩余位置,3进入后队列情况为:2 3
- 队列还有1个剩余位置,这次入队的数据为2,它本来就已在队列中,根据LRU算法,需要将2调到队列末尾,因此队列情况为:3 2
- 队列还有1个剩余位置,这次入队数据为1,入队后队列情况为:2 3 1
- 队列已经没有剩余位置,但是入队数据为2,它本来就在队列中,根据LRU算法,需要将2调到队列末尾,因此队列情况为:3 1 2
- 队列已经没有剩余位置,新进入的数据为4,根据LRU需要淘汰最近最少被使用的数据,即队首的数据3,更新后队列情况为:1 2 4
---------------------------------------------------
上面即为LRU算法的一个例子

选择hash表与双向链表作为实现主体功能的两个数据结构,主要是因为双向链表便于插入删除,而hash表可以较快查找到需要返回的value。具体一点,整个LRUCache可能长下面这样:

代码

#include <iostream>
#include <list>
#include <unordered_map>
using namespace std;
struct listNode{
int key, value;
listNode *pre, *next;
listNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value)
{
pre = next = NULL;
}
}; class LRUCache {
public:
// hash_table末端保存最近刚被使用的节点,前端保存最近最少被使用节点
unordered_map<int, listNode*> hash_table;
listNode *head, *tail;
int cap, size; LRUCache(int capacity) {
cap = capacity;
size = 0;
head = new listNode(-1, -1);
tail = new listNode(-1, -1);
head->next = tail;
tail->pre = head;
} int get(int key) {
if (hash_table.find(key) == hash_table.end())
return -1;
else
{
// 记录该ID指向节点的指针
listNode *tmp = hash_table[key]; /*** 更改节点在表中的顺序 ***/ // 1. 删除hash_table[key]
delNode(tmp);
// 2. 将hash_table[key]插入末尾
pushNodeBack(tmp); return tmp->value;
}
} void put(int key, int value) {
// 这个key本身保存在表中
if (hash_table.find(key) != hash_table.end())
{
listNode *tmp = hash_table[key];
// 从链表头部去掉这个点
delNode(tmp);
// 更新表中key对应链表节点的value
tmp->value = value;
// 从链表尾部插入这个点
pushNodeBack(tmp);
return;
}
// 链表的空间已满
if (cap == size)
{
// 空间不够,踢出队列最前端的ID
listNode *tmp = head->next;
// 在表中删除这个点
hash_table.erase(tmp->key);
// 从链表头部去掉这个点
delNode(tmp); // 释放被删除的点的空间
delete tmp;
}
else
size++;
listNode *node = new listNode(key, value);
hash_table[key] = node;
pushNodeBack(node);
} void delNode(listNode *node)
{
node->pre->next = node->next;
node->next->pre = node->pre;
} void pushNodeBack(listNode *node)
{
tail->pre->next = node;
node->pre = tail->pre;
node->next = tail;
tail->pre = node;
}
}; int main()
{
LRUCache *cache = new LRUCache(2);
cache->put(1, 1);
cache->put(2, 2);
cout << cache->get(1) << endl; // 返回 1
cache->put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
cout << cache->get(2) << endl; // 返回 -1 (未找到)
cache->put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
cout << cache->get(1) << endl; // 返回 -1
cout << cache->get(3) << endl; // 返回 3
cout << cache->get(4) << endl; // 返回 4
}

146. LRU缓存机制的更多相关文章

  1. Java实现 LeetCode 146 LRU缓存机制

    146. LRU缓存机制 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制.它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put . 获取数据 get(key) - ...

  2. 力扣 - 146. LRU缓存机制

    目录 题目 思路 代码 复杂度分析 题目 146. LRU缓存机制 思路 利用双链表和HashMap来解题 看到链表题目,我们可以使用头尾结点可以更好进行链表操作和边界判断等 还需要使用size变量来 ...

  3. 146. LRU 缓存机制 + 哈希表 + 自定义双向链表

    146. LRU 缓存机制 LeetCode-146 题目描述 题解分析 java代码 package com.walegarrett.interview; /** * @Author WaleGar ...

  4. 【golang必备算法】 Letecode 146. LRU 缓存机制

    力扣链接:146. LRU 缓存机制 思路:哈希表 + 双向链表 为什么必须要用双向链表? 因为我们需要删除操作.删除一个节点不光要得到该节点本身的指针,也需要操作其前驱节点的指针,而双向链表才能支持 ...

