集合使用注意事项:

1、集合当中只能放置对象的引用,无法放置原生数据类型,我们需要使用原生数据类型的包装类才能加入到集合当中去(JDK5之后会进行自动的装箱和拆箱操作,表面上看集合中是可以直接放置原生数据类型进去,但实质上是进过自动装箱成对象操作的);

2、集合当中放置的都是Object类型,因此取出来的也是Object类型(可以放置任意类型的数据),那么必须要使用强制类型转换将其转换为真正的类型(放置进去的类型)。

ArrayList

ArrayList常用方法:

boolean add(E e)
void add(int index, E element)
void clear()
E get(int index)
int indexOf(Object o)
boolean isEmpty()
E remove(int index)
boolean remove(Object o)
int size()
Object[] toArray()

ArrayList常用方法分析:

1、构造方法

List list = new ArrayList();

ArrayList底层采用数组实现,当使用不带参数的构造方法生成ArrayList对象时,实际上会在底层生成一个长度为10的Object类型数组来存放对象(的地址)。详见jdk源码:

public ArrayList() {
this(10);
} public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} private transient Object[] elementData;

2、add()方法

如果添加的元素个数超过了10个,那么ArrayList底层会新生成一个数组,长度为原数组的1.5倍+1

然后将原数组的内容复制到新数组当中,并且后续增加的内容都会放到新数组中;当新数组无法容纳增加的元素时,重复该过程。详见jdk源码:

public boolean add(E e) {
ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
} public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
} public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: "+index+", Size: "+size); ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = element;
size++;
} public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);

3、size()方法

返回List的长度

public int size() {
return size;
} private int size;

4、remove()方法

public E remove(int index) {
RangeCheck(index); modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index]; int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
} public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);

5、ArrayList常用方法总结:

1、对于ArrayList所有方法都不是同步的,而Vector大部分的public的方法都是同步的;

2、对于ArrayList元素的,添加和删除操作,需要将被删除或者添加到元素的后续元素向前或者向后移动,代价比较高。但是查找速度非常快(由数组的特点来决定的);

3、ArrayList在添加或者删除元素的时候,是需要移动大量元素的借助System.arraycopy()来实现拷贝移动;在查找时,可依靠数组下标快速定位

LinkedList

LinkedList常用方法有:

public void addFirst(E e)
public void addLast(E e)
public E getFirst()
public E getLast()
public E peek()
public E pop()
E remove(int index)
public void push(E e)

LinkedList常用方法分析:

1、构造方法

LinkedList list = new LinkedList();
public LinkedList() {
//初始化时,将结点的前驱和后续都指向自己(header).形成了循环。
header.next = header.previous = header;
} //LinkedList头结点的定义:
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null); private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null); private static class Entry<E> {
E element;
Entry
<E> next;
Entry<E>
previous; Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
this.element = element;
this.next = next;
this.previous = previous;
}
}

其中element就是我们想LinkedList中所添加到元素,然后Entry又构造好了向前与向后的引用previous和next,最后将生成的这个Entry对象加入到了链表当中;

换句话说,LinkedList中所维护的是一个个的Entry对象

2、add()方法

public boolean add(E e) {
addBefore(e, header);
return true;
} private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}

3、remove()方法

调用remove()方法的时候只是改变了它的previous和next所指向的对象

public E remove(int index) {
return remove(entry(index));
} private E remove(Entry<E> e) {
if (e == header)
throw new NoSuchElementException(); E result = e.element;
e.previous.next = e.next;
e.next.previous = e.previous;
e.next = e.previous = null;
e.element = null;
size--;
modCount++;
return result;
}

ArrayList和LinkedList比较

1、ArrayList底层采用数组实现,它本质上是对象引用的一个可变长的数组;LinkedList底层采用双向链表实现

2、当执行插入或者删除操作时(本质上是由双向循环链表的特点决定的),采用LinkedList比较好;

3、当执行查找操作时(本质上是由数组的特点决定的),采用ArrayList比较好;

常见面试题:

问题1:ArrayList的大小是如何自动增加的?你能分享一下你的代码吗?

当试图在arraylist中增加一个对象的时候,Java会去检查arraylist,以确保已存在的数组中有足够的容量来存储这个新的对象

如果没有足够容量的话,那么就会新建一个长度更长的数组,旧的数组就会使用Arrays.copyOf方法被复制到新的数组中去现有的数组引用指向了新的数组

//ArrayList Add方法:
public boolean add(E e){
ensureCapacity(size+1); //Increment modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
} //ensureCapacity方法:处理ArrayList的大小
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}

一定要注意如下三点:

1)新建了一个数组;

2)旧数组的对象被复制到了新的数组中;

3)并且现有的数组指向新的数组;

问题2:什么情况下你会使用ArrayList?什么时候你会选择LinkedList?

多数情况下,当遇到访问元素比插入或者是删除元素更加频繁的时候,应该使用ArrayList

另外一方面,当你在某个特别的索引中,插入或者是删除元素更加频繁,或者压根就不需要访问元素的时候,应该会选择LinkedList

这里的主要原因是:

1)在ArrayList中访问元素的最糟糕的时间复杂度是”1″,而在LinkedList中可能就是”n”了;

2)在ArrayList中增加或者删除某个元素,通常会调用System.arraycopy方法,这是一种极为消耗资源的操作,因此,在频繁的插入或者是删除元素的情况下,LinkedList的性能会更加好一点。

问题3:如何复制某个ArrayList到另一个ArrayList中去?写出你的代码?

1)使用clone()方法,比如ArrayList newArray = oldArray.clone();

2)使用ArrayList构造方法,比如:ArrayList myObject = new ArrayList(myTempObject);

3)使用Collection的copy方法

注意1和2是浅拷贝(shallow copy)。

问题4:ArrayList的增加或者删除某个对象的运行过程?效率很低吗?解释一下为什么?

