Go语言之Interface(一)
Go语言之Interface(一)
什么是interface
在面向对象语言中接口是:接口定义了一个对象的行为,但在Go中接口就是方法签名的集合,当一个类型提供了这个接口中的所有的方法,就可以说这个类型实现了这个接口
接口的声明和实现
package main
import (
"fmt"
)
// 接口的声明
type VowelsFinder interface {
FindVowels() []rune
}
type MyString string
// 接口的实现
func (ms MyString) FindVowels() []rune {
var vowels []rune
for _, rune := range ms {
if rune == 'a' || rune == 'e' || rune == 'i' || rune == 'o' || rune == 'u' {
vowels = append(vowels, rune)
}
}
return vowels
}
func main() {
name := MyString("Sam Andreson")
var v VowelsFinder
v = name
fmt.Printf("Vowels are %c", v.FindVowels())
}
声明一个接口
// 接口的声明
type VowelsFinder interface {
FindVowels() []rune
}
实现接口
type MyString string
// 接口的实现
func (ms MyString) FindVowels() []rune {
var vowels []rune
for _, rune := range ms {
if rune == 'a' || rune == 'e' || rune == 'i' || rune == 'o' || rune == 'u' {
vowels = append(vowels, rune)
}
}
return vowels
}
练习使用接口
type SalaryCalculator interface {
CalculateSalary() int
}
type Permanent struct {
empId int
basicpay int
pf int
}
type Contract struct {
empId int
basicpay int
}
func (p Permanent) CalculateSalary() int {
return p.basicpay + p.pf
}
func (c Contract) CalculateSalary() int {
return c.basicpay
}
func totalExpense(s []SalaryCalculator) {
expense := 0
for _, v := range s {
expense = expense + v.CalculateSalary()
}
fmt.Printf("Totla Expense per Month $%d", expense)
}
func main() {
pemp1 := Permanent{1, 5000, 20}
pemp2 := Permanent{2, 5000, 30}
cemp1 := Contract{3, 3000}
employes := []SalaryCalculator{pemp1, pemp2, cemp1}
totalExpense(employes)
}
接口的内部表示
接口内部可以看着是一个元组 (type,value),type表示接口的具体类型,value表示这个具体类型的值
type Test interface {
Tester()
}
type MyFloat float64
func (m MyFloat) Tester() {
fmt.Println(m)
}
func describe(t Test) {
fmt.Printf("Interface type %T value %v\n", t, t)
}
func main() {
var t Test
f := MyFloat(89.4)
t = f
describe(t)
t.Tester()
}
输出结果
Interface type main.MyFloat value 89.4
89.4
空接口
如果一个接口没有包含方法,那么这个接口就是一个空接口 interface{},由于空接口中没有方法,所以所有的类型都可以实现空接口
func descrip(i interface{}) {
fmt.Printf("Type = %T,value = %v\n", i, i)
}
func main() {
s := "Hello,World"
descrip(s)
i := 55
descrip(i)
strt := struct {
name string
}{
name: "CoderMiner",
}
descrip(strt)
}
输出结果是
Type = string,value = Hello,World
Type = int,value = 55
Type = struct { name string },value = {CoderMiner}
类型断言(类型转换)
类型转换的语法 i.(T),把i转换为类型T
如转换为int类型
func asstert(i interface{}) {
s := i.(int)
fmt.Println(s)
}
var s1 interface{} = 56
asstert(s1)
但如果在类型转换时,如果是不同类型转换会发生什么呢?
如string转换为int时
func asstert(i interface{}) {
s := i.(int)
fmt.Println(s)
}
var s1 interface{} = "hello"
asstert(s1)
输出结果是
panic: interface conversion: interface {} is string, not int
会触发panic,类型转换失败,如果要避免出现panic,可以使用下面的方法
v, ok := i.(T)
如果能够转换成功,ok的值是true,转换失败就是false
func asstert(i interface{}) {
s, ok := i.(int)
fmt.Println(s, ok)
}
var s1 interface{} = "hello"
asstert(s1)
var s2 interface{} = 56
asstert(s2)
输出结果
0 false
56 true
类型判断
语法是
i.(type)
func FindType(i interface{}) {
switch i.(type) {
case string:
fmt.Printf("this is the string type and the value is %s\n", i.(string))
case int:
fmt.Printf("this is the int type and the value is %d\n", i.(int))
default:
fmt.Printf("Unknown type\n")
}
}
FindType("CoderMiner")
FindType(77)
FindType(69.3)
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