  5. [Leetcode]146.LRU缓存机制

    Leetcode难题,题目为: 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近最少使用) 缓存机制.它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put . 获取数据 get(key ...

  6. 【力扣】146. LRU缓存机制

    运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近最少使用) 缓存机制.它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put . 获取数据 get(key) - 如果关键字 (key) ...

  7. leetcode:146. LRU缓存机制

    题目描述: 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近最少使用) 缓存机制.它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put . 获取数据 get(key) - 如果密钥 ( ...

  8. LeetCode 146. LRU缓存机制(LRU Cache)

    题目描述 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近最少使用) 缓存机制.它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put . 获取数据 get(key) - 如果密钥 (k ...

  9. Leetcode 146. LRU 缓存机制

    前言 缓存是一种提高数据读取性能的技术,在计算机中cpu和主内存之间读取数据存在差异,CPU和主内存之间有CPU缓存,而且在内存和硬盘有内存缓存.当主存容量远大于CPU缓存,或磁盘容量远大于主存时,哪 ...

随机推荐

  1. JavaScript 排序算法

    排序也是在程序中经常用到的算法.无论使用冒泡排序还是快速排序,排序的核心是比较两个元素的大小.如果是数字,我们可以直接比较,但如果是字符串或者两个对象呢?直接比较数学上的大小是没有意义的,因此,比较的 ...

  2. addEventListener()方法

    ★JS事件的捕获阶段和冒泡阶段: 讨论的主要是两个事件模型:IE事件模型与DOM事件模型 IE内核浏览器的事件模型是冒泡型事件(没有捕获事件过程),事件句柄的触发顺序是从ChildNode到Paren ...

  3. LOJ-10102(桥的判断)

    题目链接:传送门 思路:找桥就行了,条件是num[v]<low[u],pre!=v; #include<iostream> #include<cstdio> #inclu ...

  4. JAVA 8 主要新特性 ----------------(一)总纲

    一.版本中数据结构的修改浅析 二.JDK1.8优点概括 三.新功能Lambda表达式入门 四.Lambda函数式接口 五.Lambda方法引用与构造器引用 六.集合Stream API 七.新时间日期 ...

  5. [solution] JZOJ-5795 词典

    [solution]JZOJ-5795 词典 题面 Description 小C有$n$个字符串$T_1 T_n$,给出$m$个询问 第$i$个询问给出一个字符串$S_i$,对于每个询问,我们可以得到 ...

  6. 基于UML的毕业选题系统建模研究

    一.基本信息 标题:基于UML的毕业选题系统建模研究 时间:2018 出版源:电脑迷 领域分类:UML建模技术 二.研究背景 问题定义:为了加强学生设计分析开发软件的相关能力,有效避免结构化模型存在的 ...

  7. Codeforces Round #512 E - Vasya and Good Sequences

    有时候觉得自己就是个思路搬运机,只会搬运思路 这个题首先说了求的是好区间的个数,  好区间满足条件: 1.二进制位1的数量和为偶数    2.w[i]表示a[i]的二进制上1的个数 ,sum[i] = ...

  8. 分支结构-Switch

    /* switch(表达式或变量){ case value1:{ 语句体1; break; } case value2:{ 语句体2; break; } ... default:{ 语句体n+1; b ...

  9. Android开发的插件Code Generator与LayoutCreator的安装与使用,提升你的开发效率

    前言 大家好,给大家带来Android开发的插件Code Generator与LayoutCreator的安装与使用,提升你的开发效率的概述,希望你们喜欢 学习目标 掌握两个插件的安装和使用,能够实现 ...

  10. ubuntu 16.04 搭建git小型服务器

    最近搭建了一个小型git服务器,由于网上资料鱼龙混杂,让我着实踩了不少地雷.做一个记录,以备不时之需. 一 搞清楚你的需求? 假如你要搭建的服务器只供几十个人使用,并且没有专门的网管服务的话,切记,一 ...