阅读<构建之法>第三10、11、12章
第10章:典型用户和场景
阅读了第10章之后,我知道典型用户很重要,典型用户是某类群体的代表,他们的观点能够反映一类人的观点与对产品的要求,那么要怎么样才能够从一类群体里,选择正确的典型用户反映我们研发的软件的需求呢?在功能说明书里,假如我们现在还不具备某些技术,研发时间又短,我们还要把这些技术上的功能写进规格说明书与技术说明书吗?
第11章:软件的设计与实现
问题出处:11.1.2开发人员的标准工作流程。
从205页的流程图可以看出,要实现这个工作流程需要非常多的工作量,但是,想我们这样由几个学生组成的团队,真的能够按时这个工作流程吗?不知道有没有什么简便的方法。
第12章 用户体验
问题出处:12.1用户体验的要素
用户的体验是很重要的,例如用户的第一印象,从用户的角度考虑问题,等。但是,WIIU上的《猎天使魔女2》口碑好,质量高,就是卖不动这是怎么回事呢?
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1 题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印 ...
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