援引西瓜学长:GitHub团队项目合作流程

废话少说直接写

  • 1.fork

    • 1.对于组员来说第一步就是fork
    • 2.点击fork之后

      上面是我们的团队仓库
      切换回自己的仓库

      就会看到

      是fork于团队仓库
  • 2.clone
    • 1.推荐用SSH

      可以切换
      之后打开你的仓库右键Git bash等待一会
      输入git clone 加你刚才fork到的仓库的地址我的就是 [git clone git@github.com:dushide/Teamwork.git] 因为

      注意不是团队仓库的ssh
      成功之后

      好了以后在当前命令行[cd ./Teamwork]
      (Teamwork是我clone下来的项目文件夹)
    • 2.branch
      进入文件夹之后我们查看一下分支[git branch]
      发现只有一个分支而仓库里有两个分支这是为什么呢


      这是因为远程是有了但是本地还没有
      我们用[git branch -a]查看发现远程Git库有两个分支develop和master

      根据远程分支,我们可以创建一个新的本地分支dev [git checkout -b dev origin/dev]
      的意思是,创建一个dev分支(-b),并把远程dev分支(origin/dev)的内容放在该分支内。接着切换到该分支(checkout)
      这里我搞过了所以这一句无效就不贴图了
      现在使用 [git branch] 可以查看两个分支,并且他现在在master分支

      想切换回develop分支的时候,再用 [git checkout master] 即可。
  • 3.upstream
    使用 [git remote -v]查看有没有设置upstream

    如果没有显示upstream,则使用 [git remote add upstream] 团队项目地址 命令我们的团队地址是git@github.com:shidedududu/Teamwork.git
    一定要分清是团队地址还是fork个人地址

    现在再来显示一下使用 [git remote -v]显示出了upstream,那么就设置好了

    可以了(注之前别忘了配置自己的邮箱神马的)
    开始同步。首先执行 [git fetch upstream] 获取团队项目最新版本此时并没有把最新版本合并到你本地的分支上,因此还需要一步。当前分支是dev分支,执行 [git merge upstream/master] 命令后,会将源分支(upstream/master)合并到当前分支(master)。(可能会有冲突还未遇到)

  • 4.push
    做出修改之后git push
    这里我还用了gui界面之后参考第二次作业gui操作
    之后就是merge了

    到自己的fork仓库

    点击这里之后
    这里应该有一个请求

    之后发送那个merge请求
    团队仓库就会在

    有一个请求

    这是合并之后的。这就是负责人的是这里不多说。

水平总结有限,请指导。

个人技术博客--团队Git规范(参考西瓜学长)的更多相关文章

  1. 【技术博客】Git Flow模型管理代码版本

    参考GIT版本管理:Git Flow模型,在此基础上加入了自己的理解,增加人员分工和相应代码,并根据本次项目的实际情况进行相应修改. 在本学期的软件工程开发过程中,我们从alpha阶段就使用了git ...

  2. 转: BAT等研发团队的技术博客

    BAT 技术团队博客   1. 美团技术团队博客:  地址: http://tech.meituan.com/ 2. 腾讯社交用户体验设计(ISUX) 地址:http://isux.tencent.c ...

  3. 个人作业——软件工程实践总结&个人技术博客

    一. 回望 (1)对比开篇博客你对课程目标和期待,"希望通过实践锻炼,增强软件工程专业的能力和就业竞争力",对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪 ...

  4. 【转】【技术博客】Spark性能优化指南——高级篇

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NjQ5MTI5OA==&mid=2651745207&idx=1&sn=3d70d59cede236e ...

  5. 作业一:创建个人技术博客、自我介绍、简单的C程序

    年9月14日中午12点: 一.主要内容  建个人技术博客(博客园 www.cnblogs.com) 本学期将通过写博客的方式提交作业,实际上,最终的目的是希望同学们能通过博客的形式记录我们整个学习过程 ...

