《Blue Flke》团队项目的原型设计与开发
实验目的:
1.掌握软件原型开发技术
2.学习使用软件原型开发工具
实验过程和步骤:
任务1.针对实验六团队项目选题,采用适当的原型开发工具设计团队项目原型。
任务2.在团队博客发布博文,陈述团队项目的原型设计过程,原型设计结果,原型设计工具,以及原型设计心得。
一.原型设计过程
在这个信息化的时代,手机已经成为最为通俗的交流工具。“通讯”成了生活的必需品,即使是在QQ,微信的广泛普及下,手机通讯仍然有它不可动摇的存在性,一人一号,方便简单,而如何有效管理和使用通信已成为个人社交的关键。我们的通讯录系统就是在这样的情况下开发的。通讯录系统的开发过程中,我们对系统的需求进行分析,并完善功能模块。通过使用eclipse开发平台,并连接SQL数据库编写。分为后台数据库的建立和维护,以及前端应用程序的开发两个部分,实现添加,删除,修改联系人姓名,电话,email功能,导入导出功能等。
二.原型设计结果
功能模块:

登录界面:

系统主界面:

添加联系人:

系统修改界面:

删除联系人:

系统登出界面:

三.原型设计工具
使用的原型设计工具为墨刀
四.原型设计心得
从整个项目的角度讲,在原型的设计与测试过程中发现问题并加以解决,比将问题留到视觉设计和开发流程中再处理,要省时省力的多。是整个设计流程里最重要的环节,基于高保真原型的用户测试,可以让很多关于需求、功能、界面设计等方面的潜在问题尽早暴露出来,这类问题往往直接关乎着产品的成败,如果在为客户开发移动应用,那么在这个阶段要与他们尽可能多的进行需求沟通,保证及时有效的反馈与迭代。而且原型设计工作需要相关人员具备交互设计、构图、网格系统、风格继承等方面的知识技能。
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