漫游Kafka设计篇之性能优化
Kafka在提高效率方面做了很大努力。Kafka的一个主要使用场景是处理网站活动日志,吞吐量是非常大的,每个页面都会产生好多次写操作。读方面,假设每个消息只被消费一次,读的量的也是很大的,Kafka也尽量使读的操作更轻量化。
我们之前讨论了磁盘的性能问题,线性读写的情况下影响磁盘性能问题大约有两个方面:太多的琐碎的I/O操作和太多的字节拷贝。I/O问题发生在客户端和服务端之间,也发生在服务端内部的持久化的操作中。
消息集(message set)
为了避免这些问题,Kafka建立了“消息集(message set)”的概念,将消息组织到一起,作为处理的单位。以消息集为单位处理消息,比以单个的消息为单位处理,会提升不少性能。Producer把消息集一块发送给服务端,而不是一条条的发送;服务端把消息集一次性的追加到日志文件中,这样减少了琐碎的I/O操作。consumer也可以一次性的请求一个消息集。
另外一个性能优化是在字节拷贝方面。在低负载的情况下这不是问题,但是在高负载的情况下它的影响还是很大的。为了避免这个问题,Kafka使用了标准的二进制消息格式,这个格式可以在producer,broker和producer之间共享而无需做任何改动。
zero copy
Broker维护的消息日志仅仅是一些目录文件,消息集以固定队的格式写入到日志文件中,这个格式producer和consumer是共享的,这使得Kafka可以一个很重要的点进行优化:消息在网络上的传递。现代的unix操作系统提供了高性能的将数据从页面缓存发送到socket的系统函数,在linux中,这个函数是sendfile.
为了更好的理解sendfile的好处,我们先来看下一般将数据从文件发送到socket的数据流向:
- 操作系统把数据从文件拷贝内核中的页缓存中
- 应用程序从页缓存从把数据拷贝自己的内存缓存中
- 应用程序将数据写入到内核中socket缓存中
- 操作系统把数据从socket缓存中拷贝到网卡接口缓存,从这里发送到网络上。
这显然是低效率的,有4次拷贝和2次系统调用。Sendfile通过直接将数据从页面缓存发送网卡接口缓存,避免了重复拷贝,大大的优化了性能。
在一个多consumers的场景里,数据仅仅被拷贝到页面缓存一次而不是每次消费消息的时候都重复的进行拷贝。这使得消息以近乎网络带宽的速率发送出去。这样在磁盘层面你几乎看不到任何的读操作,因为数据都是从页面缓存中直接发送到网络上去了。
这篇文章详细介绍了sendfile和zero-copy技术在Java方面的应用。
数据压缩
很多时候,性能的瓶颈并非CPU或者硬盘而是网络带宽,对于需要在数据中心之间传送大量数据的应用更是如此。当然用户可以在没有Kafka支持的情况下各自压缩自己的消息,但是这将导致较低的压缩率,因为相比于将消息单独压缩,将大量文件压缩在一起才能起到最好的压缩效果。
Kafka采用了端到端的压缩:因为有“消息集”的概念,客户端的消息可以一起被压缩后送到服务端,并以压缩后的格式写入日志文件,以压缩的格式发送到consumer,消息从producer发出到consumer拿到都被是压缩的,只有在consumer使用的时候才被解压缩,所以叫做“端到端的压缩”。
Kafka支持GZIP和Snappy压缩协议。更详细的内容可以查看这里。
漫游Kafka设计篇之性能优化的更多相关文章
- 漫游Kafka设计篇之性能优化(7)
Kafka在提高效率方面做了很大努力.Kafka的一个主要使用场景是处理网站活动日志,吞吐量是非常大的,每个页面都会产生好多次写操作.读方面,假设每个消息只被消费一次,读的量的也是很大的,Kafka也 ...
- 漫游Kafka设计篇之数据持久化
Kafka大量依赖文件系统去存储和缓存消息.对于硬盘有个传统的观念是硬盘总是很慢,这使很多人怀疑基于文件系统的架构能否提供优异的性能.实际上硬盘的快慢完全取决于使用它的方式.设计良好的硬盘架构可以和内 ...
- 漫游Kafka设计篇之主从同步
Kafka允许topic的分区拥有若干副本,这个数量是可以配置的,你可以为每个topci配置副本的数量.Kafka会自动在每个个副本上备份数据,所以当一个节点down掉时数据依然是可用的. Kafka ...