在ArrayList中增加或者是删除元素,要调用System.arraycopy这种效率很低的操作,如果遇到了需要频繁插入或者是删除的时候,你可以选择其他的Java集合,比如LinkedList。

在ArrayList的某个索引i处添加元素:

 public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: "+index+", Size: "+size); ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}

删除ArrayList的某个索引i处的元素:

public E remove(int index) {
RangeCheck(index); modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index]; int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work return oldValue;
}

 

问题5:ArrayList、LinkedList以及Vector的区别?

1)ArrayList底层是使用数组来实现的,并且该数组的类型是Object类型的;

2)List list = new ArrayList();时,底层会生成一个长度为10的数组来存放对象;

3)对于ArrayList与Vector来说,底层都是采用数组方式来实现,该数组是一个Object类型的数组;

4)对于ArrayList,所以的方法都不是同步的,对于Vector,大部分public的方法都是同步的。(对比记忆StringBuffer和StringBuilder);

5)对于ArrayList,查找速度非常快,删除、增加操作非常慢,本质上是由数组的特点来决定的;

6)对于LinkedList,底层采用双向循环链表实现。查找非常慢,增加、删除操作非常快,本质上是由双向循环链表来决定的;

7)ArrayList是线程不安全的,但是效率高;Vector线程安全,但是效率低;

jdk集合常用方法分析之ArrayList&LinkedList&以及两者的对比分析的更多相关文章

  1. JDK(十)JDK1.7&1.8源码对比分析【集合】ConcurrentHashMap

    前言 在JDK1.7&1.8源码对比分析[集合]HashMap中我们对比分析了JDK1.7和1.8版本的HashMap源码,趁热打铁,这篇文章就来看看JDK1.7和1.8版本的Concurre ...

  2. JDK(八)JDK1.7&1.8源码对比分析【集合】HashMap

    前言 在JDK1.8源码分析[集合]HashMap文章中,我们分析了HashMap在JDK1.8中新增的特性(引进了红黑树数据结构),但是为什么要进行这个优化呢?这篇文章我们通过对比JDK1.7和1. ...

  3. ArrayList和LinkedList、及Vector对比分析

    ArrayList和LinkedList 底层结构 两者的差别主要来自于底层的数据结构不同,ArrayList是基于数组实现的,LinkedList是基于双链表实现的. 接口实现 LinkedList ...

  4. jdk集合常用方法分析之HashSet和TreeSet

    HashSet常用方法介绍 public boolean add(E e) public boolean isEmpty() void clear() public Iterator<E> ...

  5. Collectio集合,List《ArrayList,LinkedList》

    集合: Collection类 package com.collection.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; im ...

  6. Java 集合的简单实现 (ArrayList & LinkedList & Queue & Stack)

    ArrayList 就是数组实现的啦,没什么好说的,如果数组不够了就扩容到原来的1.5倍 实现了迭代器 package com.wenr.collection; import java.io.Seri ...

  7. Java 集合 ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 [ 转载 ]

    Java 集合 ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 @author Trinea 原文链接:http://www.trinea.cn/android/arrayl ...

  8. ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析(转)

    主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的五种循环遍历方式,各种方式的性能测试对比,根据ArrayList和LinkedList的源码实现分析性能结果,总结结论. 通过本文你可以 ...

  9. ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析

    最新最准确内容建议直接访问原文:ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的五种循环遍历方式,各种方式的性 ...

随机推荐

  1. js页面取值的三种方式

    <input id=""<radio <checkbox<div<img对于这些标签内参数取值,一般分为三种类型:一.有关id取值用 #:取id处的v ...

  2. SQL开发利器SQL Prompt

    SQL开发利器SQL Prompt 5.1完全破解+使用教程 - keepfool - 博客园 http://www.cnblogs.com/keepfool/archive/2012/05/27/2 ...

  3. LINQ学习入门教程(一)

    LINQ 查询简介       Linq 是一跨各种数据源和数据格式的数据模型:它在查询是,始终是把它作为一种对象来操作,可以使用基本相同的编码模型查询和数据的转换XML,SQL,ADO数据等: Li ...

  4. of

    “查询序列的一个元素” 1. an element of the query sequence (T) 2. an query sequence element (T) "查询序列或者候选序 ...

  5. WPF4.5 中的新增功能和增强功能的信息

    本主题包含有关 Windows Presentation Foundation (WPF) 版本 4.5 中的新增功能和增强功能的信息. 本主题包含以下各节: 功能区控件 改善性能,当显示大时设置分组 ...

  6. webstorm 10 设置文件的默认编码

    我在使用webstorm时,发现文件的默认编码是GBK 然后我找到了点击此处可以修改这个文件的编码,但是以后新建文件和项目默认生成的文件还是GBK, 设置项目文件的默认编码可以在 File----Se ...

  7. [系统开发] Bind DNS 管理系统

    一.问题的产生 很多公司的 DNS 是用 BIND 建立的:DNS 服务非常重要,BIND 功能虽然强大,但是是基于配置文件进行管理的,管理员对 DNS 进行的任何操作都要通过修改配置文件来实现,稍不 ...

  8. [linux basic]基础--信号

    线程->信号信号,是unix和linux系统响应某些条件而产生的一个事件.接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.raise生成表示一个信号的产生catch捕获表示接受到一个信号的产生:信号是由 ...

  9. [JS]鼠标事件穿透的问题

    今天制作登陆窗口的效果时碰到的一个问题,如下: 标签结构如下: <div id="loginFrame"> <form class="loginFram ...

  10. OAF_EO系列7 - OAException异常处理及实现(案例)

    2014-06-12 Created By BaoXinjian