  6. 创建GitHub技术博客

    创建GitHub技术博客全攻略 githubio技术博客网站生成 说明: 首先,你需要注册一个 github 账号,最好取一个有意义的名字,比如姓名全拼,昵称全拼,如果被占用,可以加上有意义的数字.本 ...

  7. [福大软工] Z班——个人技术博客评分

    个人技术博客 作业地址 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SoftwareEngineering2015/homework/1070 作业要求 个人技术博客单次作业 ...

  8. Atitit.如何文章写好 论文 文章 如何写好论文 技术博客 v4

    Atitit.如何文章写好 论文  文章  如何写好论文 技术博客 1. 原则 2 1.1. 有深度, 有广度 2 1.2. 业务通用性有通用性 尽可能向上抽象一俩层..业务通用性与语言通用性. 2 ...

  9. Atitit.如何文章写好 论文 文章 如何写好论文 技术博客

    Atitit.如何文章写好 论文  文章  如何写好论文 技术博客 1. 原则 1 1.1. 有深度, 有广度 1 1.2. 业务通用性有通用性 尽可能向上抽象一俩层..业务通用性与语言通用性. 2 ...

随机推荐

  1. kdump内核转储

    目录 CentOS 7.5 配置Kdump 安装Kdump 安装Kdump图形化 配置保留内存 配置kdump类型 核心转储到本地 核心转储到设备 使用NFS指定核心转储 使用SSH指定核心转储 配置 ...

  2. 解决Android Studio 3.x版本的安装时没有SDK,运行时出现SDK tools错误

    好久没更新了,最近手机上的闹钟APP没一个好用的,所以想自己写个. 那Android开发环境搭起来,注意先装好jdk. 1.安装Android Studio google的Android开发网站已经有 ...

  3. 自己动手实现java数据结构(四)双端队列

    1.双端队列介绍 在介绍双端队列之前,我们需要先介绍队列的概念.和栈相对应,在许多算法设计中,需要一种"先进先出(First Input First Output)"的数据结构,因 ...

  4. Java 容器源码分析之ConcurrentHashMap

    深入浅出ConcurrentHashMap(1.8) 前言 HashMap是我们平时开发过程中用的比较多的集合,但它是非线程安全的,在涉及到多线程并发的情况,进行put操作有可能会引起死循环,导致CP ...

  5. SQL Server 中的 NOLOCK 到底是什么意思?

    以前遇到过,但仅限于听同事说加上NOLOCK好一些,今天仔细研究测试了下,终于理解了,那么加与不加到底区别在哪呢? 我先说下其区别,之后再做测试. 大家都知道,每新建一个查询,都相当于创建一个会话,在 ...

  6. vuex学习及使用

    什么是vuex? 在SPA单页面组件的开发中vuex称为状态管理:简单的理解就是你在state中定义了一个数据之后,你可以在所在项目中的任何一个组件里进行获取.进行修改,并且你的修改可以得到全局的响应 ...

  7. T-SQL:批GO使用实例(十四)

    批是由客户端应用程序作为一个单元发送给SQL Server 执行的一条或多条语句  如果批中出现错误就整个批都不会交给SQL SERVER 执行 PRINT '第一批';GO -- Invalid b ...

  8. ModBus通信协议的【Modbus RTU 协议使用汇总】

    1.RTU模式 当控制器设为在Modbus网络上以RTU(远程终端单元)模式通信,在消息中的每个8Bit字节包含两个4Bit的十六进制字符.这种方式的主要优点是:在同样的波特率下,可比ASCII方式传 ...

  9. 8.并发容器ConcurrentHashMap#put方法解析

    jdk1.7.0_79 HashMap可以说是每个Java程序员用的最多的数据结构之一了,无处不见它的身影.关于HashMap,通常也能说出它不是线程安全的.这篇文章要提到的是在多线程并发环境下的Ha ...

  10. SpringCloud初体验之Eureka

    Eureka简介 SpringBoot简化了Spring工程的复杂度,之前复杂的Spring工程被拆分成了一个个小的SpringBoot工程.那么SpringBoot之间如何通讯,相互获取信息呢?这就 ...