UDP也是网络通讯中的一个重要协议,与TCP区别可参见浅谈TCP/IP 和 UDP的区别,本文就对Java UDP通讯做一个简单例子介绍

服务端:

package wyf;

import java.io.*;
import java.net.*; public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//新建一个DatagramSocket
DatagramSocket server = new DatagramSocket(5050); //接收客户端发送来的消息
byte[] recvBuf = new byte[100];
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
server.receive(recvPacket);
String recvStr = new String(recvPacket.getData(), 0, recvPacket .getLength());
System.out.println("客户端传来消息:" + recvStr); //往客户端发送消息
int port = recvPacket.getPort();
InetAddress addr = recvPacket.getAddress();
String sendStr = "Hello ! I'm Server";
byte[] sendBuf;
sendBuf = sendStr.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length,addr, port);
server.send(sendPacket); //关闭DatagramSocket
server.close();
}
}

客户端:

package wyf;

import java.io.*;
import java.net.*; public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//新建一个DatagramSocket
DatagramSocket client = new DatagramSocket(); //往服务端发送消息
String sendStr = "Hello! I'm Client";
byte[] sendBuf;
sendBuf = sendStr.getBytes();
InetAddress addr = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 5050;
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, addr, port);
client.send(sendPacket); //接受服务端传来的消息
byte[] recvBuf = new byte[100];
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
client.receive(recvPacket);
String recvStr = new String(recvPacket.getData(), 0,
recvPacket.getLength());
System.out.println("服务端传来消息:" + recvStr); //关闭DatagramSocket
client.close();
}
}

服务端启动后,会接收客户端传来的消息,然后往客户端发送一条消息,服务端输出如下:
客户端传来消息:Hello! I'm Client

客户端启动后,会首先往服务端发送一掉消息,然后接收服务端发送的消息,客户端输出如下:

服务端传来消息:Hello ! I'm Server

备注:

可以看到,Java UDP编程,服务端和客户端的流程都是一致的,首先申请一个DatagramSocket,接收数据使用DatagramSocket.receive(),发送数据使用DatagramSocket.send(),关闭连接使用DatagramSocket.close()。

与TCP/IP通讯不同,UDP编程中并没有服务端和客户端的概念,服务端和客户端的代码其实都是一致的。TCP/IP是面向连接的,而UDP是非面向连接的。因此,UDP发送数据时,要将数据包和发送的IP、端口都要放到DatagramPacket中进行发送,不像TCP/IP中,建立好连接直接发送即可。

Java UDP网络编程 - 最简单示例的更多相关文章

  1. JAVA UDP网络编程学习笔记

    一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的 ...

  2. Python学习笔记(二)网络编程的简单示例

    Python中的网络编程比C语言中要简洁很多,毕竟封装了大量的细节. 所以这里不再介绍网络编程的基本知识.而且我认为,从Python学习网络编程不是一个明智的选择.   简单的TCP连接 服务器代码如 ...

  3. java udp网络编程

    import java.net.*; /* 通过UDP传输发送文字数据 1.建立socket服务 2.提供数据,并封装到数据包中 3.通过sokect服务的发送功能,将数据包发送出去 4.关闭资源 * ...

  4. java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式)

    java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似 ...

  5. Java入门网络编程-使用UDP通信

    程序说明: 以下代码,利用java的网络编程,使用UDP通信作为通信协议,描述了一个简易的多人聊天程序,此程序可以使用公网或者是局域网进行聊天,要求有一台服务器.程序一共分为2个包,第一个包:udp, ...

  6. JAVA的网络编程

    网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编 ...

  7. 【转】JAVA之网络编程

    转自:火之光 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者 ...

  8. JAVA的网络编程【转】

    JAVA的网络编程[转] Posted on 2009-12-03 18:04 火之光 阅读(93441) 评论(20) 编辑 收藏 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能, ...

  9. 初步接触 Java Net 网络编程

    本文目的是大概了解 Java 网络编程体系,需要一点点 Java IO 基础,推荐教程 系统学习 Java IO.主要参考 JavaDoc 和 Jakob Jenkov 的英文教程<Java N ...

随机推荐

  1. OpenJudge计算概论-比饭量【枚举法、信息数字化】

    /*====================================================================== 比饭量 总时间限制: 1000ms 内存限制: 655 ...

  2. 第一篇帖子,就弄个JS动态公告浏览吧,直接上代码

    .scroll{    margin-left:45px;    margin-top:-150px;    height:100px;    width:300px;} <script lan ...

  3. Android 异步加载解决方案

    Android的Lazy Load主要体现在网络数据(图片)异步加载.数据库查询.复杂业务逻辑处理以及费时任务操作导致的异步处理等方面.在介绍Android开发过程中,异步处理这个常见的技术问题之前, ...

  4. firefox不支持background-position-x background-position-y,使用background-position:5px 5px;

    firefox不支持background-position-x background-position-y,使用background-position:5px 5px;

  5. centos 6.5 下载

    https://wiki.centos.org/Manuals/ReleaseNotes/CentOS6.5 sha1sum i386: 67ea68068ae53d1f23431072ec0288b ...

  6. 使用Axure制作App原型应该怎样设置尺寸?

    使用Axure制作的原型,如果你没有设置自适应视图的话它是不会自动适应任何设备的. 若要解释清楚这个问题需要的篇幅比较长,请大家自行参考 Point/Pixel/PPI/DPI 的意思和它们之间的关系 ...

  7. 详解Linux安装GCC方法

    转载自:http://blog.csdn.net/bulljordan23/article/details/7723495/ 下载: http://ftp.gnu.org/gnu/gcc/gcc-4. ...

  8. jQuery checkbox相关

     搬家来的~~~ $('#checkbox').attr('checked'); 返回的是checked或者是undefined解决办法 分类: Jquery2014-03-18 17:10 5523 ...

  9. 从一次异常中浅谈Hibernate的flush机制

    摘自http://www.niwozhi.net/demo_c70_i1482.html http://blog.itpub.net/1586/viewspace-829613/ 这是在一次事务提交时 ...

  10. [Hibernate] - Query Select

    测试了常用的一些HQL查询方法,具体HQL的强大可以参考: http://docs.jboss.org/hibernate/orm/3.5/reference/zh-CN/html/queryhql. ...