1. 4*4矩阵类vtkMatrix4x4

  接口函数:void SetElement(int i, int j, double value),i行、j列的值为value

 #ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vtkSmartPointer.h>
#include<vtkPerspectiveTransform.h>
#include <vtkMatrix4x4.h>
#include <vtkTransform.h> int main()
{
vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> m=vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();
double ma[][]={{,,,},
{,,,},
{,,,},
{,,,}};
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
{
//void SetElement(int i, int j, double value),i行、j列的值为value
m->SetElement(i,j,ma[i][j]);
}
}
//普通变换
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform=vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
transform->SetMatrix(m);
double p[]={,,};//原始点
double normalProjection[];//投影变换后的点坐标
transform->TransformPoint(p,normalProjection);
cout<<"Original point :"<<p[]<<","<<p[]<<","<<p[]<<endl;
cout<<"Standard projection:"<<normalProjection[]<<","<<normalProjection[]<<","<<normalProjection[]<<endl;
//透视投影变换
double perspectiveProjection[];
vtkSmartPointer<vtkPerspectiveTransform>perspectiveTransform=vtkSmartPointer<vtkPerspectiveTransform>::New();
perspectiveTransform->SetMatrix(m);
perspectiveTransform->TransformPoint(p,perspectiveProjection);
cout<<"Perspective projection:"<<perspectiveProjection[]<<","<<perspectiveProjection[]<<","<<perspectiveProjection[]<<endl;
return ;
}
#ifndefINITIAL_OPENGL
#defineINITIAL_OPENGL
#include<vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)
#endif
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#include<vtkSmartPointer.h>
#include<vtkPerspectiveTransform.h>
#include<vtkMatrix4x4.h>
#include<vtkTransform.h>

intmain()
{
vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>m=vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();
doublema[][]={{,,,},
{,,,},
{,,,},
{,,,}};
for(inti=;i<;i++)
{
for(intj=;j<;j++)
{
//voidSetElement(inti,intj,doublevalue),i行、j列的值为value
m->SetElement(i,j,ma[i][j]);
}
}
//普通变换
vtkSmartPointer<vtkTransform>transform=vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
transform->SetMatrix(m);
doublep[]={,,};//原始点
doublenormalProjection[];//投影变换后的点坐标
transform->TransformPoint(p,normalProjection);
cout<<"Originalpoint:"<<p[]<<","<<p[]<<","<<p[]<<endl;
cout<<"Standardprojection:"<<normalProjection[]<<","<<normalProjection[]<<","<<normalProjection[]<<endl;
//透视投影变换
doubleperspectiveProjection[];
vtkSmartPointer<vtkPerspectiveTransform>perspectiveTransform=vtkSmartPointer<vtkPerspectiveTransform>::New();
perspectiveTransform->SetMatrix(m);
perspectiveTransform->TransformPoint(p,perspectiveProjection);
cout<<"Perspectiveprojection:"<<perspectiveProjection[]<<","<<perspectiveProjection[]<<","<<perspectiveProjection[]<<endl;
return;
}

												

vtkTransform实例 1的更多相关文章

  1. 最近学习工作流 推荐一个activiti 的教程文档

    全文地址:http://www.mossle.com/docs/activiti/ Activiti 5.15 用户手册 Table of Contents 1. 简介 协议 下载 源码 必要的软件 ...

  2. js-静态、原型、实例属性

    本篇来说一下js中的属性: 1.静态属性 2.原型属性 3.实例属性 静态属性: function klass(){} var obj=new klass(); klass.count=0; klas ...

  3. ZIP压缩算法详细分析及解压实例解释

    最近自己实现了一个ZIP压缩数据的解压程序,觉得有必要把ZIP压缩格式进行一下详细总结,数据压缩是一门通信原理和计算机科学都会涉及到的学科,在通信原理中,一般称为信源编码,在计算机科学里,一般称为数据 ...

  4. EntityFramework Core 1.1是如何创建DbContext实例的呢?

    前言 上一篇我们简单讲述了在EF Core1.1中如何进行迁移,本文我们来讲讲EF Core1.1中那些不为人知的事,细抠细节,从我做起. 显式创建DbContext实例 通过带OnConfiguri ...

  5. redis集成到Springmvc中及使用实例

    redis是现在主流的缓存工具了,因为使用简单.高效且对服务器要求较小,用于大数据量下的缓存 spring也提供了对redis的支持: org.springframework.data.redis.c ...

  6. 流程开发Activiti 与SpringMVC整合实例

    流程(Activiti) 流程是完成一系列有序动作的概述.每一个节点动作的结果将对后面的具体操作步骤产生影响.信息化系统中流程的功能完全等同于纸上办公的层级审批,尤其在oa系统中各类电子流提现较为明显 ...

  7. UWP开发之Template10实践:本地文件与照相机文件操作的MVVM实例(图文付原代码)

    前面[UWP开发之Mvvmlight实践五:SuspensionManager中断挂起以及复原处理]章节已经提到过Template10,为了认识MvvmLight的区别特做了此实例. 原代码地址:ht ...

  8. echarts+php+mysql 绘图实例

    最近在学习php+mysql,因为之前画图表都是直接在echart的实例demo中修改数据,便想着两相结合练习一下,通过ajax调用后台数据画图表. 我使用的是echart3,相比较第二版,echar ...

  9. 【HanLP】HanLP中文自然语言处理工具实例演练

    HanLP中文自然语言处理工具实例演练 作者:白宁超 2016年11月25日13:45:13 摘要:HanLP是hankcs个人完成一系列模型与算法组成的Java工具包,目标是普及自然语言处理在生产环 ...

随机推荐

  1. [python]爬虫学习(三)糗事百科

    import requestsimport osfrom bs4 import BeautifulSoupimport timepage=2url='http://www.qiushibaike.co ...

  2. c# MongoDB 经纬度应用示例

    class Program      {          static string mongodb = "mongodb://127.0.0.1:27017";        ...

  3. LA 3231 - Fair Share

    You are given N processors and M jobs to be processed. Two processors are specified to each job. To ...

  4. C++ 使用ifstream读取数据,多读最后一行问题解决方法

    C++文件读取时有一个bug,就是使用eof()判断文件结尾并不准确,最后一行会重复读取一次,可采用以下方法避免重复读取: while (!inFile.eof()) { inFile >> ...

  5. vs2015 编译时错误列表中没有错误,dll却没有生成出来

    最近发现vs2015的一个问题, 编译时,错误列表中没有错误,dll却没有生成出来,vs重启也无效 解决: 多次排查发现如果一个类库设置的是framework 4.0版本,但引用了framework4 ...

  6. [LeetCode] Wiggle Sort 摆动排序

    Given an unsorted array nums, reorder it in-place such that nums[0] <= nums[1] >= nums[2] < ...

  7. [LeetCode] Reverse Linked List II 倒置链表之二

    Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass. For example:Given 1-> ...

  8. MATLAB 成对T检验(paired-ttest)

    学过的统计知识忘光了,飞速恶补了一下能用到的,此篇多有错误今后看到再改= =||| 成对t检验(Paired ttest) 将两组测量值对应相减,再将所得差值看作服从正态分布的随机变量,然后再做关于差 ...

  9. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _03服务器端详细设计

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  10. cosbench 压测RGW生产环境

    配置信息: 使用  2个万兆网卡的RGW主机,并用OSPF做高可用和负载均衡.  Ceph OSD集群 有21Node (万兆网卡+ 12个4T SATA机械硬盘) 测试VM配置: 使用在使用VXLA ...