详细解读html中的Map,area标签
一.定义
定义一个客户端图像映射。图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像。
二.使用
- <!--定义一个图像 他的边框为0(border) usemap(指定该图像被用作图像地图) "#mymap"(所使用的图像热点映射名称)-->
- <img src="logo.gif" border=0 usemap="#mymap">
- <!--定义热点映射--->
- <map name=mymap>
- <!---定义第一个热点区域---->
- <!--shape(定义热点区域形状) "rect"(矩形) coords(设定坐标) "0,0,(矩形左上角位置坐标)50,50,"(右下角位置坐标) href(设定超链接指向) "a.html"(超链接指向值)-->
- <area shape="rect" coords="0,0,50,50" href="a.html">
- <!--定义第二个热点区域-->
- <area shape="rect" coords="50,0,100,50" href="b.html">
- <!---定义第三个热点区域-->
- <area shape="rect" coords="100,0,150,50" href="c.html">
- </map>
shqpe属性的设置说明:
1.rect 定义一个矩形区域,coords属性设置值为矩形的左上角,右下角的坐标,各个坐标值之间用逗号分开;
2.poly 定义一个多边形区域, coords属性设置值为多边形各项顶点的坐标值;
3.circle 定义一格圆形区域, coords属性设置值为圆心坐标及半径,前两个参数分别为圆心的横,纵坐标,第三个参数为半径.
三.多边形示例
<table width="321px" height="446px" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td><img src="__PUBLIC__/Uploads/tj/new/apptg.jpg" title="" width="" height="" usemap="#planetmap" />
<map name="planetmap">
<area shape="poly" coords="2,380,30,184,216,187,167,573,2,572" alt="Sun" href="/Students/makeOrder/tch_flag/1?tchs=Elsa" target="_blank">
<area shape="poly" coords="167,573,230,186,410,189,359,571" alt="Sun" href="/Students/makeOrder/tch_flag/1?tchs=Rose" target="_blank">
<area shape="poly" coords="359,571,422,187,608,187,560,570" alt="Sun" href="/Students/makeOrder/tch_flag/1?tchs=Elena" target="_blank">
<area shape="poly" coords="560,570,622,187,806,187,755,573" alt="Sun" href="/Students/makeOrder/tch_flag/1?tchs=Jasper" target="_blank">
<area shape="poly" coords="755,573,818,187,976,187,977,380,976,573" alt="Sun" href="/Students/makeOrder/tch_flag/1?tchs=Zeny" target="_blank">
</map>
</td>
</tr>
</table>
详细解读html中的Map,area标签的更多相关文章
- map+area标签
map标签是用于定义一个客户端的图像映射即带有可点击区域的一幅图像,配合area标签 area 元素永远嵌套在 map 元素内部.area 元素可定义图像映射中的区域 例:要实现一幅地图上鼠标点击或者 ...
- HTML图片热区 map area 标签
实例 <img src ="planets.gif" alt="Planets" usemap ="#planetmap" /> ...
- 详细解读Python中的__init__()方法
init()方法意义重大的原因有两个.第一个原因是在对象生命周期中初始化是最重要的一步:每个对象必须正确初始化后才能正常工作.第二个原因是init()参数值可以有多种形式. 因为有很多种方式为init ...
- 详细解读css中的浮动以及清除浮动的方法
对于前端初学者来说,css浮动部分的知识是一块比较难以理解的部分,下面我将把我学习过程中的心得分享给大家. 导读: 1.css块级元素讲解 2.css中浮动是如何产生的 3.出现浮动后,如何清除浮 ...
- 详细解读Android中的搜索框—— SearchView
以前总是自己写的 今天看看别人做的 本篇讲的是如何用searchView实现搜索框,其实原理和之前的没啥差别,也算是个复习吧. 一.Manifest.xml 这里我用一个activity进行信息的输入 ...
- 【转载】详细解读C#中的 .NET 弱事件模式
你可能知道,事件处理是内存泄漏的一个常见来源,它由不再使用的对象存留产生,你也许认为它们应该已经被回收了,但不是,并有充分的理由. 在这个短文中(期望如此),我会在 .Net 框架的上下文事件处理中展 ...
- 详细解读Android中的搜索框(三)—— SearchView
本篇讲的是如何用searchView实现搜索框,其实原理和之前的没啥差别,也算是个复习吧. 一.Manifest.xml 这里我用一个activity进行信息的输入和展示,配置方式还是老样子,写一个输 ...
- map area 标签的使用
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- 详细解读MySQL中的权限
一.前言 很多文章中会说,数据库的权限按最小权限为原则,这句话本身没有错,但是却是一句空话.因为最小权限,这个东西太抽象,很多时候你并弄不清楚具体他需要哪 些权限. 现在很多mysql用着root账户 ...
随机推荐
- 基于jQuery发展历程时间轴特效代码
分享一款基于jQuery发展历程时间轴特效代码,带左右箭头,数字时间轴选项卡切换特效下载.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div id="time ...
- 【Unity】微信支付SDK官方安卓Demo的使用问题
Unity3d使用微信支付是属于APP内发起支付调用的情况,其本质上是在安卓项目上使用微信SDK,安卓项目开发完成后再导入到Unity中作为Unity插件使用,即Unity中C#调用安卓(Java)代 ...
- Win10连接远程桌面的时候提示您的凭证不工作该怎么办?
Win10连接远程桌面的时候提示您的凭证不工作该怎么办?Win10连接远程桌面的时候,提示“您的凭证不工作”.原有保存的远程帐号密码无法使用,导致远程登录系统失败.我这里总结下自己解决的方法,分享给大 ...
- WebStorm Chinese Language Pack(中文语言包
https://github.com/ewen0930/WebStorm-Chinese http://ewen0930.github.io/2016/04/webstorm-chinese-lang ...
- 新内容转入github
所有新内容已经转入 https://github.com/honggzb/Study-General https://github.com/honggzb/Study2016
- Linux 开机启动顺序_005
***了解Linux开机启动顺序之前先了解一下Linux运行级别,通过inittab配置文件查看运行级别的定义: [root@oldboy ~]# cat /etc/inittab # Default ...
- Jquery EasyUI Combotree只能选择叶子节点且叶子节点有多选框
Jquery EasyUI Combotree只能选择叶子节点且叶子节点有多选框 Jquery EasyUI Combotree单选框,Jquery EasyUI Combotree只能选择叶子节点 ...
- 离线提取域控HASH的方法
1.注册表提取 提取文件,Windows Server 2003或者Win XP 及以前需要提升到system权限,以后只要Administrator权限即可. reg save hklm\sam s ...
- 面试准备——(三)Selenium(1)基础问题及自动化测试
转载:https://www.cnblogs.com/lesleysbw/p/6413880.html 面试准备——(三)Selenium(1)基础问题及自动化测试 滴滴面试: 1. 自己负责哪部 ...
- 对unicode数据进行部分replace
unicode = u'\u9879\u76ee\u7ba1\u7406\u90e8' print unicode #项目管理部 unicode = unicode.replace("项目& ...