- 漫游Kafka设计篇之Producer和Consumer
Kafka Producer 消息发送 producer直接将数据发送到broker的leader(主节点),不需要在多个节点进行分发.为了帮助producer做到这点,所有的Kafka节点都可以及时 ...
- 漫游Kafka设计篇之Producer和Consumer(4)
Kafka Producer 消息发送 producer直接将数据发送到broker的leader(主节点),不需要在多个节点进行分发.为了帮助producer做到这点,所有的Kafka节点都可以及时 ...
- 漫游Kafka设计篇之消息传输的事务定义
之前讨论了consumer和producer是怎么工作的,现在来讨论一下数据传输方面.数据传输的事务定义通常有以下三种级别: 最多一次: 消息不会被重复发送,最多被传输一次,但也有可能一次不传输. 最 ...
- 漫游Kafka设计篇之消息传输的事务定义(5)
之前讨论了consumer和producer是怎么工作的,现在来讨论一下数据传输方面.数据传输的事务定义通常有以下三种级别: 最多一次: 消息不会被重复发送,最多被传输一次,但也有可能一次不传输. 最 ...
- HBase设计与开发性能优化(转)
本文主要是从HBase应用程序设计与开发的角度,总结几种常用的性能优化方法.有关HBase系统配置级别的优化,这里涉及的不多,这部分可以参考:淘宝Ken Wu同学的博客. 1. 表的设计 1.1 Pr ...
- 正式学习 React(三)番外篇 reactjs性能优化之shouldComponentUpdate
性能优化 每当开发者选择将React用在真实项目中时都会先问一个问题:使用react是否会让项目速度更快,更灵活,更容易维护.此外每次状态数据发生改变时都会进行重新渲染界面的处理做法会不会造成性能瓶颈 ...
随机推荐
- Unity3D之Assetbundle
原地址: Unity3D之Assetbundle 有几个地方需要注意下 1.如何解决资源重复加载的问题 2.初始化了就直接出现在场景中了 感觉怪怪的 3.标红的地方要注意下 prefab上挂载的脚 ...
- 流程控制语句和增强for循环
import java.lang.Math; //import java.util.Arrays; public class test{ public static void main(String[ ...
- delphi快捷键
分类 快捷键 解释 备注 组 件 设 计 类 Escape 选择当前组件容器 Shift + Click 选择多个组件:选择窗体 Tab 选择下一个组件 Shift + Tab ...
- Python异步IO --- 轻松管理10k+并发连接
前言 异步操作在计算机软硬件体系中是一个普遍概念,根源在于参与协作的各实体处理速度上有明显差异.软件开发中遇到的多数情况是CPU与IO的速度不匹配,所以异步IO存在于各种编程框架中,客户端比如浏览 ...
- POJ 2265 Bee Maja (找规律)
题目链接 题意 : 给你两个蜂巢的编号,给你一个的编号让你输出在另外一个蜂巢中对应的编号. 思路 : 先将蜂巢分层,第一层一个数,第二层6个数,第三层12个数…………然后用公式表示出第n层的最后一个数 ...
- hdu 1526(最大匹配)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1526 思路:floyd求传递闭包,然后就是最大匹配了,不过一开始输入没看清,被坑了将近2个小时. #i ...
- Jmeter 快速入门教程(三-2) -- 设置集结点
集合点:简单来理解一下,虽然我们的“性能测试”理解为“多用户并发测试”,但真正的并发是不存在的,为了更真实的实现并发这感念,我们可以在需要压力的地方设置集合点, 还拿那个用户和密码的地方,每到输入用户 ...
- iis 重启 (三种方法)
iis 重启 (三种方法) WINDOWS提供WEB服务的IIS有时候会出现访问过大导致网站打不开,这时重启IIS是最好的选择. 方法/步骤 1 1.界面操作 打开“控制面板”->“管理工具”- ...
- 540B :School Marks
题目链接 题意: 输入: 第一个: n k p x y 第二行:k个数 n: 数的数量 k:n个数中已经知道的k个数 p:n个数取值的上界,下界是1 x:n个数的和的上界x y:n个数的中位数至少是 ...
- 几个Unicode新知识:扩展ANSI有很多种(256个字符),Unicode表示ANSI字符时高字节为0,Unicode不包括古代字符
都是有些模糊的概念,特别是Unicode不包括古代字符让我有点惊讶.看来Unicode只适用于大多数情况,一旦有无法表示的字符,那该怎么办呢? ANSI针对英语设计的,当处理带有音调标号(形如汉语的拼 ...