VC++编译libpng
目录
第1章简介
libpng是一个读写 .png 文件的 C 函数库,其下载网址如下:
http://sourceforge.net/projects/libpng/files
本文对libpng自带的Visual C++项目进行剖析。
第2章 Visual C++6.0
2.1 打开项目
版本1.0.63至版本1.4.16的libpng带有Visual C++6.0的项目。本章以版本1.4.12进行说明。假定其存放目录为V:\libpng\v1.4.12,如下图所示:

VC++6.0的工作区文件位于V:\libpng\v1.4.12\projects\visualc6\libpng.dsw。首先使用记事本打开这个文件,其内容节选如下:

也就是说libpng.dsw包含了项目zlib.dsp,后者的存放路径为V:\libpng\v1.4.12\projects\visualc6\..\..\..\zlib\projects\visualc6\zlib.dsp,即V:\libpng\zlib\projects\visualc6\zlib.dsp。
zlib也是一个开源的C函数库,其版本1.2.2、1.2.3、1.2.4带有Visual C++6.0的项目。这里,把版本1.2.3的zlib复制到V:\libpng\zlib,其目录结构如下图所示:

现在,可以使用VC++6.0打开V:\libpng\v1.4.12\projects\visualc6\libpng.dsw了。
2.2 编译宏
项目libpng有5个配置项,如下图所示:

"Win32 DLL Release"生成Release版的动态库;
"Win32 DLL Debug"生成Debug版的动态库,用于调试程序;
"Win32 DLL VB"生成供非C语言(如:VB6.0)调用的动态库;
"Win32 LIB Release"生成Release版的静态库;
"Win32 LIB Debug"生成Debug版的静态库,用于调试程序。
"Win32 DLL Release"和"Win32 DLL Debug"定义了宏PNG_BUILD_DLL
"Win32 DLL VB"定义了宏PNG_BUILD_DLL,PNGAPI=__stdcall,PNG_NO_MODULEDEF
"Win32 LIB Release"和"Win32 LIB Debug"没有定义特殊的宏。
这些宏都有什么含义呢?
先看看libpng的一个接口函数定义:
PNG_EXPORT(void,png_set_expand) PNGARG((png_structp png_ptr));
宏PNG_EXPORT有两份定义,最终形式是一致的即:
#define PNG_EXPORT(type,symbol) PNG_IMPEXP type PNGAPI symbol
展开宏PNG_EXPORT和PNGARG,函数png_set_expand的声明如下:
PNG_IMPEXP void PNGAPI png_set_expand(png_structp png_ptr);
PNGAPI默认为 __cdecl,"Win32 DLL VB"配置项里强制规定它为__stdcall。因为VB6.0只能调用__stdcall的函数。
接下来的关键是PNG_IMPEXP,它有三份定义:
|
//第1份定义("Win32 DLL Release"和"Win32 DLL Debug") #if !defined(PNG_IMPEXP) && defined(PNG_BUILD_DLL) && !defined(PNG_NO_MODULEDEF) # define PNG_IMPEXP #endif //第2份定义("Win32 LIB Release"和"Win32 LIB Debug") # if !defined(PNG_IMPEXP) && (!defined(PNG_DLL) || \ 0 /* WINCOMPILER_WITH_NO_SUPPORT_FOR_DECLIMPEXP */) # define PNG_IMPEXP # endif //第3份定义"Win32 DLL VB" # ifndef PNG_IMPEXP # ifdef PNG_BUILD_DLL # define PNG_IMPEXP __declspec(dllexport) # else # define PNG_IMPEXP __declspec(dllimport) # endif # endif |
也就是说:选中配置"Win32 DLL VB"函数png_set_expand的声明如下:
__declspec(dllexport) void __stdcall png_set_expand(png_structp png_ptr);
否则函数png_set_expand的声明如下:
void __cdecl png_set_expand(png_structp png_ptr);
项目pngtest的"Win32 DLL Release"和"Win32 DLL Debug"用到了libpng的动态库,它们都定义了宏PNG_DLL。此时函数png_set_expand的声明如下:
__declspec(dllimport) void __cdecl png_set_expand(png_structp png_ptr);
2.2.1 小结
1、PNGAPI规定了导出函数的调用约定,默认为__cdecl,可强制改为__stdcall;
2、编译生成libpng动态库时,请定义宏PNG_BUILD_DLL;
3、如果使用.def文件,请不要定义宏PNG_NO_MODULEDEF,导出函数前没有__declspec(dllexport),编译器通过.def文件自动导出函数;pngwin.def文件在"Win32 DLL VB"下是被排除编译的,如下图所示。因为没有使用.def文件,因此需要定义宏PNG_NO_MODULEDEF,给导出函数增加__declspec(dllexport)修饰符;

