iPhone将具有支持不同类型多线程API的能力,这些API包括:POSIX线程,NSObject,NSThread和NSOperation.

iPhone操作系统是一个真正的抢占式,多任务操作系统,允许开发人员创建多线程应用。

拿着一个iPhone时,我手中实际是 一个配备Unix操作系统的抢占式,多任务计算机,它有一个图形界面,并提供GPS功以,Wi-Fi以及大量内置的函数库,另外这也是一个手机 ,这实在令人惊叹,真是了不起!

线程或执行线程是计算机程序中一个分支,会引发两个或多个并发运行的任务。线程包含在计算机程序中

基本来说,如果应用在完成一个或多个任务的同时还需要保证对用户的响应性,就应当对应用使用多线程。

多线程是指,操作系统控制多个进程共享CPU时间并等待它们的时间片到来,以达成多个任务同时运行的效果。操作系统会让CPU为一个进程服务几毫秒,然后要求这个进程进入休眠状态,而让CPU为其他进程提供服务。

进程就是正在运行的应用

如果多个线程试图访问资源并同时完成读和写操作,资源的值可能不正确,而且很可能被破坏。例如,假设两个线程分别表示一个游戏应用中的两个角色,且这两个线程同时运行。同步是指保持数据一致或者维护线程之间数据的完整性。如果一个线程试图读取gameScroe变量,而另一个线程试图更新gameScore变量,gameScore变量就可能不正确。

临界区是一段代码,可以保护共享资源,防止多个线程同时访问这段代码而破坏共享资源。

存在某些条件时,线程访问资源的时间顺序可能导致出乎意料的结果。这种情况通常称为一种竞态条件。

在多线程中互斥锁用来避免同时使用一个公共资源。很多著名的竞态条件例子就曾导致灾难性的后果。

两个或多个线程永远阻塞,互相等待对方释放各自独特持有的资源时,则会出现线程应用中另一个常见的陷阱。这称为一个死锁条件。

启动一个线程时,实际上会脱离Cocoa框架。此时,要由我们来负责清理内存池。如果没有这样做,就会出现内存泄漏。

运行循环,会处理你用来调度工作的事件差协调到来事件的接收,其作用是在有工作时保持线程的繁忙状态,而在没有任何工作时置线程为休眠模式。要了解有关运行循环的更多信息。

参考资料:《精彩iPhone炫酷开发-七位一线高手的编程和设计范例》

 

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