4、客户端程序要使用libpng动态库,请定义宏PNG_DLL,它会给导出函数前增加__declspec(dllimport)修饰符。
第3章 Visual C++2010
3.1 打开项目
版本1.4.12至版本1.6.18的libpng带有Visual C++2010的项目。本章以版本1.6.18进行说明。假定其存放目录为V:\libpng\v1.6.18,如下图所示:

使用vc2010打开V:\libpng\v1.6.18\projects\vstudio\vstudio.sln
3.2 编译宏
3.2.1 PNG_USE_DLL
libpng没有定义什么特殊的宏。客户端程序pngstest、pngunknown、pngvalid在使用libpng动态库时,定义了宏PNG_USE_DLL。
现在简单了,只要记住宏PNG_USE_DLL即可。问题是:libpng是如何简化这个问题的?
首先看pngpriv.h,这是libpng内部使用的头文件。
|
#ifndef PNG_BUILD_DLL #ifdef DLL_EXPORT #else #ifdef _WINDLL #define PNG_BUILD_DLL #else #endif #endif #endif #ifndef PNG_IMPEXP #ifdef PNG_BUILD_DLL #define PNG_IMPEXP PNG_DLL_EXPORT #else #define PNG_IMPEXP #endif #endif |
当编译生成libpng动态库时,宏_WINDLL被定义。上面的代码将定义PNG_BUILD_DLL,并定义PNG_IMPEXP为PNG_DLL_EXPORT,即__declspec(dllexport);
当编译生成libpng静态库时,宏PNG_BUILD_DLL不会被定义,因此PNG_IMPEXP会被定义为空。
这里有必要说明一下宏_WINDLL,在VC++6.0里它的含义是:是否使用MFC共享库,使用了就会定义它,未使用就不会定义它。所以,这里用_WINDLL是不兼容VC++6.0的,为了兼容VC++6.0应该把_WINDLL更改为_USERDLL。
再来看看客户端程序,它会包含png.h,后者会包含pngconf.h。下面的代码节选自pngconf.h
|
#ifndef PNG_IMPEXP # if defined(PNG_USE_DLL) && defined(PNG_DLL_IMPORT) /* This forces use of a DLL, disallowing static linking */ # define PNG_IMPEXP PNG_DLL_IMPORT # endif # ifndef PNG_IMPEXP # define PNG_IMPEXP # endif #endif |
很简单:定义PNG_USE_DLL时,PNG_IMPEXP为PNG_DLL_IMPORT即__declspec(dllimport);未定义PNG_USE_DLL时,PNG_IMPEXP为空。
3.2.2 Z_SOLO
编译zlib时用到了宏Z_SOLO。它的含义是对zlib进行裁剪。zlib被裁剪后,以下函数不会被实现:
compress,compress2,compressBound,gzFile,gz_error,gz_intmax,gz_strwinerror,gzbuffer,gzclearerr,gzclose,gzclose_r,gzclose_w,gzdirect,gzdopen,gzeof,gzerror,gzflush,gzgetc,gzgetc_,gzgets,gzoffset,gzoffset64,gzopen,gzopen64,gzopen_w,gzprintf,gzputc,gzputs,gzread,gzrewind,gzseek,gzseek64,gzsetparams,gztell,gztell64,gzungetc,gzvprintf,gzwrite,uncompress,zcalloc,zcfree
简而言之就是libpng用不了那么多的zlib函数,编译时对zlib进行了裁剪。
3.3 自定义编译
libpng依赖于pnglibconf。pnglibconf没有任何文件,编译时它做了什么?
它其实就做了一件事儿——复制文件。如下图所示:

编译pnglibconf时将执行自定义编译。上图里就是执行如下命令
copy ..\..\..\scripts\pnglibconf.h.prebuilt ..\..\..\pnglibconf.h
上面的相对路径是相对于项目文件V:\libpng\v1.6.18\projects\vstudio\pnglibconf\pnglibconf.vcxproj的,所以其实就是把V:\libpng\v1.6.18\scripts\pnglibconf.h.prebuilt复制到V:\libpng\v1.6.18\pnglibconf.h。
3.4 自定义环境变量
选中zlib项目的任一文件,可以查看它的属性。如下图所示:

上图的ZLibSrcDir就是一个环境变量,它指明了zlib源代码所在的目录。
3.4.1 定义
ZLibSrcDir的定义在文件V:\libpng\v1.6.18\projects\vstudio\zlib.props里,如下图所示:

上图将设置环境变量ZLibSrcDir为..\..\..\..\zlib-1.2.8
3.4.2 使用
需要使用环境变量ZLibSrcDir的项目,请在相应的.vcxproj文件里插入一行语句,如下图所示:

ZLibSrcDir是一个相对路径,它是相对于各个vc项目文件的(*.vcxproj)。以libpng.vcxproj为例,该文件位于V:\libpng\v1.6.18\projects\vstudio\libpng,因此ZLibSrcDir指向的绝对路径就是V:\libpng\v1.6.18\projects\vstudio\libpng\..\..\..\..\zlib-1.2.8,即V:\libpng\zlib-1.2.8。也就是说需要把zlib-1.2.8的文件都复制到V:\libpng\zlib-1.2.8目录,或者修改环境变量ZLibSrcDir。
使用环境变量ZLibSrcDir指向zlib源代码的位置,这是个非常好的功能。
VC++编译libpng的更多相关文章
- [libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例
编译前的工作 在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里. CMake + VS2015 下编译zlib,及使用小例 下载与解压 libpng的官网是 http://www.lib ...
- Win7 64位 VS2015环境编译Libpng
第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libmng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压 ...
- 用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编 ...
- VC++编译MPIR 2.7.0
目录 第1章编译 2 1.1 简介 2 1.2 下载 3 1.3 解决方案 4 1.4 创建项目 5 1.5 复制文件树 6 1.6 不使用预编译头文件 8 ...
- VC++编译GSL
目录 第1章 VC++ 1 1.1 修改行结束符 1 1.2 修改#include "*.c" 为 #include "*.inl" 2 1. ...
- 让VC编译出来的程序不依赖于msvcr80.dll/msvcr90.dll/msvcr100.dll等文件
---转载:http://hi.baidu.com/liu_haitao/item/e2157ac3a3c32a0bc610b253 让VC编译出来的程序不依赖于msvcr80.dll/msvcr90 ...
- 【Python学习】由于windows环境问题导致的不能安装某些需要VC编译的插件
由于windows环境问题导致的不能安装某些需要VC编译的插件 下载地址:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 安装方法: 在CMD中输入 pip in ...
- Win7 VS2015环境编译Libpng
第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libpng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压 ...
- VC编译连接选项详解
VC编译连接选项详解 大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解.原因是多方面的.大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它.因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力 ...
随机推荐
- Linux各发行版本简介
简介 Linux 主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用.这些发行版由个人,松散组织的团队,以及商业机构和志愿者组织编写.它们通常包括了其他的系统软件 ...
- 我的android学习经历24
Fragment生命周期 1.onAttach() 2.onCreate() 3.onCreateView() 4.onActivityCreated() 5.onStart() 6.onResume ...
- C#注册表操作,根据键取值
string into = ""; RegistryKey key = Registry.LocalMachine; RegistryKey myreg = key.OpenSub ...
- 【转载】理解C语言中的关键字extern
原文:理解C语言中的关键字extern 最近写了一段C程序,编译时出现变量重复定义的错误,自己查看没发现错误.使用Google发现,自己对extern理解不透彻,我搜到了这篇文章,写得不错.我拙劣的翻 ...
- 基础!winForm客户端最常用的几个基本属性
客户端应用程序 - 是需要安装在用户电脑上才可以使用的程序特点:不需要联网也可以打开使用部分功能但是现在的情况是许多功能依然需要互联网的支持 代码部分在用户电脑上执行 WinForm常用窗体属性: 布 ...
- 用@RequestMapping映射请求
DispatcherServlet接受一个web请求之后,将请求发送给@Controller注解声明的不同控制器类. 这个调度过程依赖控制器类及其处理程序方法中声明的各种@RequestMapping ...
- hdu 2141 (二分)
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2141 Can you find it? Time Limit: 10000/3000 MS (Java/O ...
- php获取在线xml的数据
因为连接百度地图的API,然后通过经纬度得到位置信息,可是得到的位置信息是通过将经纬度嵌在url里面,生成xml文件后,因为是在线的,当时就想到在不下载的情况下获取里面的数据,因为使用代码下载是可以下 ...
- Java 实现阶乘算法
阶乘算法如下: 以下列出 0 至 20 的阶乘: 0!=1,(0 的阶乘是存在的) 1!=1, 2!=2, 3!=6, 4!=24, 5!=120, 6!=720, 7!=5040, 8!=40320 ...
- js的小随笔
1.在js中{ }中的块级语句没有独立的作用域 var i = 5;for(; i < 8; i++){ console.log(i); } //输出 5 6 7 //全局设置的变量i在for ...